| マペット・レースマニア | |
|---|---|
PALカバーアート | |
| 開発者 | 旅人の物語 |
| 出版社 | |
| 監督 | ジョン・バートン |
| プロデューサー | ジェームズ・ディロングレッグ・ダドル |
| デザイナー | ジェームズ・カンリフジョン・ホドスキンソン |
| プログラマー | ジョン・ホドスキンソン |
| 作曲家 | アンディ・ブライス マーテン・ジョストラ マイケル・ジアッキーノ |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
マペット・レースマニアは、2000年にトラベラーズ・テイルズが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation向けに発売したレーシングビデオゲームです。本作は、サイグノシス社によるマペットのライセンスに基づいて開発されました。
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2023年6月) |
このゲームには、25体のプレイアブルマペットキャラクターと25台の車両が含まれています。プレイヤーは、マペットシリーズに登場する様々な場所をモチーフにした34のコースでレースを楽しむことができます。
レースでは、レーサーはトラック上に星やフルーツを配置し、それらを集めることができます。星は4種類の武器のうち1つをレーサーに与え、他のレーサーを攻撃するために使用できます。フルーツを集めると、色付きのゲージが増加します。ゲージが満タンになると、レーサーは2種類のスーパームーブのいずれかを使用できます。1つは他のレーサーの動きを止め、もう1つはレーサーを空に飛ばして移動速度を速めるものです。スーパームーブの効果は、ゲージが空になると終了します。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 70% [ 3 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 6/10 [ 4 ] |
| EPデイリー | 6/10 [ 5 ] |
| ゲームインフォーマー | 5/10 [ 6 ] |
| ゲームファン | 63% [ 7 ] [ a ] |
| ゲームレボリューション | B [ 8 ] |
| ゲームスポット | 5.1/10 [ 9 ] |
| IGN | 8.3/10 [ 10 ] |
| Jeuxvideo.com | 14/20 [ 11 ] |
| 次世代 | |
| プレイステーション公式マガジン – イギリス | 9/10 [ 13 ] |
| 米国公式プレイステーションマガジン |
このゲームは、レビュー集約サイトGameRankingsによると平均的な評価を受けた。[ 3 ]しかし、 NextGenのEric Bratcherは、このゲームを「技術的な欠点を克服するためにマペットの圧倒的なカリスマ性に頼っているが、不十分なカートレースゲームだ」と評した。[ 12 ]