NeXTコンピュータ(NeXT Computer Systemとも呼ばれる)は、NeXT Inc.が開発、販売したワークステーションコンピュータである。1988年10月に同社の初代かつ主力製品として発表され、高等教育市場をターゲットに6,500ドル(2024年の17,300ドルに相当)の価格で販売された。 [1] Motorola 68030 CPUと68882浮動小数点コプロセッサをベースに設計され、[1]クロック速度は25MHzであった。NeXTSTEPオペレーティングシステムは、MachマイクロカーネルとBSD由来のUnixをベースにしており、 Display PostScriptベースのバックエンドを使用した独自のGUIを備えている。Science Museum Groupによると、「筐体は1フィート(304.8 mm)のダイキャストマグネシウム製の立方体の黒いケースで構成されており、このマシンは非公式に「キューブ」と呼ばれていた。」[1]
NeXT Computerはその後のアップグレードでNeXTcubeに改名されました。NeXTcubeのより手頃な価格の NeXTstationは1990年に発売されました。
NeXTコンピュータは、1988年10月、カリフォルニア州サンフランシスコのルイーズ・M・デイヴィス・シンフォニーホールで開催された、招待者限定の豪華なイベント「NeXTイントロダクション - 教育のためのNeXT世代コンピュータ入門」で発表されました。翌日、サンフランシスコ・ヒルトンで開催された「The NeXT Day」というイベントで、選ばれた教育者とソフトウェア開発者が100ドルの登録料でNeXTコンピュータの技術概要を初めて公開するセッションに招待されました。このイベントは、NeXTソフトウェアの開発に関心のある人々に、システムのソフトウェアアーキテクチャとオブジェクト指向プログラミングについての洞察を与えました。昼食会の講演者は スティーブ・ジョブズでした。
1989年、BYTE誌はNeXTコンピュータをBYTEアワードの「優秀」賞受賞製品に選出し、「パーソナルコンピュータをハードウェア要素の集合体ではなくシステムとして設計すると何が実現できるか」を示したと評した。光学ドライブ、DSP、オブジェクト指向プログラミング環境を「真に革新的」と評し、「NeXTコンピュータは6,500ドルという市場価格に見合うだけの価値がある」と結論付けた。[2]このワークステーションは商業的には大きな成功を収めることができず、 Apple II、Commodore 64、Mac、IBM PC互換機の大量販売台数には及ばなかった。これは主に、コンピュータの価格の高さと、高等教育市場以外では需要が少なかったことが原因とされた。NeXTコンピュータは主に大学、金融機関、政府機関に販売された。[1]

NeXT コンピュータとそのオブジェクト指向開発ツールおよびライブラリは、 CERNのTim Berners-LeeとRobert Cailliauによって、世界初のWeb サーバー( CERN httpd ) とWeb ブラウザ( WorldWideWeb ) の開発に使用されました。
NeXTプラットフォームは、1990年代初頭にPaget PressのJesse Taylerによって、最初の電子アプリストアであるElectronic AppWrapperを開発するために使用されました。Issue #3は、 1993年のNeXTWorld Expoでスティーブ・ジョブズに初めてデモンストレーションされました。[3]
先駆的なPCゲームであるDoom、Doom II、Quake(それぞれレベルエディタ付き)は、id SoftwareによってNeXTマシン上で開発されました。Heretic、 Hexen 、StrifeといったDoomエンジンを採用したゲームも、 id Softwareのツールを使用してNeXTハードウェア上で開発されました。[4]
NeXTテクノロジーは、GISベースの地理位置情報を使用してサイバースライスと呼ばれる最初のオンライン食品配達システムを提供し、スティーブ・ジョブズはトマトとバジルのピザの最初のオンライン注文を実行しました。[要出典]サイバースライスは、ワシントンD.C.のスミソニアン協会の20世紀の発明、コンピュータサイエンス[5]に収蔵されました[6] [7]