浜口直樹 | |
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浜口直樹 | |
2024年の浜口 | |
| 生まれる | 1981年(43~44歳) 日本 |
| 母校 | HAL名古屋テクノロジーデザイン専門学校 |
| 職業 | ビデオゲームディレクター、プログラマー |
| 活動年数 | 2006年~現在 |
| 雇用主 | スクウェア・エニックス(2006年以降) |
| 注目すべき作品 | ファイナルファンタジーXIII三部作 、メビウスファイナルファンタジー、 ファイナルファンタジーVIIリメイク、 ファイナルファンタジーVIIリバース |
浜口直樹(浜口直樹、浜口直樹)は、日本のビデオゲームプログラマー兼ディレクターです。彼は現在スクウェア・エニックスに勤めています。
キャリア
浜口は『ファイナルファンタジーVI』をプレイしたことがきっかけでゲーム制作に強い関心を持ち、自分もこのクオリティのゲームを作りたいと思った。2003年にHAL名古屋高等技術デザイン専門学校を卒業し、同年ゲーム業界に参入した。[1]
ファイナルファンタジーXIII三部作のプログラマーとして働いた後、浜口はメビウスファイナルファンタジーのプロジェクトリーダーに任命されました。彼はファイナルファンタジーVIIリメイクの開発開始から関わっていましたが、開発の後にプロジェクトが主に社内開発体制に移行すると、開発リーダーに昇進しました。2018年3月、浜口はファイナルファンタジーVIIリメイクに集中するためにメビウスファイナルファンタジーのプロジェクトリーダーの役職を辞任しました。元メビウスのバトルプランナーである白神隆が浜口の後任としてメビウスファイナルファンタジーのプロジェクトリーダーに就任しました。[要出典]
2019年4月、同社の事業部門再編に伴い、浜口は野村と共に『ファイナルファンタジーVII リメイク』の共同ディレクターに昇進し、初の監督デビューを果たした。[2]
2021年2月、野村氏が他のプロジェクトに集中するため『ファイナルファンタジーVII リメイク』の今後のタイトルのディレクターを退任し、野村氏はクリエイティブディレクターとして留任し、浜口氏が新しいメインディレクターに就任することが発表された。[3]
作品
| 年 | タイトル | 役割 |
|---|---|---|
| 2006 | ファイナルファンタジーXII | 視覚効果: リアルタイムレンダリング |
| 2009 | ファイナルファンタジーXIII | Crystal Tools開発スタッフ 、リードカットシーンプログラマー |
| 2010 | ファイナルファンタジーXIV | クライアントプログラマー |
| 2011 | ファイナルファンタジーXIII-2 | リードアプリケーションプログラマー |
| 2013 | ライトニング リターンズ: ファイナルファンタジーXIII | メインプログラマー |
| 2015 | メビウス ファイナルファンタジー | プロジェクトリーダー |
| 2020 | ファイナルファンタジーVII リメイク | 共同ディレクター(ゲームデザイン/プログラミング) |
| 2021 | ファイナルファンタジーVII ザ・ファースト・ソルジャー | 監督サポート |
| 2024 | ファイナルファンタジーVII リバース | 監督 |
参考文献
- ^ “BIG HAL大賞『LIGHTNING RETURNS : FINAL FANTASY XIII』のメインプログラマーを担当したスクウェア・エニックスの浜口直樹氏に「BIG HAL大賞」を授与。|ニュース&リポート| 専門学校HAL”. www.hal.ac.jp(日本語)。 2014年6月14日。オリジナルは 1998 年 11 月 29 日にアーカイブされました。2024 年 2 月 27 日に取得。
- ^ Baird, Scott (2019年4月1日). 「スクウェア・エニックスの長年の開発者、浜口直樹氏が『FFVII リメイク』の共同ディレクターに昇格」TheGamer . 2024年2月27日閲覧。
- ^ Behan, Daire (2021年2月25日). 「野村哲也氏は『ファイナルファンタジー7リメイク パート2』の監督には就任しない」Game Rant . 2024年2月27日閲覧。