| 会社の種類 | 分割 |
|---|---|
| 業界 | モバイルゲーム |
| 設立 | 2006年1月1日 (2006年1月1日) |
| 廃止 | 2011 (2011年) |
| 運命 | ナムコバンダイゲームスと合併 |
| 本部 | サンノゼ、カリフォルニア州、アメリカ合衆国 |
| 親 | バンダイナムコホールディングス |
| Webサイト | www.namcogames.com |
ナムコネットワークスは、カリフォルニア州サンノゼに拠点を置く、携帯電話向けビデオゲームのアメリカの開発および発売元である。同社は2006年1月1日にナムコアメリカの携帯電話部門として設立され、北米、ヨーロッパ、アジアで携帯電話向けのビデオゲームを制作しており、その多くは過去のナムコビデオゲームの移植であった。最初のリリースはパックマンの移植で、iPod向けにリリースされる9つのタイトルのうちの1つであった。[ 1 ]ナムコネットワークスのライセンス移植版であるScene It? Moviesは、携帯電話向けにダウンロード可能なストリーミングビデオコンテンツを組み込んだ最初の北米モバイルゲームの1つと見なされている。[ 2 ] 2011年、同社はナムコの古い家庭用ゲーム機部門であるナムコホームテックと合併してバンダイナムコゲームスアメリカを設立し、その後2015年にバンダイナムコエンターテインメントアメリカとなった。
歴史
この部門は2003年にアーケードグループのナムコアメリカのモバイルゲーム部門として始まり、そのグループがバンダイナムコホールディングスに戦略的に買収された際に分離され、モバイルゲーム部門として機能するためにナムコネットワークスに改名されました。2004年半ば、このグループはフルタイムのスタッフを4人しかおらず、ゲーム開発をいくつかのモバイル開発者に委託していました。2007年までには独自の開発およびマーケティンググループを社内に設立し、スタッフは100人をはるかに超え、大規模な契約QA部門も雇用していました。iPhoneの導入後、モバイルパブリッシングがキャリアからアプリストアに移行したことで、市場は部門にとって不利な方向に変化しました。2010年11月、ナムコネットワークスは90人のスタッフを解雇し、より多くの仕事を日本の同等の組織、つまり合併前はバンダイネットワークスとして知られていた バンダイナムコゲームスの部門に移管すると発表した。 [ 3 ]
参考文献
- ^ 「ビデオ対応iPodに新しいゲームが登場」 Macworld . 2017年5月12日閲覧。
- ^ GameZone. 「Scene It? DVDゲームがモバイルに」 . 2017年5月12日閲覧。
- ^ナムコバンダイ、米国で従業員90人を解雇へ | VentureBeat