浜口直樹

日本のビデオゲームディレクター
浜口直樹
浜口直樹
2024年の浜口
生まれる1981年(43~44歳)
日本
母校HAL名古屋テクノロジーデザイン専門学校
職業ビデオゲームディレクター、プログラマー
活動年数2006年~現在
雇用主スクウェア・エニックス(2006年以降)
注目すべき作品ファイナルファンタジーXIII三部作
、メビウスファイナルファンタジー、
ファイナルファンタジーVIIリメイク、
ファイナルファンタジーVIIリバース

浜口直樹(浜口直樹、浜口直樹)は、日本のビデオゲームプログラマー兼ディレクターです。彼は現在スクウェア・エニックスに勤めています。

キャリア

浜口は『ファイナルファンタジーVI』をプレイしたことがきっかけでゲーム制作に強い関心を持ち、自分もこのクオリティのゲームを作りたいと思った。2003年にHAL名古屋高等技術デザイン専門学校を卒業し、同年ゲーム業界に参入した。[1]

ファイナルファンタジーXIII三部作のプログラマーとして働いた後、浜口はメビウスファイナルファンタジーのプロジェクトリーダーに任命されました。彼はファイナルファンタジーVIIリメイクの開発開始から関わっていましたが、開発の後にプロジェクトが主に社内開発体制に移行すると、開発リーダーに昇進しました。2018年3月、浜口はファイナルファンタジーVIIリメイクに集中するためにメビウスファイナルファンタジーのプロジェクトリーダーの役職を辞任しました。元メビウスのバトルプランナーである白神隆が浜口の後任としてメビウスファイナルファンタジーのプロジェクトリーダーに就任しました。[要出典]

2019年4月、同社の事業部門再編に伴い、浜口は野村と共に『ファイナルファンタジーVII リメイク』の共同ディレクターに昇進し、初の監督デビューを果たした。[2]

2021年2月、野村氏が他のプロジェクトに集中するため『ファイナルファンタジーVII リメイク』の今後のタイトルのディレクターを退任し、野村氏はクリエイティブディレクターとして留任し、浜口氏が新しいメインディレクターに就任することが発表された。[3]

作品

タイトル 役割
2006 ファイナルファンタジーXII 視覚効果: リアルタイムレンダリング
2009 ファイナルファンタジーXIII Crystal Tools開発スタッフ 、リードカットシーンプログラマー
2010 ファイナルファンタジーXIV クライアントプログラマー
2011 ファイナルファンタジーXIII-2 リードアプリケーションプログラマー
2013 ライトニング リターンズ: ファイナルファンタジーXIII メインプログラマー
2015 メビウス ファイナルファンタジー プロジェクトリーダー
2020 ファイナルファンタジーVII リメイク 共同ディレクター(ゲームデザイン/プログラミング)
2021 ファイナルファンタジーVII ザ・ファースト・ソルジャー 監督サポート
2024 ファイナルファンタジーVII リバース 監督

参考文献

  1. ^ “BIG HAL大賞『LIGHTNING RETURNS : FINAL FANTASY XIII』のメインプログラマーを担当したスクウェア・エニックスの浜口直樹氏に「BIG HAL大賞」を授与。|ニュース&リポート| 専門学校HAL”. www.hal.ac.jp(日本語)。 2014年6月14日。オリジナルは 1998 年 11 月 29 日にアーカイブされました2024 年 2 月 27 日に取得
  2. ^ Baird, Scott (2019年4月1日). 「スクウェア・エニックスの長年の開発者、浜口直樹氏が『FFVII リメイク』の共同ディレクターに昇格」TheGamer . 2024年2月27日閲覧
  3. ^ Behan, Daire (2021年2月25日). 「野村哲也氏は『ファイナルファンタジー7リメイク パート2』の監督には就任しない」Game Rant . 2024年2月27日閲覧


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