| 朝の怒り | |
|---|---|
| 開発元 | エセリアル・ダークネス・インタラクティブ |
| 発売元 | エセリアル・ダークネス・インタラクティブ |
| エンジン | Flare 3.0 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows |
| リリース | 2005 |
| ジャンル | RPG |
| モード | シングルプレイヤー |
Morning's Wrathは、アメリカのスタジオ Ethereal Darkness Interactive が 2005 年に開発したロール プレイング ビデオ ゲームです
Morning's Wrathのゲームプレイは、 Diabloや関連ゲームから大きく影響を受けています。 [ 1 ]重要な違いの一つは魔法システムです。Diabloと同様に、プレイヤーは一度に1つの呪文を装備できます。Diabloとは異なり、プレイヤーは2~12個のルーンを使って呪文をデザインし、そのデザインをプレイヤーのインベントリ内の巻物に保存できます。ルーンのシーケンスによって効果が異なり、必要なマナの量も異なります。これらのルーンは、ゲーム内の特別な井戸(マナの源泉)でアーティファクトを犠牲にすることで獲得できます。[ 1 ]
モーニング王女が両親の王国の継承者としての儀式を主宰していたところ、変装したアシディア人の使者が到着しました。使者は、彼女の両親であるダエリド王とアノア女王がアシディア人に殺され、アシディア人が侵略していると伝えました。アルダス王子はアシディア人と同盟を結び、魔法を使ってモーニングの城の内部への侵入を可能にしていました。[ 1 ]モーニング王女はハリフェンによって魔法で救出されました。ハリフェンは、彼女にはアシディア人と戦うための魔法の力があると告げましたが、マナの源泉の「汚れ」を治し、追加の魔法のルーンを得るには、アイテムを投げ入れなければならないと告げました。[ 1 ]
『Morning's Wrath』は発売当初、批評家から賛否両論の評価を受けた。Metacriticでは5件のレビューに基づき66/100の評価を受けており、「賛否両論、あるいは平均的な評価」となっている。[ 2 ]