ナノストレイ2

2008年のビデオゲーム

2008年のビデオゲーム
ナノストレイ2
開発者神苑マルチメディア
出版社マジェスコ・エンターテインメント
プラットフォームニンテンドーDS
リリース
  • NA : 2008年3月11日
  • AU : 2008年9月12日
  • EU 2008年10月9日
ジャンルスクロールシューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ナノストレイ2は、ニンテンドーDS向けのスクロールシューティングゲーム、オリジナル版ナノストレイの続編です。2008年に発売されました。 [1]

未来を舞台とする物語。補給船ESSアリガ号が最新の航海から帰還中、目覚めた乗組員たちは3年前の救難信号に遭遇する。アリガ号が帰還先の植民地地域は、ナノストレイと呼ばれるテクノウイルスに汚染されていた。救難信号によると、ナノストレイウイルスはコンピューターから兵器に至るまで、植民地の技術に感染し、それらを敵対状態に陥れていた。ある飛行隊長は、感染地域を奪還し、アリガ号に乗艦するダイアン・スチュワート士官の協力を得て、ナノストレイウイルスの発生源を発見・破壊するよう命じられる。

ゲームプレイ

Nanostray 2 では、付け足しのタッチスクリーン機能に対する多くの不満に応えて、クラシック コントロール、左利き用タッチ コントロール、右利き用タッチ コントロールの 3 つのコントロール スキームが用意されており、クラシックがデフォルトのスキームとなっています。クラシック スキームでは、A ボタンと B ボタンで主武器と副武器を操作し、D パッドで移動、ショルダー ボタン (L と R) で衛星ドローンの配置を変更します。タッチ コントロール スキームでは、スタイラス/タッチ スクリーンで移動し、D パッドまたはフェイス ボタンで主武器を操作し、ショルダー ボタンで副武器を使用します。前作と同様に、ゲームプレイはタッチ スクリーン コントロールよりもグラフィックの品質に重点を置いています。カスタマイズは、今やゲーム体験の重要な部分となっています。レベルの開始時に、プレイヤーは戦闘にどの特殊武器を使用するかを調整したり、船の前面、側面、背面に搭載された側面銃の角度、さらには D パッド コマンドに対する船の感度を変更したりすることができます。メインのシングルプレイヤーモードの他に、Nanostray 2にはチャレンジモードもあり、プレイヤーは一定数のポイントを獲得したり、一定数のコインを集めたり、特定の時間制限内で生き残ることに挑戦することができます。[2] [3]

モード

  • アドベンチャー– ナノストレイシリーズに新しく追加されたのは、開発されたストーリーと声の演技です。どうやら、「ナノストレイ」は悪意のある目的で機械に感染して制御するウイルスであり、サンプルを収集してウイルスに関する詳細な情報を探す必要があります。他の機能のロックを解除するには、プレーヤーは最初にアドベンチャーモードをプレイする必要があります。アドベンチャーモードでクリアした各レベルはアーケードモードで利用できるようになり、チャレンジモードに1つ以上のチャレンジが追加されます。最初のステージ(鉄壁ドック)をクリアすると、ゲームではプレーヤーが次の3つのステージ(カイカン前哨基地、ナイゾウハビタット、シンカイベイ)を任意の順序でプレイできます。その後、プレーヤーは、次の3つのステージ(大都市ステーション、キガンベルト、コウハイシティ)でも同じことができます。これらのステージをクリアすると、最後のステージ(氷室基地)のロックが解除されます。ただし、プレーヤーのライフがなくなるか、続行する場合は、最初のレベルからやり直す必要があります。
  • アーケード– アーケードモードでは、「ハード」難易度でできるだけ多くのポイントを獲得することが目的です。アーケードモードのステージは、アドベンチャーモードでプレイすることでアンロックされます。プレイヤーのハイスコアは、ニンテンドーWi-Fiコネクション経由でオンラインリーダーボードにダウンロードできます。[2]
  • チャレンジ– プレイヤーには4つのチャレンジグループ(それぞれ8つのチャレンジ)が提示されます。チャレンジでは、最低スコアの達成、一定時間生存、一定数のコインの収集など、様々な条件を満たすことでステージをクリアすることが求められます。
  • 2人プレイマルチプレイヤーモードは、マルチプレイヤー協力(マルチカード)モードとデュエルモードの2人プレイのみで、どちらもローカルでプレイします。また、シングルカードダウンロード機能も搭載されており、2つのモードが利用可能です。[3]
  • シミュレーター– チャレンジをクリアするごとに、シミュレーターモードでミニゲームが1つアンロックされます。これらのミニゲームには、NanobreakNanogridNanorushNanotorqueが含まれます。

兵器

プレイヤーは6種類のサブウェポンから好きなものを選ぶことができます。メインウェポンはゲームプレイ中、常に一定で、連射式のレーザーボルトで、衛星によって強化することができます。サブウェポンはそれぞれ異なる能力を持ち、レーザー、地雷、遠隔起爆装置として機能します。各サブウェポンの必要パワーは異なり、プレイヤーの機体に搭載されている限られたパワーから消費されます。パワーは、ステージ全体で青いエネルギーコインを集めることで補充されます。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、 『Nanostray 2』は「概ね好評」を得ている[4] 3Dグラフィックや堅実なゲームプレイといった要素を称賛するレビュアーもいれば、タッチスクリーン操作(完全にオプションではあるものの、依然としてぎこちない)や、レベル間のセーブポイントの配置が独特であることを批判するレビュアーもいた。GameSpot「洗練されたパッケージで素晴らしいアクションを提供する、生粋のシューティングゲーム」と称賛する一方で、「十字キー操作が遅すぎる」ことや「シングルカードゲームが期待外れ」であることを嘆いた。[9] IGNはゲームのグラフィックを「タイトル画面でさえ印象的」と称賛する一方で、「敵と乗り物のデザインが退屈」であることを嘆いた。[13] Game Informerは平均以上の評価を与えたが、Electronic Gaming MonthlyNintendo Powerは、米国での発売数ヶ月前に、賛否両論の評価を与えた。[6] [7] [14]

参考文献

  1. ^ Hayward, Andrew (2007年10月4日). 「Nanostray 2、2008年にDSに登場」. 1Up.com . Ziff Davis . 2016年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月5日閲覧
  2. ^ ab Caoili, Eric (2007年10月4日). 「Nanostray 2はMajescoの翼の下で旋回する」Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . 2012年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月5日閲覧
  3. ^ ab Harris, Craig (2007年11月15日). 「Nanostray 2 ハンズオン」. IGN . Ziff Davis. 2012年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月21日閲覧
  4. ^ ab “Nanostray 2 for DS Reviews”. Metacritic . Red Ventures . 2022年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月5日閲覧
  5. ^ Edgeスタッフ(2008年5月)「Nanostray 2 [米国輸入版]」Edge誌第188号、Future plc、p.98。
  6. ^ ab EGMスタッフ(2008年2月)「Nanostray 2」、Electronic Gaming Monthly 誌第225号、Ziff Davis、p. 84。
  7. ^ ab 「Nanostray 2」。Game Informer 誌第175号、GameStop、2008年1月、p.102。
  8. ^ Spitalieri, Mike (2008年3月). 「Review: Nanostray 2」. GamePro . IDG Entertainment . p. 86. 2008年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月5日閲覧
  9. ^ ab Watters, Chris (2008年3月27日). 「Nanostray 2 レビュー [日付は「2008年3月28日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Red Ventures. 2022年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月5日閲覧
  10. ^ Goble, Gord (2008年5月9日). “GameSpy: Nanostray 2”. GameSpy . IGN Entertainment. 2008年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月5日閲覧
  11. ^ “Nanostray 2”. GameTrailers . Defy Media . 2008年4月24日. 2015年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月5日閲覧
  12. ^ Venter, Jason; Peeples, Jeremy (2008年4月). 「Nanostray 2」. Hardcore Gamer . Vol. 3, no. 10. Prima Games . 2008年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月5日閲覧
  13. ^ ab Hatfield, Daemon (2008年3月20日). 「Nanostray 2 レビュー」. IGN . Ziff Davis. 2022年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月5日閲覧
  14. ^ ab 「Nanostray 2」。Nintendo Power . Vol. 225. Future US . 2008年2月. p. 84.
  15. ^ Cole, Michael (2008年7月8日). 「Nanostray 2」. Nintendo World Report . NINWR, LLC. 2022年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月5日閲覧
  16. ^ McFerran, Damien (2008年5月13日). “Nanostray 2 [US Import]”. Pocket Gamer . Steel Media Ltd. 2022年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月5日閲覧。
  • Nanostray 2の公式サイト
  • MobyGamesのNanostray 2
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