モルティル

1999年のビデオゲーム
1999年のビデオゲーム
モルティル 2093-1944
開発者ミラージュメディアSC
出版社インタープレイ・エンターテインメント
プラットフォームウィンドウズ
リリース
  • EU 1999年8月30日
  • NA : 1999年12月31日[1]
  • 英国 2001年5月4日
ジャンル一人称視点シューティングゲーム

『Mortyr 2093-1944』は、 Interplayが発売し、ポーランドのMirage Mediaが開発し、1999年にリリースされた一人称視点のシューティングゲームです。ポーランド開発されたMicrosoft Windows向けの初期の一人称視点シューティングゲームの一つであるこのゲームは、科学者の息子が第二次世界大戦にタイムスリップして枢軸国の勝利を阻止する物語で、第二次世界大戦と未来の両方を舞台としたレベルが用意されています。発売当初は否定的なレビューを受けましたが、ポーランドのビデオゲームメディアからは好意的な報道がいくつかありましたが、海外では酷評されました。

このゲームの続編である『Mortyr II』は、オリジナルゲームの5年後の2004年にリリースされました。

プロット

Mortyrからのスクリーンショット
Mortyrからのスクリーンショット

1944年、連合国にとって予想外の事態となったドイツ軍の冬季攻勢により、ヨーロッパの領土の80%以上がドイツの支配下に置かれました。ヒトラーとその将軍たちがこの事態を招いた経緯は正確には解明されていませんが、ロンドン陥落は連合国にとって戦争に勝利する可能性がほとんどないことを明白に示しました。その後まもなく、モスクワの破壊とワシントンD.C.の占領により戦争は終結しました。

それがドイツの軍事技術や指導者の戦術的手腕によるものだとは、到底信じ難いものだった。人々はヴンダーヴァッフェの最終的な発展について語り始めた。特に、戦場から逃げ出して目撃したことを伝えられる者は少なかった。彼らの報告は不明瞭で、何の説明もなかったからだ。それでも、世界は総統とその帝国を止めることはできなかった。

2093年、終戦から148年後、圧倒的な力を持つナチス帝国が全体主義体制下で地球を支配していた。しかし、ハルマゲドンは迫り来る。ドイツ軍の勝利は、ナチス 独裁の恐怖だけでなく、謎の気象変動をもたらし、世界を破滅へと導いているかのようだった。ユルゲン・モルティル将軍は、増加する災害と気象変動はナチスが何らかの形で関与していると考えている。人類の破滅を防ぐ唯一の方法は、1944年にタイムスリップすることだ。モルティル将軍は息子のセバスチャンに、人類の未来を破滅させかねない出来事を調査し、阻止する任務を与える。

発達

タイムトラベルを舞台とした第二次世界大戦のシューティングゲームという設定が固まるまで、ゲームはいくつかのコンセプト変更を経た。当初はSF探偵小説の『Netguard』として開発がスタートし、その後すぐに心理ホラーゲームの『 Insanity』として開発が再開され、最終的に第二次世界大戦を舞台にしたゲームに落ち着いた。当初は主に第二次世界大戦を舞台とし、タイムトラベル要素はエピローグに据えられる予定だったが、開発者は最終的にゲームの後半で未来を舞台にしたレベルというコンセプトを拡張した。ワルシャワトルンという2つの都市を拠点とする2つのスタジオが開発に関わった。[2]

Interactive Magicは1998年12月にMortyrを買収した。[3]伝えられるところによると、Mortyrの発売には多額の投資が行われた。IGNによると、これは同社にとって「Apache以来最大の発売」となる予定だった。1999年4月、Interactive Magicは、発売に際し全世界で10万本を店頭に出荷すると発表した。[4] GameSpotのAlan Dunkinも同様に、Mortyrが「大きな賭け」をしており、「メディアとマーケティングの猛攻」で後押ししていると報じている。Mortyrは、 1999年3月にInteractive Magicがオンラインゲームとブラウザゲーム、そしてCD-ROMの小売販売を専門とする事業に分割した際に設立されたiMagicGamesの最初のリリースとして計画された。 [ 5 ] [6] [7] 4月までに、Mortyrは5月に発売される予定だった。[8]

発売前、インタラクティブ・マジックは本作を「大人気ゲーム『ウルフェンシュタイン』の後継作」と評した。[8]プロモーションの一環として、同社はサイバーアスリート・プロフェッショナル・リーグ主催のエクストリーム・アナイアレーション・トーナメントで、プレリリース版のデモンストレーションを行った。[9] 4月、インタラクティブ・マジックは、ベスト・バイを含む4店舗[10] [8]が、ナチス的なテーマとビジュアルを理由に『モーティル』の取り扱いを拒否したと報じた。 [11] ウォルマートも取り扱いを拒否した。[12]ベスト・バイはこの決定について「ノーコメント」としたが、CNET Gamecenterは、ファンサイトMortyr.netの運営者が「コンテンツの問題ではなく、このゲームが競合商品に該当すると感じているため」と説明を受けたと報じた。[10] GameSpotのダンキン氏はこの状況について、「一方、ベスト・バイは『モーティル』は売れないから取り扱いたくないと言っていると報じられている」と述べている。[8]

5月20日、インタラクティブ・マジックはiMagicGamesをUbi Softに売却した。[13]これにはMortyrも含まれていた。CD-ROM部門は失敗に終わり、この売却はInteractive Magicが成長を続けていたオンラインゲーム分野への本格的な移行を象徴するものとなった。[14] Ubi Softは6月、まだ発売前のMortyrの発売中止を決定した。同社によると、このゲームはUbi Softのブランドに不適合だったため中止されたという。[15] [16]当時、The Adrenaline Vaultは、Mortyrの発売中止の決定に関わった匿名の情報筋から、Mortyrは「完全に克服できていない開発上の問題の歴史」のため発売中止になったという話を報じた。報道によると、インタラクティブ・マジックはMortyrを低価格で購入したが、「出荷できる状態ではなかったものの、IMagicのCD-ROM事業の紙面価値を高めるのに役立った」という。[17] 7月21日、MirageがMortyrのダウンロード版デモをリリースした時点でも、 Mortyrは米国ではまだ発売が決まっていない状態だった。[18] [19] 9月にこのゲームは出版社のHD Interactiveに買収され、10月に発売される予定となった。 [20] [12]そして最終的に12月下旬にアメリカで発売された。[1]

受付

レビュー集約サイトGameRankingsによると、このゲームは不評だった[21] NextGenのジム・プレストンは「退屈で派生的なシングルプレイヤーと、刺激のないマルチプレイヤーアクションは、Mortyrを安物の山に追いやるものだ」と述べた。[31] Adresseavisenレビュー担当者クラウス・ソンスタッド [no]は、最低の6点満点中1点を付け、敵がプログラムが悪く「脳死のエビ兵」のように振る舞うと批判した。[34]

続編

このゲームの続編である『Mortyr II』は、Mirage 社が開発し、Hip Games 社が発売し、オリジナル ゲームの 5 年後である 2004 年にリリースされました。[要出典]

さらに2007年と2008年には、 City Interactiveが開発・発売したMortyr III: Akcje dywersyjne [35]Mortyr: Operacja Sztorm [ 36]の2作品がリリースされた。ポーランド国外では、 Mortyrシリーズへの言及をすべて削除し、Battlestrike: Force of Resistance [37]Operation Thunderstorm [38]としてリリースされた[39] [40]

参考文献

  1. ^ ab Fudge, James (2000年1月1日). 「Mortyrが米国の小売店に登場」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月16日閲覧
  2. ^ レット・フィール (2017). 「ヒトレロフツフのポストシェラミ!」。CD-アクションレトロ。 No.2.p. 28. ISSN  1426-2916。
  3. ^ Laprad, David (1998年12月16日). 「Interactive Magicが3Dシューティングゲームを発表」. The Adrenaline Vault . 2001年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  4. ^ IGNスタッフ (1999年4月13日). 「ニュース速報」. IGN . Ziff Davis . 2023年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年7月16日閲覧。
  5. ^ ab Dunkin, Alan (1999年4月13日). 「Mortyr Close to Shipping [日付は「2000年4月27日」と誤って表示されています]」. GameSpot . CBS Interactive . 2000年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月16日閲覧
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