反射的なエンターテインメント

反射的なエンターテインメント
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立1997 (1997)
廃止2010年5月 (2010-05)
本部
アメリカ合衆国
主要人物
ラース・ブルベイカー、アーニー・ラミレス、ジェームズ・C・スミス、イオン・ハーディ
製品ゲーム開発と配信
Amazon.com (2008–2010)
Webサイトwww.reflexive.com(Wayback Machine)(2010年5月28日アーカイブ)

リフレクシブ・エンターテインメントは、カリフォルニア州レイクフォレストに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社である。同社は1997年にラース・ブルベーカー、アーニー・ラミレス、ジェームズ・C・スミス、イオン・ハーディーによって共同設立された。彼らは19のゲームを独立して開発し(Microsoft WindowsXboxMacプラットフォーム用)、2つのゲームをパブリッシュし、オンラインアーケードでダウンロード可能なカジュアルゲームの配信を開始し、Macユーザー向けにMacゲーム専用のアーケード部門を設立し、広告付きの無料オンラインウェブブ​​ラウザゲームのホスティングを開始した。[ 1 ] 2005年、リフレクシブのWik and the Fable of Soulsが2005 Independent Games Festivalで視覚芸術における革新、ゲームデザインの革新、Seumas McNally独立系ゲームオブザイヤーの3つの賞を受賞した。[ 2 ]

2008年10月20日、Reflexive EntertainmentはAmazonに買収された。[ 3 ] 2009年2月3日、Amazon.comはインターネットダウンロード用のカジュアルゲームコンテンツのホスティングを開始した。[ 4 ]

2010年3月31日、Reflexiveはゲーム開発に専念するため、アフィリエイトプログラムによるゲーム販売を停止する計画を発表しました。アフィリエイトに送った書簡の中で、CEOのBrubakerは、アフィリエイトプログラムは6月30日まで通常通り運営され、ウェブサポートとゲーム販売に対する紹介料の支払いも継続すると述べました。[ 5 ]

ゲーム

特に記載がない限り、すべてのゲームはReflexive Entertainmentによって開発および公開されています。

ゲームタイトル 公開年 システム 注記
群れ1998 ウィンドウズ
スタートレック:アウェイチーム2001 ウィンドウズ アクティビジョン発行
ザックス:エイリアンハンター2001 ウィンドウズ JoWooD Productions発行
リコシェ・エクストリーム2001 ウィンドウズ
クリムゾンランド2003 ウィンドウズ 10tons Entertainmentが開発
ライオンハート:十字軍の遺産2003 ウィンドウズ インタープレイ・エンターテインメント発行
リコシェ ロストワールド2004 Macintosh、Windows、XboxXBLA
ウィクと魂の寓話2004 Windows、Xbox 360XBLA
リコシェ ロストワールド:リチャージ2004 ウィンドウズ
ビッグカフナリーフ2004 マッキントッシュ、ウィンドウズ
ビッグ・カフナ・ワード2005 ウィンドウズ
モザイク:謎の墓2006 ウィンドウズ
ビッグカフナリーフ22006 マッキントッシュ、ウィンドウズ
モナーク:蝶の王2007 ウィンドウズ
リコシェ・インフィニティ2007 Macintosh、Windows、iPhone、PlayStation 3
大樹2007 ウィンドウズ
空港マニア2008 iPhone、Macintosh、Windows、ニンテンドーDS
時間内に構築2008 マッキントッシュ、ウィンドウズ
ビッグ・カフナ・パーティー2008 WiiWiiウェア
ミス・テリ・テイル:ジェイソンはどこ?2008 マッキントッシュ、ウィンドウズ Ouat Entertainmentが開発
ミュージックキャッチ2008 iPhone、Mac、Windows
スウォームゴールド2008 マッキントッシュ、ウィンドウズ
コスチュームカオス2009 マッキントッシュ、ウィンドウズ
おとぎ話2009 マッキントッシュ、ウィンドウズ
スプラウツアドベンチャー2009 マッキントッシュ、ウィンドウズ
シンプルズ:動物園2010 マッキントッシュ、ウィンドウズ
デモリションリーグ2010 ウェブゲーム(Facebook)

受賞歴

Ricochet Lost Worlds がRealNetworksより 2004 年最優秀アクション/アーケード ゲーム賞を受賞

『Wik and the Fable of Souls』は、 2005年にサンフランシスコで開催されたインディペンデント・ゲームズ・フェスティバルで3つの賞を受賞しました。また、『Wik』は2005年インタラクティブ芸術科学アカデミー賞の年間最優秀ダウンロードゲーム賞も受賞しました。

受賞歴:

  • 2005年インタラクティブ芸術科学アカデミー

ダウンロード可能なゲーム・オブ・ザ・イヤー!

  • 2005 IGF ダウンロード可能ゲーム オブ ザ イヤー!

(セウマス・マクナリー賞)

  • 2005 IGF 視覚芸術におけるイノベーション
  • 2005 IGFゲームデザインにおけるイノベーション[ 6 ]

合併

アマゾンは2008年10月20日にリフレクシブ・エンターテインメントを買収し[ 3 ] 、 2012年に設立されたゲーム開発子会社の アマゾン・ゲーム・スタジオと合併した。

参考文献