This article includes a list of general references, but it lacks sufficient corresponding inline citations. (February 2012) |
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| 会社の種類 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | |
| ジャンル | 教育ゲーム |
| 本部 | ニューベリーポート、マサチューセッツ州、アメリカ合衆国 |
| 製品 | 歴史を作る 参加型チャイナタウン ClearLab プロジェクト 過去 現在 MiddWorld オンライン 実践マーケティング |
| Webサイト | [1] |
Muzzy Lane Softwareは、教育テクノロジー分野においてゲームベース学習ソフトウェアツールを開発するテクノロジー企業です。2015年には、教育者が独自のゲームベース学習評価を作成できるツールスイート「Muzzy Lane Author」をリリースしました。
同社は、歴史の学習と教育を目的とした、詳細な戦略ゲームの開発からスタートしました。同社の「Making History」シリーズは数百もの教室で使用されており、第二次世界大戦と第一次世界大戦時代には複数の商用リリースが制作されました。マグロウヒル・エデュケーション、ピアソン・エデュケーション、センゲージ・ラーニング、ナショナルジオグラフィック協会、公共放送公社などのパートナー企業と協力し、大学とも直接連携しています。マジーレーンは、ビル&メリンダ・ゲイツ財団の資金提供を受けた非伝統的な学生に関する研究論文を2016年に発表しました。 [1]
2016年に同社はMaking HistoryフランチャイズをFactus Gamesに売却し、現在は教育技術に特化している。[2] [3]
歴史
マジーレーンソフトウェアは2002年に設立されました
2011年1月、Muzzy Laneは成長を続けるチームのためにスペースを確保するため、ニューベリーポートのTowle Buildingにオフィスを移転しました。同社は、スタートアップ、教育、出版業界での豊富な経験を持つDavid McCool氏をCEO兼社長に迎え入れました。2016年には、マサチューセッツ州エイムズベリーのボストン・ノース・テクノロジー・パークに移転しました。
製品
| タイトル | リリース年 | プラットフォーム |
|---|---|---|
| 歴史を作る(シリーズ) | 2007 | PCとMac |
| 参加型チャイナタウン | 2011 | パソコン |
| ClearLabプロジェクト | 2009 | パソコン |
| 過去/現在(ニューアメリカンメディアセンター向け) | 2012 | ブラウザ |
| MiddWorld Online(Middlebury Interactive Languagesと提携) | 2011年[4] | パソコン |
| プラクティスマーケティング( McGraw-Hill Educationと提携) | 2010 | PC/Mac/iOS/Android |
| 実践的な政府( McGraw-Hill Educationと提携) | 2012 | PC/Mac/iOS/Android |
| 実務運営(McGraw-Hill Educationと提携) | 2012 | PC/Mac/iOS/Android |
| 地下鉄道(ナショナル ジオグラフィックと提携) | 2014 | PC/Mac/iOS/Android |
| スキルビルド[5]
[2] |
2023 | PC/Mac/iOS/Android |
[6]
参考文献
- ^ 「ゲームベース学習が非伝統的な生徒の学習成果を向上させる可能性」(PDF) . Muzzy Lane . 2016年1月20日. 2017年2月21日閲覧.
- ^ 「Making Historyの新しい拠点」Making History Gaming Headquarters . 2016年3月28日. 2016年5月13日閲覧。
- ^ 「GHQウェブサイトは5月20日(金)に閉鎖されます」Making History Gaming Headquarters . 2016年5月9日. 2016年5月13日閲覧。
- ^ 「ミドルベリー大学、若い学生向けに語学プログラムをオンライン化」『ザ・ジャーナル』 2011年2月16日。 2020年9月25日閲覧。
- ^ スキルビルド
- ^ マジー・レーンの公式サイト
外部リンク
- マジー・レーンの公式ウェブサイト
- マジー・レーンのスキルビルド公式ウェブサイト
- 過去/現在のウェブサイト
- マグロウヒルの高等教育ゲーム実践シリーズ
