現場での動き

フィギュアスケートの要素

ムーブ・イン・ザ・フィールドとは、フィギュアスケートにおいて基本的なスケート技術とエッジコントロールを重視した要素を指す名称です。競技プログラムにおいては、スパイラルスプレッドイーグルイナ・バウアーハイドロブレーディング、その他類似のエッジエクステンデッドムーブが含まれます。[1]

アメリカ合衆国ではムーブス・イン・ザ・フィールドは、徐々に難しくなるエッジとステップのパターンで構成される技能テストを指すこともある。同様の概念は、英国ではフィールド・ムーブスカナダではスケーティング・スキルと呼ばれている。1990年に国際競技会からコンパルソリー・フィギュアが廃止された後、いくつかの国のフィギュアスケート連盟は、フリースケーティング形式でコンパルソリー・フィギュアと同じ要素を教えるためにこれらのドリルを開発した。[2]スケーターは以前はブラケットロッカーカウンターなどの高度なターンをコンパルソリー・フィギュアで行うことで学んでいたが、現在ではそれらの要素は、氷上で正確なパターンをトレースすることではなく、パワー、キャリッジ、フローを重視した標準的なステップ・シークエンスの文脈で教えられている。

全米フィギュアスケート連盟では、各レベルの競技への出場資格を得るために、各スケーターに「フィールドでのムーブ」テストとフリースケーティングまたはフリーダンステストの合格を求めています。スケーターは、指定されたパターンで各フィールドムーブを演技し、十分なパワー、クイックネス、エッジコントロール、そしてパターン全体を通しての伸びを示す必要があります。

参考文献

  1. ^ 「2008年シングル&ペアスケーティングおよびアイスダンス特別規則および技術規則」(PDF)国際スケート連盟。2010年7月28日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
  2. ^ ルースモア、サンドラ (1998年12月16日). 「『数字』はもはや競技で通用しない」CBS Sportsline . 2008年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。

3. 「スケーターのフィールドでの動きのチェックリスト」(PDF)。米国フィギュアスケート協会。2023年6月16日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。

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