ナノストレイ

2005年のビデオゲーム
2005年のビデオゲーム
ナノストレイ
開発者神苑マルチメディア
出版社
プラットフォームニンテンドーDS
リリース
  • NA : 2005年7月19日
  • EU 2006年2月10日
ジャンルスクロールシューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

NanostrayはニンテンドーDS向けの縦スクロールシューティングゲームです。ユーザーは未来の宇宙船を操縦し、迫りくる敵と戦います。続編のNanostray 2は2008年に発売されました。

ゲームプレイ

基本的なゲームプレイは、まず多数の小型敵のウェーブを倒し、その後、より強力で大きな敵を倒していくというものです。ウェーブ内の敵をすべて倒すと、パワーウェポンバーを回復する青いパワーアップが解放されます。敵を倒すとコインが放出され、ポイントを獲得できます。各レベルの最後には、そのレベルのテーマを象徴するボスが登場します。

このゲームには「ノーマル」、「アドバンスド」、「エキスパート」の3つの難易度設定があります。レベルが上がるごとに、プレイヤーがライフを失った後に回復するライフ、エネルギー、コンティニュー、スマートボムの数が減少します。ニンテンドーDSのタッチスクリーンは、ボスのスキャン、レーダー、武器の操作に使用されます。

兵器

武器は4種類あります。発射物は、基本的な前方発射レーザーから、横方向のみに発射する武器、フォースフィールド発生装置まで、多岐にわたります。さらに、各武器には限定使用の特殊攻撃があり、これは実質的にその武器の攻撃の強化版と言えるでしょう。

モード

プレイできるゲームモードは、アドベンチャー、アーケード、チャレンジ、マルチプレイヤーの 4 つです。

  • アドベンチャー: 他の機能をアンロックするには、プレイヤーはまずアドベンチャーモードをプレイする必要があります。アドベンチャーモードでクリアした各レベルはアーケードモードで利用可能になり、チャレンジモードには1つ以上のチャレンジが追加されます。このゲームでは、最初の3つのステージ(ミツリンジャングルモクズ深淵砂原砂漠)を任意の順番でプレイできます。これらの3つのステージをクリアすると、次の3つのステージ(ヒバシラ平原セキヒベルトセカイアウトポスト)を同じようにプレイできます。その後、最終ステージであるゼンショーステーションに到達するには、チューロ市をクリアする必要があります
  • アーケード:高難易度でできるだけ多くのポイントを獲得することが目的です。ステージをクリアするとパスコードが生成され、公式サイトで入力することでアカウントを作成し、ランキングに参加できます。
  • チャレンジ:合計22のチャレンジが用意されています。チャレンジでは、プレイヤーは最低スコア、スマートボムなし、サブウェポンなし、ライフ1つなど、様々な条件でステージをクリアする必要があります。クリアするチャレンジごとに新たな「特典」が追加されます。特典には、BGMやコンセプトアートなどが含まれます。
  • マルチプレイヤー:2人のプレイヤーが4つの異なるモードで競い合います。120s ( 120秒間プレイし、終了時に最も高いスコアを獲得したプレイヤーが勝利)、60s(同点60)、25k(最初に25,000ポイントに到達したプレイヤーが勝利)、ボーナスレース(すべての敵を倒すとコインが放出され、120秒後に最も多くのコインを獲得したプレイヤーが勝利)。Nanostrayはワイヤレスシングルカードダウンロードに対応しているため、カートリッジは1つだけでプレイできます。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは平均以上のレビューを受けた[1]ほとんどのレビューは、グラフィックの印象的な品質に焦点を当てていた。[10]このゲームは2006年1月26日にタイトーによって移植され、弾爵 -ダンシャク-という名前で発売されたが、ファミ通は7点3つと6点1つを付け、ファミ通キューブ+アドバンスは8点2つと7点2つを付けた。[5]

参考文献

  1. ^ ab “Nanostray for DS Reviews”. Metacritic . Red Ventures . 2022年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月4日閲覧
  2. ^ Edgeスタッフ(2005年10月)「Nanostray [米国輸入版]」Edge . No. 154. Future Publishing . p. 95.
  3. ^ EGMスタッフ(2005年9月)「Nanostray」、Electronic Gaming Monthly、第195号、Ziff Davis
  4. ^ Walker, John (2006年3月6日). 「Nanostray」. Eurogamer . Gamer Network . 2022年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月4日閲覧
  5. ^ abc Gantayat, Anoop (2006年1月31日). 「Now Playing in Japan」. IGN . Ziff Davis. 2022年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月4日閲覧
  6. ^ 「Nanostray」. Game Informer . No. 149. GameStop . 2005年9月. p. 115.
  7. ^ Kasavin, Greg (2005年7月22日). 「Nanostrayレビュー」. GameSpot . Red Ventures. 2022年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月4日閲覧。
  8. ^ Turner, Benjamin (2005年8月1日). “GameSpy: Nanostray”. GameSpy . IGN Entertainment. 2022年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月4日閲覧
  9. ^ Bedigian, Louis (2005年7月27日). “Nanostray - NDS - Review”. GameZone . 2008年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月4日閲覧。
  10. ^ ab Harris, Craig (2005年7月19日). 「Nanostray」. IGN . Ziff Davis. 2022年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月4日閲覧
  11. ^ 「Nanostray」. Nintendo Power . 第195巻.任天堂アメリカ. 2005年9月. p. 85.
  12. ^ Metts, Jonathan (2005年8月1日). 「Nanostray」. Nintendo World Report . NINWR, LLC. 2022年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月4日閲覧
  13. ^ Jones, Darren (2006年6月22日). 「Nanostray」. Retro Gamer . No. 26. Imagine Publishing . p. 86. 2022年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月4日閲覧
  14. ^ Kendall, Nigel (2006年3月25日). 「Nanostray」. The Times . 2022年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月4日閲覧。(サブスクリプションが必要です)
  • 公式サイト
  • 神縁のナノストレイウェブサイト
  • MobyGamesのNanostray
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Nanostray&oldid=1283791105"