NFLプロパティ

NFLプロパティーズは、ナショナル・フットボール・リーグ(NFL)のマーチャンダイジングおよびライセンス部門です。リーグの子会社であるNFLは、リーグとそのフランチャイズのブラン​​ドを管理し、NFL公式グッズのライセンス供与およびベンダーとの交渉を行うことを目的として1963年に設立されました。NFLプロパティーズの本社はニューヨーク市にあります。

チームNFLヒーローズ「マスコット」プログラム

NFLプロパティーズは1990年代初頭、NFL各チームを代表するマスコットキャラクターのシリーズを展開した。「チームNFLヒーローズ」と名付けられたこのシリーズでは、ぬいぐるみ、学用品、Tシャツ、ランプなど、キャラクターをモチーフにした様々なグッズが製造され、主に子供やティーンエイジャー向けに販売された。各キャラクターのマスコットコスチュームも制作され、 1995年のプロボウルには、これらのコスチュームを着た人々が登場した。[ 1 ]試合で使用されたコスチュームの写真はオンラインで閲覧できる。)チームNFLヒーローズのキャラクターのほとんどは1~2シーズンしか続かなかったが、少数のキャラクターは、チームNFLヒーローズ・プロジェクト中止直後、あるいは数年後に、それぞれのチームの公式マスコットとして採用された。ニューイングランド・ペイトリオッツのチームNFLヒーロー、リビア(後にチームのライブマスコットとなった後、パット・パトリオットに改名)は前者の例であり、デンバーブロンコスのチームNFLヒーロー、マイルズは後者の例である。

チームNFLヒーローズキャンペーン中、グリーンベイ・パッカーズは、最大のライバルであるシカゴ・ベアーズにもかかわらず、クマをマスコットに起用していました。具体的にはホッキョクグマで、パッカーズのチームNFLヒーローの名前は「バイエル」でした。これは、ウィスコンシン州グリーンベイの住民を意味するグリーン・バイエルをもじったもので、同時に「クマ」と 同音異義語でもあります。

コミック

NFLは1990年代初頭、マーベル・コミックがNFLスーパープロシリーズを制作したことをきっかけにコミックに進出しました。このコミックとキャラクターは酷評され、わずか12冊しか発行されませんでした。NFLはいくつかのイベントでマスコットキャラクターを起用し、スーパープロを宣伝しました。

ビデオゲーム

ビデオゲームよりずっと前、NFLは1967年にElectric Footballのライセンス供与を開始しました。このゲームはTudor Gamesによって制作されました。NFLチームをベースにしたアメリカンフットボールのビデオゲームは、Micro Sports Inc.のNFL Pro League Footballから10-Yard FightNES用のTecmo Bowlシリーズ、1988年以来毎年リリースされているより有名なMaddenシリーズまで、長年にわたり様々なコンソールやコンピュータ向けに制作されてきました。Maddenシリーズは、元コーチでアメリカンフットボール解説者のジョン・マッデンにちなんで名付けられました。2005~2006年のフットボールシーズン前には、2K GamesMidway Gamesなどの競合するビデオゲーム発行者によって他のNFLゲームが制作されました。しかし、2004年12月、Electronic ArtsはNFLと5年間の独占契約を結び、NFLのチーム名や選手名をフィーチャーしたゲームを発売できるのはElectronic Artsのみとなりました。これがきっかけで、ビデオゲーム開発会社のMidway Gamesは2005年に架空のチームと選手が登場するBlitz: The Leagueというゲームをリリースしました。 2008年2月、EAスポーツは2013年の第47回スーパーボウルまでリーグとの独占契約を更新した。[ 2 ]スポーティングニュースによると、2015年10月時点で「契約が終了する時期や終了するかどうかは公表されていない」とのことだ。[ 3 ] [ 4 ]

NFLプロパティーズは、かつてのサプライヤーであるアメリカンニードル社から独占禁止法違反で提訴されました。問題は、NFLプロパティーズがサプライヤー1社に製品製造の独占ライセンスを付与していたことでした。[ 5 ]

リーグとフランチャイズが一体となって活動していたのか、それともフランチャイズがフィールド外でグッズ販売において競合していたのかについては、裁判所の判断は様々であった。この訴訟は最終的に連邦最高裁判所まで上訴された。[ 5 ]

参考文献