| 自然教義 | |
|---|---|
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| 開発者 | 角川ゲームス |
| 出版社 | |
| 監督 | 井伊篤史 |
| プロデューサー | 田中謙介 |
| アーティスト | いかりや あつし |
| 作曲家 | 朝倉紀之 |
| プラットフォーム | プレイステーション3 プレイステーション4 プレイステーションVita |
| リリース | |
| ジャンル | 戦術ロールプレイング |
Natural Doctrine (日本語:ナチュラル ドクトリン、ヘプバーン:ナチュラル ドクトリン)は、2014 年に角川ゲームスによってPlayStation 3、 PlayStation 4、 PlayStation Vita用に発売された戦術ロールプレイング ゲームです。 [5] [6]
ゲームプレイ
このゲームは自然淘汰の概念に基づいた戦術ロールプレイングゲームです。[7]このゲームはシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードを備えており、対戦と協力プレイが可能です。 [8]また、クロスプレイとクロスセーブに対応しています。[9]
ゲームのストーリーは、主人公のジェフの視点から描かれ、ヴァシリーとアンカという二人の女性を伴っている。[10] [11]戦闘はターン制バトルシステムに基づいており、ゲームプレイの基本コンセプトは、広大な戦場で多数の味方と敵が同時に出現することである。[8]時間は動的に制御可能で、ユニットは単一の空間で制御できる。戦闘中のユニットは陣地を形成し、陣地が破壊されない限り、ターン終了時にユニットは陣地に戻ることができる。ユニットはオブジェクトの後ろに隠れることもできる。[11]
フェステの外では、ミノタウロス、ゴブリン、オークといった種族が拠点を築き、そこから攻撃を仕掛けてきます。フィールドは広く、グリッドの制限内で配置されています。マルチプレイヤーモードでは、プレイヤーは非人間種族としてプレイできます。[10]
オンラインモードではカードバトルゲームが行われ、プレイヤーは独自に編成したデッキを使って互いに競い合うことができる。[12] [13]
設定
舞台は、人間が魔法と剣を用いて他種族と戦う宇宙です。[7]混沌とした世界の中で、人間は要塞都市フェステを故郷として築き、他種族と戦いました。主人公のジェフは、人類にとって重要な資源へのアクセスを可能にするため、ゴブリンの巣窟を掃討する任務に就いた衛兵です。[10]
発達
このゲームは2013年9月のSCEJAプレスカンファレンスで発表されました。角川が単独で開発した初のタイトルです。[14]このゲームは当初PlayStation 4向けに発売される予定でしたが、[15] 2014年4月に2度延期されました。[16] [17]
『パタポン』のディレクターとして知られる井伊篤がディレクターとして開発チームを率いた。『Fate/Zero』のキャラクターデザインを担当した碇谷篤が、 ufotableと共にキャラクターデザインを担当した。[8]プロデューサーは安田善巳と田中謙介。[10]ゲームのサウンドトラックは朝倉紀行が作曲し、エンディングテーマはキング・クリムゾンの「クリムゾン・キングの宮殿」のアレンジとなっている。[18] [19]
このゲームはNISアメリカによってローカライズされ、2014年第3四半期に北米およびPAL地域でリリースされました。[20] [21]
2014年7月10日にリリースされた大型アップデートでは、日本のプレイヤーから「ゲームが難しすぎる」という初期不満の声を受け、イージーモードが追加されました。さらに、より詳細なチュートリアルが導入され、各レベルに攻略ヒントが追加され、セーブポイントの数も増加しました。また、敵の行動をスピードアップさせることも可能になりました。さらに、全プラットフォーム向けに3つのオンライン協力ミッションが追加され、PlayStation 4向けには難易度の高い追加ミッションも追加されました。[22]
受付
| アグリゲーター | スコア | ||
|---|---|---|---|
| PS Vita | プレイステーション3 | PS4 | |
| メタクリティック | 60/100 [23] | 60/100 [24] | 53/100 [25] |
| 出版物 | スコア | ||
|---|---|---|---|
| PS Vita | プレイステーション3 | PS4 | |
| デストラクトイド | 該当なし | 該当なし | 5/10 [26] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 該当なし | 該当なし | 5/10 [27] |
| ファミ通 | 30/40 [28] | 31/40 [28] | 31/40 [28] |
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 該当なし | 6.5/10 [29] |
| ゲームレボリューション | 該当なし | 該当なし | 7/10 [30] |
| ゲームスポット | 該当なし | 該当なし | 4/10 [31] |
| ハードコアゲーマー | 該当なし | 該当なし | 3/5 [32] |
| IGN | 該当なし | 該当なし | 2.8/10 [33] |
| Jeuxvideo.com | 13/20 [34] | 13/20 [34] | 13/20 [34] |
| PlayStation公式マガジン – オーストラリア | 該当なし | 60% [35] | 該当なし |
| プッシュスクエア | 該当なし | 該当なし | 7/10 [36] |
| RPGゲーマー | 該当なし | 該当なし | 4/5 [37] |
| RPGファン | 該当なし | 該当なし | 75% [38] |
| デジタルフィックス | 該当なし | 該当なし | 7/10 [39] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームはすべてのプラットフォームで「賛否両論」のレビューを受けた。[23] [24] [25]日本ではファミ通がPlayStation 3版とPlayStation 4版にそれぞれ7点と8点、PlayStation Vita版に6点と8点を付けた。[28]
PlayStation LifeStyleのヒース・ヒンドマンは、日本のPlayStation 4版のメカニクスは興味深いものの、ユーザーインターフェースとレベルデザインにはさらなる改善が必要であり、ゲームのペースは本来よりも遅く感じられたとコメントした。[40] Hardcore Gamerはそれを「厳しく、時には不公平で、戦術的な実験の余地がほとんどない狭い通路にプレイヤーを誘導することに固執している」と評した。[32]
このゲームは日本で発売された最初の週には比較的少ない本数を売り上げ、[41] 3つのプラットフォーム全体でその週にわずか18,000本の物理的な小売販売本数を売り上げた。[42] 2014年7月時点で、このゲームは3つのプラットフォーム全体で50,000本以上を売り上げた。[22]
参考文献
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- ^ “【速報】神奈川ゲームススタジオ第1弾タイトル「NAtURAL DOCtRINE」がPS4/PS3/PS Vitaで登場。 ジャンルはファンタジーSRPGに”. 4Gamer.net(日本語)。 2013 年 9 月 9 日。2023 年 4 月 26 日のオリジナルからアーカイブ。2023 年4 月 26 日に取得。
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- ^ Romano, Sal (2013年9月11日). “Famitsu tidbits: Yakuza: Ishin, Phantasy Star Nova, New Atelier Rorona, Natural Doctrine, and more”. Gematsu . 2023年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月27日閲覧。
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- ^ “角川ゲームスが「KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN」を開催。「艦これ改(仮)」および「NAtURAL DOCtRINE」が正式発表された会場の模様をレポート”. 4Gamer.net(日本語)。 2013年9月26日。2021年11月17日のオリジナルからアーカイブ。2021 年11 月 17 日に取得。
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- ^ “【週間ソフト販売ランキング TOP50】3DS『マリオパーティ アイランドツアー』が発売3週目で1位を獲得!(3月31日~4月6日)”.電撃プレイステーション。アスキー・メディアワークス。 2014 年 4 月 10 日。2023 年 4 月 27 日のオリジナルからアーカイブ。2023 年4 月 27 日に取得。
外部リンク
- 公式サイト (日本語)
- 公式サイト (英語)
- MobyGamesのNatural Doctrine
