NASCARレース 2003年シーズン

NASCARレース 2003年シーズン
開発者パピルスデザイングループ[ a ]
出版社シエラエンターテインメント[ b ]
プラットフォームWindowsMac OS X
リリースウィンドウズ
  • NA : 2003年2月11日[ 1 ]
  • EU 2003年2月15日
  • AU : 2003年2月19日
マックOSX
ジャンルシミュレーションレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

NASCAR Racing 2003 Season(略してNR2003)は、 2003年2月にPapyrus Design GroupによってWindowsMac OS X向けにコンピュータレーシングシミュレーターである。このゲームはEA Sportsが2004年から2009年までNASCARのライセンスを独占的に購入する前、同社がリリースした最後のゲームだった(親会社Sierraの後継会社であるActivision Blizzardは2011年にNASCAR The Game: 2011でNASCARの権利を再取得した)。このゲームには2003年のNASCARシーズンのすべてのトラックと、 NASCAR Thunder 2004には出場しなかったDave Blaneyを含む多くのドライバーが含まれていた3つの架空のトラックを収録したゲームの無料DLCを公開した。 [ 4 ]

ゲームプレイ

コックピットビュー

NASCAR Racing 2003 Seasonには、チップ・ガナッシ・レーシングのマシンを除く、シーズンを通して参戦が予定されていた42のウィンストンカップチームと、23のウィンストンカップシリーズトラックが含まれており、プレイヤーはNASCARストックカーのハンドルを握ります。プレイヤーは、テストセッション、オフラインシングルレース、チャンピオンシップ、マルチプレイヤーオプションから選択でき、マシンのセットアップも選択できます。物理エンジンは、NASCARチームのエンジニアとの協議に基づき、改良・強化されました。[ 5 ]

所有

2004年3月末、エレクトロニック・アーツがNASCARの独占権を取得したため、 NR2003は店頭から撤去されました。2004年5月、Papyrusは閉鎖され、その数か月後、David Kaemmerが自身の会社FIRST, LLCにソースコードと資産を買収し、 iRacingのベースコードとなりました。[ 6 ] [ 7 ] 2007年、ゲームのパブリッシャーで あるSierraはオンラインサーバーを閉鎖しました。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「概ね好意的なレビュー」を受けた。[ 8 ]

エッジによれば、このゲームはアメリカで少なくとも10万本を売り上げたが、同地域でのNASCAR Racing 4の26万本の売り上げに負けた。 [ 19 ] 2000年代に発売されたNASCAR Racingコンピュータゲームのアメリカでの総売り上げは、2006年8月までに90万本に達した。[ 19 ]

このゲームはPC Gamer US2003年度「ベストレーシングゲーム」賞を受賞した。同誌のアンディ・マフッドは「PCレーシングシミュレーションにおける新たな基準を確立した。この基準を超えるには何年もかかるかもしれない」と評した。[ 20 ]

注記

  1. ^ Mac OS X版はWestlake Interactiveが開発した[ 3 ]
  2. ^ Mac OS X版はAspyrと共同出版

参考文献

  1. ^ McNewserson, Newsey (2003年2月11日). 「NASCAR Racing Season 2003 Ships」 . IGN . Ziff Davis . 2023年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  2. ^ 「Sierra Insider」 . Sierra Entertainment . 2003年4月. 2003年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月27日閲覧
  3. ^ Cohen, Peter (2003年5月28日). 「NASCAR Racing 2003 Season demo available」 . Macworld . IDG Communications . 2023年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  4. ^ “Sierra Entertainment - Downloads - Track Pack” . 2004年4月17日. 202410月29日閲覧
  5. ^ Deci, TJ 「NASCAR Racing 2003 Season (Macintosh) - Overview」AllGame . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年10月7日閲覧
  6. ^ 「FAQs」 . iRacing . 2014年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年3月28日閲覧。
  7. ^ “Papyrus Design Group, Inc” . MobyGames . Atari SA . 2023年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  8. ^ a b “NASCAR Racing 2003 Season” . Metacritic . Fandom . 2023年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  9. ^「レビュー:NASCARレース2003シーズン」。コンピュータゲームマガジン、第150号、theGlobe.com、2003年5月、p.78。
  10. ^ Hermes, Wade (2003年5月). 「NASCAR Racing 2003 Season」(PDF) . Computer Gaming World . No. 226. Ziff Davis. p. 98. 2022年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024年5月19日閲覧
  11. ^ Goble, Gord (2003年2月6日). 「NASCAR Racing 2003 Season Review」 . GameSpot . Fandom. 2004年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年5月19日閲覧。
  12. ^ Osborne, Scott (2003年2月11日). 「GameSpy: NASCAR Racing 2003 Season」 . GameSpy . IGN Entertainment. 2007年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年5月19日閲覧。
  13. ^ Ovaldog (2003年2月20日). 「NASCAR(r) Racing 2003 Season Review」 . GameZone . 2008年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月17日閲覧
  14. ^ Cohen, Peter (2004年1月1日). 「The Game Room Macworld's 2003 Game Hall of Fame」 . Macworld . IDG Communications. 2008年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  15. ^ Magruder, Randy (2003年3月11日). “NASCAR Racing 2003 [Season]” . IGN . Ziff Davis. 2023年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年5月19日閲覧。
  16. ^ Dinowan (2003年4月2日). “Test: Nascar Racing 2003 Season” . Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2021年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  17. ^ Mahood, Andy (2003年4月). 「NASCAR Racing: 2003 Season」 . PC Gamer . 第10巻第4号. Imagine Media . p. 94. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月16日閲覧
  18. ^ジャクソン、ジョナ(2003年2月21日)「『NASCAR Racing 2003 Season 』(PC)レビュー」。Extended Play。TechTV。2003年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月17日閲覧
  19. ^ a b Edgeスタッフ (2006年8月25日). 「21世紀のPCゲーム トップ100 (3ページ)」 . Edge . Future plc . 2012年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月16日閲覧
  20. ^「第10回PC Gamerアワード」PC Gamer誌第11巻第3号。Imagine Media。2004年3月。38  40、42、44 45ページ。