| ナムコアンソロジー | |
|---|---|
アンソロジー1(左)とアンソロジー2(右)の表紙 | |
| 開発者 | ナムコ |
| 出版社 | ナムコ |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | アンソロジー1
|
| ジャンル | 様々な |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ナムコアンソロジー[ a ]は、ナムコが1998年PlayStation専用に開発・発売したビデオゲームコンピレーション2部作である。この2つのコレクションは、ナムコがファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、メガドライブ向けに発売した複数のビデオゲームを、同社の既存のナムコミュージアムシリーズと同様の形式で収録している。オリジナル版の移植版に加え、グラフィック、サウンド、ゲームプレイを強化したリメイク版も発売されている。

ナムコアンソロジーゲームは、ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、メガドライブ向けにナムコが発売したビデオゲームのコンピレーションである。[ 1 ] [ 2 ]アンソロジー1には、スターラスター(1985年)、バベルの塔(1986年)、三國志II 覇王の大陸(1992年)、レッスルボール(1993年)が含まれる。[ 3 ]アンソロジー2には、ワルキューレの冒険(1986年)、キングオブキングス(1988年)、ナムコクラシックII(1992年)、パックアタック(1993年)が含まれる。他のナムココンピレーションとは異なり、ナムコアンソロジーはソフトウェアエミュレーションを使用しておらず、そのゲームはプレイステーションハードウェアで動作するようにゼロから作成された真の移植版である。オリジナルのゲームには、グラフィック、サウンド、およびプレゼンテーションが改善された特別な「アレンジ」バージョンが付属している。[ 4 ] [ 5 ]『ワルキューレの冒険』や『スターラスター』などのアレンジには、前作にはなかった全く新しいゲームプレイや追加コンテンツが含まれている。[ 6 ]
各コレクションのメニューインターフェースはウェブサイト形式で提供されており、ゲームは個別の「ウェブページ」に分かれています。[ 1 ] [ 2 ]「ウェブページ」には、収録されている各ゲームに関する情報に加え、ハイスコアランキング、プロモーションアートワーク、キャラクターの経歴などのボーナスコンテンツが含まれています。プレイヤーの進行に応じて、追加のアートワーク、各ゲームの歴史に関する情報、そしてプレイヤーがカスタムレベルを作成してPlayStationのメモリーカードに保存できるレベルエディターが提供されます。[ 2 ]
ナムコアンソロジーゲームは、当時プレイステーション向けに6番目で最後のボリュームをリリースしていたナムコミュージアムシリーズの後継としてナムコによって作成されました。[ 5 ]ナムコミュージアムシリーズの制作中に、ナムコはファンから家庭用ゲーム機のライブラリのタイトルを含めてほしいというリクエストを受け取りました。[7] 同社はこれらのリクエストに応えて、古いカタログを新しいプレーヤーに引き続き紹介する手段としてナムコアンソロジーを作成しました。 [ 7 ]ナムコミュージアムが当時入手困難だったアーケードゲームに焦点を当てていたのに対し、ナムコアンソロジーはファミリーコンピュータやメガドライブなどのナムコット部門から発行されたゲームに焦点を当てています。 [ 4 ] [ 5 ] [ 8 ]開発チームは、影響力があると見なされているゲームや長く人気が続いているゲームなど、クリエイティブな才能を最もよく表していると思われるゲームを検討しました。[ 9 ]ナムコは新しいハードウェア向けにリメイク版を制作し、オリジナル版のみを収録することを意図していたが、リメイク版でオリジナル版を「削除」したくないという理由でオリジナル版も収録された。[ 7 ]
ナムコアンソロジー1は1998年1月に発表され、6月4日に発売された。[ 10 ] [ 4 ] [ 8 ]ナムコアンソロジー2は同年9月23日に発売された。[ 11 ]ナムコは両方のコレクションをヨーロッパで発売することを検討したが、最終的には両方とも日本独占のままとなった。[ 12 ]ナムコアンソロジー2には、 PlayStation 2で正常に動作しない技術的な問題があり、一部のゲームは完全にフリーズする。[ 13 ]両方のゲームは、2013年12月18日にゲームアーカイブスシリーズでPlayStation Network向けにデジタル再リリースされた。[ 14 ]
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ファミ通 | 28/40 [ 4 ] ( 1 ) 32/40 [ 11 ] ( 2 ) |
| ジョイパッド | 3/10 [ 3 ] ( 1 ) |
| ビデオゲーム(ドイツ語) | 2/4 [ 5 ] ( 1 ) |
| 電撃プレイステーション | 75/100, 60/100 [ 15 ] ( 1 ) 85/100, 90/100 [ 16 ] ( 2 ) |
| 出版物 | 賞 |
|---|---|
| ファミ通 | ゴールド殿堂 ( 2 ) |
ナムコアンソロジー2は、 1998年10月の日本でのゲーム売上第10位にランクされました。[ 17 ]この2本は、生涯で合わせて62,607本を売り上げており、アンソロジー1が26,130本、アンソロジー2が36,477本です。[ 18 ]ファミ通のスタッフは、アンソロジー1は、収録されているゲームを聴いて育っていない人は楽しめないと考えており、新しいプレイヤーには三国志IIだけが魅力的だろうと考えていました。スタッフはまた、ナムコミュージアムシリーズのゲームは元のプラットフォームで簡単に入手できるのに対し、ナムコミュージアムのほとんどのゲームは入手が困難であるという点で、このコレクションはナムコミュージアムシリーズに劣っていると考えていました。[ 4 ]ジョイパッド社のグレゴワール・エロットは、三国志IIが最高のタイトルだが、スーパーロボット大戦などの同様の戦術ゲームには劣ると考えていました。彼は、他の3つは輸入ゲーマーにアピールせず、ずっと以前に、より質の高いタイトルに取って代わられたと考えていた。[ 3 ]