NAPSチーム

NAPSチーム
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立1993 (1993年
創設者
  • ファビオ・カポネ
  • ドメニコ・バルバ
本部
イタリア、シチリア島
Webサイトnapsteam.com

NAPSチームは、シチリア島メッシーナ拠点とするイタリアの独立系ビデオゲームスタジオです。主に家庭用コンピュータゲーム機市場で活動しており、イタリアで最も歴史のあるゲーム開発スタジオです。

歴史

同社は1993年にファビオ・カポネとドメニコ・バルバによってゲーム開発会社として設立されました。[ 1 ]

1990 年代に設立された多くのソフトウェア ハウスと同様に、彼らの最初の市場は16 ビットのAmigaでした。

同社は2016年にゲーム『アイアンウィングス』の開発を開始した。[ 2 ]同社はKickstarterを利用して資金調達を行った。[ 3 ] 2017年に完成したこのゲームは、第二次世界大戦を舞台とした空中戦を特徴としている。[ 4 ]

2018年には『激動 金太郎の逆襲』がNintendo Switch[ 5 ] 、 PlayStation 4 [ 6 ]Xbox One向けに再リリースされた。[ 7 ]

『Baldo: The Guardian Owls』は、『ゼルダの伝説』シリーズにインスピレーションを受け、スタジオジブリ制作のアニメ映画にインスピレーションを受けたグラフィックスタイルを採用したロールプレイングビデオゲームで、2019年に発表されました。

受付

1996年、『シャドウファイター』はAmiga Powerによって史上最高のゲーム20位にランクされました。[ 8 ]

ビデオゲーム

NAPS チームが開発したゲーム:

  • Shadow Fighter (Amiga、1994年、 Gremlin Interactive発売)
  • 激動:アーバンファイターズ(PlayStation、2000年、Gremlin Interactive)
  • 激道アドバンス 金太郎の逆襲(ゲームボーイアドバンス、2002年)
  • レイジボール(2002)
  • シュート(2002)
  • フットボール・マッドネス(2003)
  • サイレント・アイアン(2003)
  • オメガ アサルト(2003)
  • フライング・スクワッドロン(2003)
  • ホットショット(2003)
  • ウォンテッド(2004)
  • ジェットエース(2004)
  • シュート(2005)
  • レーシング・フィーバー(2005)
  • SWAT シージ(2006)
  • 第一次世界大戦:エース・オブ・ザ・スカイ(2006)
  • 第二次世界大戦:太平洋の戦い(2008年)
  • スナイパー・アサルト(2006)
  • デッドアイ・ジム(2007)
  • 空から来た者たち(2007年)
  • アパッチ・ロングボウ・アサルト(2007)
  • オペレーション・エア・アサルト2(2007)
  • ツインストライク:オペレーション・サンダー(2008)
  • ブートキャンプ・アカデミー(2010)
  • マリア・ザ・ウィッチ(iOS、2014年、PC、Android、2016年、Xbox One、2017年、Nintendo Switch、PlayStation 4、2018年)
  • 伝説の騎士(2015)
  • アイアンウィングス(Xbox One、2017年)
  • ナイト・アンド・ザ・ドラゴン(Nintendo Switch、2019年)
  • バルド(Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PC、2021年)

参照

参考文献

  1. ^ 「NAPSチーム」 . NAPSチーム. 2018年5月18日閲覧
  2. ^ビショップ、サム(2016年11月17日)「Naps Team、第二次世界大戦を舞台にした飛行戦闘ゲーム『Iron Wings』を発表Gamereactor . 2018年5月18日閲覧
  3. ^ Good, Owen S. (2016年12月3日). 「第二次世界大戦の戦闘機パイロットゲーム、タスキーギ・エアメンの遺産を活かしてKickstarterで成功を収める」 . Polygon .
  4. ^ 「Iron Wingsレビュー」DarkStation2021年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年2月25日閲覧。
  5. ^ Humphries, Jordan (2018年3月22日). 「激闘!金太郎の逆襲 Nintendo Switch レビュー」 .
  6. ^ Team, Naps (2018年5月10日). 「激動 金太郎の逆襲 - PlayStation 4 - 2018年5月31日 米国・欧州 18年の時を経て激動がPlayStationに帰ってくる第二章『金太郎の逆襲』」
  7. ^ 「壮大な格闘ゲーム『激動金太郎の復讐』がXbox Oneで発売」 2018年7月13日。
  8. ^ Amiga Power誌第64号、Future Publishing、1996年8月