ネゴン

Négone は、マドリードの施設でプレイされるスペイン独自の拡張現実ロールプレイング体験です。

説明

実際の屋内空間で、テーマに沿った部屋やシーンで冒険が繰り広げられました。プレイヤーはシーンを進み、環境とインタラクトしながらゲームの目標を達成しました。プレイヤーは物理的なタスクやパズルを解くことでこれを達成し、ミッションの成功に向けてポイントを獲得しました。タスクの時間は限られていました。[ 1 ]

ゲームに参加する前に、各プレイヤーには小型のリストバンド型コンピュータが配布され、これによりプレイヤーは周囲の環境とインタラクトすることができました。また、システムはRFID赤外線技術を用いてユーザーの行動に関する情報を収集することができました。[ 2 ]

ユーザーは自宅でインターネットを使ってゲームを続けることができる。 [ 3 ] [ 4 ]

歴史

ネゴンは、2002年に設立されたスペインの会社DifferendGames, SAによって開発されました。最初のバージョン「La Maquina」(機械)は、2003年7月にマドリード南部のショッピングモールにオープンしました。2番目のバージョンは、2005年10月にマドリードのダウンタウン、サンティアゴ・ベルナベウ・スタジアムの近くにオープンしました。[ 5 ]このバージョンはLa "Fuga"(脱出)と題され、マッツィニアという名の未来的な31世紀の刑務所を再現していました。[ 2 ]

2008年、同社は初のインタラクティブコミックブックの導入に取り組んでいた。[ 6 ]

ネゴンを米国に拡大する計画があったが、[ 2 ] 2009年半ばまでにネゴンは閉鎖された。

参照

参考文献

  1. ^ Let's get physicalガーディアン紙2005年11月17日
  2. ^ a b c大脱走Wired 2006年3月
  3. ^ "Négone" . Négone . 2005年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  4. ^ 「Négone」は、世界中のパイオニア的インタラクティブゲームで、ウェブ版も登場しています。ABC(スペイン語)。2004年1月27日
  5. ^ “マドリッド中心部の仮想通貨” .エル・パイス(スペイン語)。 2005 年 10 月 27 日2020 年3 月 31 日に取得
  6. ^ “Eres un personaje de comic, pero aún lo sabes” .エル・パイス(スペイン語)。 2008 年 3 月 17 日。

40°27′13″N3°41′39″W / 40.45374°N 3.69415°W / 40.45374; -3.69415