| マイペイント | |
|---|---|
マイペイント 1.1.0 | |
| 原作者 | マーティン・レノルド[1] [2] [3] |
| 開発者 | MyPaint 貢献者 |
| 初回リリース | 2005年3月12日[4] [5] (2005-03-12) |
| 安定版リリース | 2.0.1 [6]
/ 2020年5月29日 |
| プレビューリリース | 2.0.2-アルファ[7]
/ 2020年5月29日 |
| リポジトリ |
|
| 書かれた | C、C++、Python(GTK) |
| オペレーティング·システム | Linux、macOS、Windows |
| プラットフォーム | IA-32とx64 [8] |
| タイプ | ラスターグラフィックエディター |
| ライセンス | GPL-2.0以降[9] |
| Webサイト | マイペイント |
MyPaintは、デジタルペイント用の無料かつオープンソースの ラスターグラフィックエディタです。Linux 、macOS、Windowsで利用可能です。[10]
歴史
MyPaintのバージョン1.00までとバグ/問題追跡はGna!によってホストされていました。[11]
MyPaintはGTKのグラフィカルコントロール要素を使用しており、1.2.0以降はGTK 3を使用しています。[12]
2020年にリリースされたMyPaint 2.0.0は、2017年にリリースされたMyPaint 1.2の後継であり、多くの新機能と改良されたツールが搭載されています。[13]
特徴
MyPaint の機能には次のようなものがあります:
- 圧力感知グラフィックタブレットのサポート[引用が必要]
- 動的ブラシライブラリ、サードパーティのアプリケーションに統合するためのスタンドアロン[引用が必要]
- レイヤー管理
- シンプルなインターフェース
- ガモットマスキングカラーホイール
- 画像サイズを事前に決める必要がない「無制限」のキャンバス
- 対称モード
- Python 3のサポート
- 統合されたバグレポート
- Wacom製のグラフィックタブレットや類似のデバイスをサポート
libmypaint
| libmypaint | |
|---|---|
| 原作者 | マーティン・レノルド[1] [2] [3] |
| 開発者 | libmypaint の貢献者 |
| 初回リリース | 2008年11月23日[14] (2008-11-23) |
| 安定版リリース | 1.6.1 / 2020年5月12日[15] (2020-05-12) |
| リポジトリ | github.com/mypaint/libmypaint |
| 書かれた | C |
| オペレーティング·システム | Linux、macOS、Windows |
| タイプ | ブラシライブラリ |
| ライセンス | ISC [16] |
| Webサイト | マイペイント |
MyPaintには、筆圧感知グラフィックタブレットでの使用に最適化されたカスタム手続き型ブラシエンジンが搭載されています。MyPaintの後のバージョンでは、このエンジンは別個に管理されるlibmypaint ライブラリに分割され、他のアプリケーションへの統合が容易になりました。[17]
MyPaintのブラシライブラリはKritaプラグインとして利用可能であり、またGIMPはデフォルトでMyPaintブラシをサポートしています。[18]
メディアの注目
MyPaintは、Sintel ( Blender Foundationによる3番目のコンピュータアニメーション映画)のアートディレクターであるDavid Revoyによって使用されました。[19]
ネイティブファイル形式
Adobe PSDファイル形式のライセンス は2006年に変更され、現在ではAdobeソフトウェアと連携するアプリケーションの開発のみが許可されています。[20]その結果、Open Document形式をベースにした包括的なグラフィックデザイン形式であるOpenRasterが開発されました。MyPaintはOpenRasterをデフォルトの形式として採用していますが、PNGまたはJPEG形式での画像保存もサポートしています。[21]
参考文献
- ^ ab MyPaint ミートアップ、LGM2010 に参加 Archived 2018-11-16 at the Wayback Machine、2010-05-09、Jon Nordby、Grapikslabor、チューリッヒでは、MyPaint の作成者である Martin Renold にも会いました。
- ^ ab About >> Martin Renold's Linkpage Archived 2019-01-09 at the Wayback Machine、私が最初に書いたMyPaintペイントアプリケーション
- ^ ab MyPaint: PythonとCの融合 Archived 2018-11-16 at the Wayback Machine , Martin RenoldはMyPaintのメンテナーの一人です。彼は2004年に学生時代にこのプログラムを作成しました。, - 2012年7月7日から12日にかけて開催された第13回LSM、Libre Software Meeting
- ^ 開発者の独白: MyPaint の短い歴史 Archived 2020-10-27 at the Wayback Machine , 2009-06-18 - Martin Renold's log2
- ^ “アーカイブコピー”. 2005年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月21日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link) - ^ “リリース 2.0.1”. 2020年5月29日. 2020年5月30日閲覧。
- ^ https://github.com/mypaint/mypaint/releases/tag/v2.0.2-alpha.
{{cite web}}:欠落または空|title=(ヘルプ) - ^ “ダウンロード”. mypaint.org/downloads/ . 2020年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月28日閲覧。
- ^ “COPYING”. GitHub . 2022年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年1月17日閲覧。
- ^ 「ダウンロード」. mypaint.info . MyPaint. 2020年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年1月17日閲覧。
- ^ “MyPaint - 概要”. Gna!. 2014年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月3日閲覧。
- ^ “MyPaint 1.2.0 リリースノート”. 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年1月18日閲覧。
- ^ “MyPaint v2.0.0 リリース”. 2020年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年2月16日閲覧。
- ^ brushlib splitoff (lib から brushlib にいくつかのコードを移動)、2008-11-23、最初の libmypaint コミット
- ^ ab 「最新のlibmypaintリリース」。GitHub 。2020年2月17日閲覧。
- ^ “COPYING(from libmypaint)”. GitHub . 2025年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月16日閲覧。
- ^ “Brushlib/libmypaint は独立したモジュールになりました”. 2020年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月28日閲覧。
- ^ Wilber (2018年4月27日). “GIMP - GIMP 2.10.0 Released”. www.gimp.org . 2019年8月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月25日閲覧。
- ^ Prokoudine, Alexandre (2010年9月30日). 「Sintelのアートディレクター、David Revoy氏へのインタビュー」Libre Arts. 2025年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月9日閲覧。
- ^ Willis, Nathan (2006年7月7日). 「オープンなラスターグラフィックフォーマットをめぐる議論が勃発」 Linux.com アーカイブ. 2013年3月25日閲覧。
- ^ 「基本的な使い方チュートリアル:作品の保存とエクスポート」MyPaint(公式サイト)2010年。2008年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月25日閲覧。