NGゲーマー

ビデオゲームのウェブサイト
NGゲーマー
サイトの種類
ゲーム
所有者ダーン・デ・ヨング
作成者クリスチャン・デ・ヨング
URLhttp://www.ng-gamer.nl/
登録無料
発売2005
現在の状況2014年からオフライン

Next Generation Gamer ( NG-Gamer)は、ベネルクス最大のゲームウェブサイトの一つです。.eu、.be、.nlの拡張子でアクセスできますが、.nlが主流です。NG-Gamerは、編集者のボランティア活動によって運営されています。

歴史

NG-Gamerのドメインは2004年に予約されましたが、実際のサイトは2005年にクリスチャン・デ・ヨングとラウル・ウォルフによって設立されました。ウェブサイトが正式に構築される前から、彼らはウェブサイトにニュースや記事を提供するために必要な興味と能力を持つ人材を探し始めました。数ヶ月にわたる調査を経て、ついにチームが結成されました。

NG-Gamerは2005年11月に正式にオンラインになりました。ウェブサイトの立ち上げは計画通りに進みました。しかし、最初の数か月間に数名のメンバーがチームを去りました。しかし、その損失を補うために、NG-Gamerは新たなメンバーを獲得しました。これらのメンバーは、ウェブサイトにニュース記事、スクリーンショット、動画などを着実に提供してくれ、今日のNG-Gamerを築き上げました。[1]

NG-Gamerを情報源として

NG-Gamerは、Randy Pitchford氏によるBrothers in Arms: Hell's Highwayに関する長編インタビューにより、国際的に有名になりました。このインタビューは3つの記事に分かれて掲載されました。[2] [3] [4] Reality Pump StudiosのテクニカルディレクターMiroslaw Dymek氏によるTwo Worldsに関するインタビューなど、他のインタビューも有名になりました。[5]ただし、これら2つは、他のメディアによって情報源や参考資料として使用されたNG-Gamerの貢献の唯一のものではありません。[6] [7] [8]

NG-GamerのMartijn Müller氏は、ソニーのPlayStation Homeのリリースについて最初に言及した情報源でもあった[9] Kotakuは後にNG-Gamerと協力して詳細を伝え、最終的に噂を確認した。[10]この記者はまた、2007年にElectronic ArtsがAmerican McGee's Aliceのリメイクまたは続編に興味を持っていることを最初に報じた情報源で、これは2009年に公式に発表された。[11] 2010年1月、NG-GamerはKillzone 3開発を最初に確認した。 [12]これは公式に初めて確認される2か月前のことだった。[13]

オランダのコミュニティでは、NG-GamerはHalo 3のマルチプレイヤーベータコードを多数提供された数少ないメディアの1つでした[14] [15]

NG-Gamerの未来

未来を予見できる水晶玉を持っている人は誰もいませんが、いくつかの新機能を実装する予定です。その中には次のようなものがあります。[1]

  • 完全なメンバーリスト。
  • 動画にコメントを投稿する機能。
  • フォーラムの更新。
  • 表示されているゲーム システムに応じてメニューの色が異なります。
  • 評判システムの作り直し
  • チート、ウォークスルー等の追加

NGゲーマーコンテンツ

スクリーンショットとビデオ

NG-Gamerデータベースには、当初からスクリーンショットが掲載されていました。動画は2007年5月に導入されました。GameTrailers iFilmYouTubeの動画は、それぞれのゲームページでご覧いただけます。最新の動画はトップページに掲載され、そこからアクセスできます。[16]

記事

NG-Gamerには、コラム、プレビュー、レビューなど、様々な種類の記事が掲載されています。コラムは常にゲームと関連していますが、執筆者の偏った意見に基づいています。一方、プレビューとレビューは、ビデオゲームであれハードウェアであれ、常に単一のテーマを扱います。執筆者は、テーマを分析する際に可能な限り中立的な立場を保つよう努めていますが、レビューは常に一つの意見に過ぎません。記事自体はそれぞれのゲームページからアクセスできますが、最新の記事はトップページにスポットライトとスーパーライトで表示されます。[17]

すべての記事が乗組員自身によって執筆されているわけではありません。ユーザーが独自の記事を投稿できるシステムが導入されており、投稿された記事には全額クレジットが付与されます。HTMLタグの使用が許可されているため、これらの記事に画像を追加することで、より魅力的で魅力的な記事を作成できます。[18]

評判システムとコミュニティ

他のコミュニティとは異なり、NG-Gamerのメンバーは投稿数が多いことで名声を得ることはありません。その代わりに、最初は10の評判スコアからスタートします。ニュース投稿や記事などへの反応は0から3までのスコアで評価され、3が最高です。良いスコアを多く獲得するほど評判は上がり、逆に良いスコアを多く獲得するほど評判は下がります。評判スコアの最低は0で、最高は30です。ユーザーの評判スコアはユーザー名の横に表示されます。

評判システムはフィルターにも接続されており、ユーザーは最低スコアを選択することで、他のユーザーからの回答をフィルタリングすることができます。[19]

NG-Gamerには毎月数十万人のユニークビジターがいますが、実際にフォーラムを利用する人はほとんどいません。フォーラムを利用するのは主にクルーメンバー自身か、熱心な訪問者グループです。NG-Gamerは、フォーラムの魅力を高め、コミュニティを拡大するための戦略に取り組んでいます。

フォーラムなどの利用者を増やすための戦略の一つとして、前述のようにユーザーが独自の記事を投稿できるオプションの導入が挙げられます。お気に入りのボード、トピック、ニュース投稿などのリスト機能も、NG-Gamerをユーザーにとってより魅力的なものにするために活用されています。[18]

PSP、PDA、携帯電話版

NG-Gamerはウェブサイトを複数のバージョンで運用しています。これらのバージョンはすべて、対応するプラットフォームで最適に利用できるようにカスタマイズされています。NG -GamerのPSP版は2006年2月27日に公開されました。PDA携帯電話版は、サービス開始と同時に公開されました。[20] [21] [22]

NG-Gamerクルー

オリジナルの乗組員

  • クリスチャン・デ・ヨング:ゼネラルマネージャー(2007年10月にチームを退団)
  • ラウル・ウォルフ:コミュニケーションマネージャー(2006年初頭にチームを離脱)
  • Alex Klein : 編集者 (2006 年初頭にチームを離れました)
  • ドミニク・ピネンブルグ:編集者
  • Francis van Hulle : 編集者 (2008 年 7 月に解雇))
  • Jalke Peters : 編集者 (2006 年初頭にチームを離れました)
  • Joeri Crawwels : 編集者 (2012 年 4 月にチームを離れ)
  • ケニー・ラマース:編集者(2007年初頭にチームを離脱)
  • Michael Hanswijk : 編集者 (2008 年 1 月にチームを離れ)
  • Michel van Zanten : 編集者 (2006 年初頭にチームを離れました)
  • Niels Slotboom : 編集者 (2006 年初頭にチームを離脱)
  • パトリック・ファン・デル・ヴァイデ : 編集者 (2006 年初めにチームを去った)
  • Ron van de graaf : 編集者 (2006 年初めにチームを離れました)
  • Tamara van Staalduinen : 編集者 (2007 年 6 月にチームを離れ、2008 年 4 月に復帰したが、2009 年初頭に再び退社)

追加メンバー

  • Wesley Winterswijk : 編集者 (2006 年 1 月入社、2008 年 6 月退社)
  • Martinijn Müller : 編集者 (2006 年 2 月入社)
  • マティアス・フェルカウテレン : 編集者 (2006 年 2 月に加入、2007 年 6 月にチームを去った)
  • Christof Aerts : 編集者 (2006 年 3 月入社、2008 年 4 月退社)
  • Jurgen Van den Abbeele : 編集者 (2006 年 7 月入社、2007 年 8 月に解雇)
  • Christophe Joye : 編集者(2007年6月入社)
  • Rudemir Cousino : 編集者 (2007年6月入社)
  • Robert Wittenaar : 編集者 (2007年8月入社)
  • Daniël de Jaeger : 編集者 (2007 年 8 月に入社、2008 年 4 月に退社)
  • Daan de Jong : ゼネラルマネージャー (2007 年 10 月入社)
  • サンダー・シェッターズ:ゼネラルマネージャー(2007年10月入社、2008年初頭退社)
  • Edwin van Dalen : 編集者 (2008 年 2 月入社)
  • Andreeas Firoiu : 編集者 (2008年3月入社、2010年9月退社)
  • パトリック・デ・グセム:編集者(2008年7月入社)
  • Leroy van den Broek : 編集者 (2008 年 7 月入社、2008 年 9 月退社)
  • Daan van Dee : 編集者(2008年10月入社)
  • デビッド・ヘンリー:編集者(2008年10月入社)
  • Tim Leegstra : 編集者 (2009年3月入社、2012年2月退社)

[1] [23]

ゼネラルマネジメント、広報管理、編集長

ラウル・ヴォルフとクリスチャン・デ・ヨング

ラウル・ウォルフは、クリスチャン・デ・ヨングと共にNG-Gamerの創設メンバーでした。彼は2006年初頭、クリスチャンとNG-Gamerの方針をめぐって意見が合わず退社しました。彼のゼネラルマネージャーとしての職は後継されませんでした。クリスチャンは2007年10月に退社するまでゼネラルマネージャーの職に留まりました。クリスチャンにはもはやNG-Gamerに投資する時間と意欲がありませんでした。そのため、彼はウェブサイトをダーン・デ・ヨングとサンダー・シェッターズに売却しました。

ダーン・デ・ヨングとサンダー・シェッターズ

2007年10月、ダーン・デ・ヨングはサンダー・シェッターズと共にクリスチャン・デ・ヨングからNG-Gamerを買収し、ゼネラルマネージャーに就任しました。しかし、サンダーは2008年初頭に理由は不明ですがチームを去りました。

ミヒール・ハンスウェイク

編集長が必要であることは当初から明らかでした。そのため、2006年1月にミヒール・ハンスウィックがその役割を担うことになりました。その年、彼は広報担当も兼任することになりました。彼は2007年12月に退任するまで、これらの役割を担い続けました。これは、ミヒールがもはや私生活と編集長の仕事を両立させる可能性を見出せなかったためであり、NG-Gamerに割くだけの十分な余暇がなかったためです。その後、彼の役割はドミニク・ピネンブルグに引き継がれました。ミヒールは2008年6月にチームに復帰しました。ウェズリー・ウィンタースウィックの退任後、彼は以前の広報担当の役割を引き継ぎましたが、すぐに再び辞任しました。今回は、スケーターとしてスポンサードを受けていたため、完全に時間を無駄にしてしまったためです。

ケニー・ラマース

ケニー・ラマーズは2006年1月、NG-Gamerの広報担当としてスタートしました。彼はウェブサイトにゲームのレビューコピー、景品、ゲームの提供、開発者へのインタビューなどを提供していました。広報担当としての素晴らしい仕事ぶりが評価され、2006年7月には編集長も兼任することになりました。しかし、多忙な私生活のため、ケニーはこの職を辞任しました。広報担当の職務は、編集長のミヒール・ハンスウェイクに引き継がれました。ケニーの編集長としての職務は、ヨエリ・クラウウェルズに引き継がれました。

2008年1月、元広報担当兼編集長のケニー・ラマース氏が交通事故に遭いました。車は大破しましたが、彼と恋人は怪我と打撲で無事でした。ケニー氏によると、きっと誰かが見守ってくれていたのでしょう。事故の状況は不明ですが、疲労が原因の一つであったことは間違いありません。[24]

ジョーリ・クロウウェルス

2007年3月にケニーが退社した後、ジョーリが編集長の職を引き継ぎ、2008年1月に退社するまでその職を務めた。しかし、2008年6月に再びスタッフに加わり、2008年9月から2012年4月までドミニク・ピネンブルグと共に編集長としての役割を再び担うことになった。[23]

ドミニク・ピネンブルグ

ドミニクは、ミヒールの退任後、編集長の空席に応募し、数週間後にその職に就きました。

参考文献と情報源

  1. ^ abc "De geschiedenis van NG-Gamer". Ng-gamer.nl。 2012 年 2 月 9 日にオリジナルからアーカイブされました2012 年 2 月 20 日に取得
  2. ^ Randy Pitchford による Call Of Duty 3 について - .MAP :: Call of Duty マッピング[永久リンク切れ]
  3. ^ 「Gearbox Softwareコミュニティポータル - NG-GamerにおけるGearboxインタビュー」Gearboxity。2012年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月20日閲覧
  4. ^ 「Gearbox Softwareコミュニティポータル - NG-GamerにおけるGearboxインタビュー」Gearboxity。2012年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月20日閲覧
  5. ^ 「Two Worlds公式ウェブサイト」. 2-worlds.com . 2012年2月20日閲覧
  6. ^ 「The Elder Scrolls 4、The Elder Scrolls 4 ダウンロード - NG-Gamer独占ベセスダ・ソフトワークスインタビュー」Elderscrolls.filefront.com、2006年3月15日。 2012年2月20日閲覧
  7. ^ Xbox.com | Xbox ニュース - Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent – X360 [リンク切れ]
  8. ^ "nieuws Geen overtuigende verkopen Blu-ray スペラー". HiFi.nl 2012 年 2 月 20 日に取得
  9. ^ Müller, Martijn (2007年3月1日). 「PlayStation 3発売インタビュー」. NG-Gamer. 2009年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  10. ^ Martijn Müller (2007年3月2日). “PSN krijgt PlayStation Home” (オランダ語). NG-Gamer. 2008年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  11. ^ Martijn Müller. 「Remake American McGee's Alice in de maak」(オランダ語)NG-Gamer. オリジナルより2008年2月8日アーカイブ。
  12. ^ マルティン・ミュラー (2010 年 1 月 6 日)。 「Kill​​zone 3 in de maak, geen geruchten meer」(オランダ語)。 NGゲーマー。 2010 年 1 月 12 日のオリジナルからアーカイブ2010 年3 月 21 日に取得
  13. ^ Geoff Keighly (2010年3月20日). 「GameTrailers TV with Geoff Keighly」. GameTrailers .
  14. ^ “Uitslag Halo 3 Contest”. Ng-gamer.nl. 2012年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年2月20日閲覧。
  15. ^ 「Halo 3ベータ版 ヨーロッパ版サインアップページ、Bungieアップデート」Playfuls.com。2008年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月20日閲覧
  16. ^ 「ゲーム、レビュー、チート、プレイステーション3、Xbox 360、任天堂Wii」NG-Gamer.nl. 2012年2月13日. 2012年2月20日閲覧
  17. ^ “ゲームレビュー”. Ng-gamer.nl. 2012年1月29日. 2012年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月20日閲覧
  18. ^ ab "Recensies". Ng-gamer.nl. 2012年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年2月20日閲覧。
  19. ^ 「FAQ」. Ng-gamer.nl. 2012年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月20日閲覧
  20. ^ “PSP-Editie”. Ng-gamer.nl. 2012年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年2月20日閲覧。
  21. ^ “PDA-Edition”. Ng-gamer.nl. 2012年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年2月20日閲覧。
  22. ^ “Mobile-Editie”. Ng-gamer.nl. 2012年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年2月20日閲覧。
  23. ^ ab "NG-Gamer Team". Ng-gamer.nl. 2012年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年2月20日閲覧。
  24. ^ “Het Nieuwsblad - Gemeente Deinze: Jonge bestuurder beseft dat hij door het oog van de naald kroop”.ニューズブラッド.be。 2012-02-16 2012 年 2 月 20 日に取得
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