| N.GENレーシング | |
|---|---|
| 開発者 | カーリーモンスター |
| 出版社 | インフォグラム |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | レーシングビデオゲーム、戦闘フライトシミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NGEN Racingは、2000年にイギリス[2]のスタジオCurly Monstersによって開発され、 InfogramesによってPlayStation向けに発売された航空機 戦闘/レースビデオゲームです。ゲームプレイは、プレイヤーが飛行ベースのレースで競い合うというものです。
このゲームは主に好意的なレビューを受けており、ゲームのグラフィックやカスタマイズのオプションは賞賛されているものの、レベルのレイアウトやコントロールについては批判されており、ゲームプレイについては賛否両論となっている。
ゲームプレイ
このゲームでは、プレイヤーはレースで競い合い、賞金を使って飛行機をアップグレードします。[3]
発達
このゲームはPlayStationのライフサイクルの終盤にリリースされた。[4]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 74% [5] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| CNET ゲームセンター | 8/10 [7] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 6.83/10 [8] |
| ユーロゲーマー | 5/10 [9] |
| ゲームインフォーマー | 7.25/10 [10] |
| ゲームファン | 77% [11] |
| ゲームレボリューション | C+ [4] |
| ゲームスポット | 7.9/10 [12] |
| IGN | 7/10 [13] |
| 次世代 | |
| 米国公式プレイステーションマガジン |
レビュー集約サイトGameRankingsによると、このゲームは平均以上の評価を受けた。[5] NextGenのDoug Truemanは、このゲームについて「悪くはないが、期待外れだった。空中で他の飛行機を見ることは忘れろ」と述べた。[3]
IGNのデイビッド・スミスは、ゲームの独創性と奥深さ、そしてカスタマイズ性の高さを称賛した。スミスはさらに、ゲームの高難度レースを「激しい」と評したが、「刺激に欠ける」「予測不能な」コースデザインを批判した。[13] GameSpotのミゲル・ロペスは、このゲームを「革新的」で「ジャンルの再解釈」と評し、ハイペースなアクションレースのゲームプレイをさらに高く評価した。彼は「ゲームの核心」と評する「充実した」キャリアモードと、通常モードと「プロモード」の操作体系を称賛したが、「直感的でない」操作配置のために操作の再マッピングができない点を批判した。[12]
GameRevolutionのショーン・サンダースは、ゲームのグラフィックを「詳細」で「プレイステーションとしては印象的」と称賛し、「NGENは今年私が見たPSタイトルの中で最高のグラフィックと背景テクスチャを持っている」と述べ、さらにその色を「明るく鮮やか」、パーティクルエフェクトとライティングを「非常によくできた」と称賛した。サンダースは「スムーズで一定の」フレームレートも称賛したが、印象的なグラフィックと飛行機の選択肢にもかかわらず、彼はゲームが根本的に「退屈」であると批判し、さらにその戦闘を「ちょっとつまらない」と呼んだ。[4] Eurogamerのキース・エリスは、飛行機をカスタマイズするゲーム機能と、通常と「プロ」の操作スキームを選択できる機能を称賛した。彼はまた、「非常に美しく」「色彩豊か」なグラフィックを称賛したが、プレイヤーの飛行機が背景に溶け込みすぎて「イライラさせられる」ため、「他の飛行機に追い抜かれても、レースの順位が変わるまで気づかない」という状況に陥ると指摘した。後半のレベルはより難しく「慌ただしい」ものになったにもかかわらず、エリスはゲームの「単調な」音楽とゲームプレイのために「すぐに飽きてしまった」と述べた。[9]
参考文献
- ^ IGNスタッフ (2000年6月20日). 「NGEN Races Onto Shelves」. IGN . Ziff Davis . 2021年1月4日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2012年11月16日). 「Quantum Redshift:マイクロソフトがWipEoutに対抗するために100万ドルを支払った、忘れられたXbox独占タイトル」. Eurogamer . Gamer Network .
- ^ abc Trueman, Doug (2000年9月). 「N.GEN Racing [sic]」. NextGen . No. 69. Imagine Media . p. 108. 2021年1月4日閲覧。
- ^ abc Sanders, Shawn (2000年7月). 「NGEN Racing」. GameRevolution . CraveOnline . 2004年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月4日閲覧。
- ^ ab “NGEN Racing for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月4日閲覧。
- ^ ウッズ、ニック. 「NGEN Racing - レビュー」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月5日閲覧。
- ^ Gaudiosi, Peyton (2000年6月21日). “N.Gen Racing [sic]”. Gamecenter . CNET . 2000年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月5日閲覧。
- ^ EGMスタッフ(2000年9月)。「NGENレーシング」。Electronic Gaming Monthly 誌第134号。Ziff Davis。
- ^ ab Ellis, Keith "DNM" (2000年7月31日). "N-Gen Racing [sic]". Eurogamer . Gamer Network. 2001年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月4日閲覧。
- ^ 「NGEN Racing」. Game Informer . No. 89. FuncoLand . 2000年9月.
- ^ ヴァン・ストーン、マット「コドモ」 (2000年9月)。 「N.GENレーシング[原文ママ]」。ゲームファン。 Vol. 8、いいえ。 9.シンノメディア。 p. 73 .2021 年1 月 5 日に取得。
- ^ ab Lopez, Miguel (2000年6月20日). 「NGEN Racing [日付は「2006年5月17日」と誤って表示されています]」. GameSpot . CBS Interactive. 2003年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月4日閲覧。
- ^ ab Smith, David (2000年6月21日). 「NGEN Racing」. IGN . Ziff Davis. 2002年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月5日閲覧。
- ^ 「NGEN Racing」.オフィシャルUSプレイステーションマガジン. 第3巻第12号. Ziff Davis. 2000年9月.
外部リンク
- MobyGamesのNGENレーシング