| ローマ帝国の宿敵 | |
|---|---|
| 開発者 | ヘミモントゲームズ |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | リアルタイムストラテジー、ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『ローマ帝国の宿敵』(ブルガリア語: Картаген)は、 Haemimont Gamesが開発し、 Enlight Softwareが発売したリアルタイムストラテジー RPGです。 『Celtic Kings: Rage of War』の続編である本作は、ポエニ戦争を舞台とし、プレイヤーは4つの国家のいずれかとハンニバル大王を支配します。
このゲームは、スペインではImperivm II: Conquest of Hispaniaというタイトルで2003年11月27日にリリースされ、イタリアではImperivm II: The Punic Warsというタイトルで、 FX Interactiveという出版社からリリースされました。
ゲームプレイ
ローマ帝国の宿敵は、リアルタイム戦略 ロールプレイングゲームです。[1]ポエニ戦争を舞台に、プレイヤーはローマ人、ガリア人、カルタゴ人、イベリア人の4つの国家のいずれかを支配します。[2]
カルタゴの力と影響力を見て、ローマ軍団は将軍ハンニバルに率いられたライバル都市カルタゴを攻撃するよう命令を受け、アフリカに派遣された。[3]
発達
『ネメシス・オブ・ザ・ローマン・エンパイア』はヘミモント・ゲームズによって開発され、2003年11月にスペインで発売された。[4]このゲームは『セルティック・キングス:レイジ・オブ・ウォー』の続編であり、元々は『セルティック・キングス:ザ・ポニック・ウォーズ』というタイトルだった。[2] エンライト・ソフトウェアは2004年3月に北米でこのゲームを発売・配信した。[5] [6] [1]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 74/100 [7] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピュータゲームマガジン | |
| コンピュータゲームの世界 | |
| ゲームインフォーマー | 7.75/10 [10] |
| ゲームスポット | 8/10 [11] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームゾーン | 8/10 [13] |
| IGN | 8/10 [14] |
| PCゲーマー(米国) | 68% [15] |
| PCゾーン | 64% [16] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、『ネメシス・オブ・ザ・ローマン・エンパイア』は「平均的」な評価を受けた。[7]このゲームは、発売後12ヶ月間でスペイン国内で8万本以上を売り上げ、スペイン・エンターテインメント・ソフトウェア協会(aDeSe)から「プラチナ賞」を受賞した。[17]最終的にスペイン国内で25万本以上を売り上げた。[18]
参考文献
- ^ abc Clayman, David (2004年3月26日). 「ローマ帝国の宿敵が到来」IGN . Ziff Davis . 2019年2月24日閲覧。
- ^ ab Calvert, Justin (2003年9月3日). 「Celtic Kings: The Punic Wars announcement」. GameSpot . CBS Interactive . 2017年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月20日閲覧。
- ^ “Nemesis of the Roman Empire”. Steam . Valve Corporation . 2018年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月24日閲覧。
- ^ グランディオ、パブロ (2003 年 11 月 21 日)。 「アヌンシアド・インペリヴム II: ラ・コンキスタ・デ・ヒスパニア」。ヴァンダル(スペイン語)。エル・スペイン語。 2019年2月24日のオリジナルからアーカイブ。2019 年2 月 24 日に取得。
- ^ Adams, Dan (2004年1月13日). 「EnlightがCeltic Kingsの続編を出版へ」IGN . Ziff Davis. 2017年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月20日閲覧。
- ^ Adams, Dan (2004年3月5日). 「Nemesis of the Roman Empire Goes Gold」. IGN . Ziff Davis. 2017年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月20日閲覧。
- ^ ab “Nemesis of the Roman Empire PC版レビュー”. Metacritic . CBS Interactive. 2025年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月20日閲覧。
- ^ 「レビュー:Nemesis of the Roman Empire」。Computer Games Magazine、第164号、theGlobe.com、2004年7月、64ページ。
- ^ Brown, Ken (2004年7月). 「ローマ帝国の宿敵」(PDF) . Computer Gaming World . No. 240. Ziff Davis. p. 74. 2013年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2017年10月7日閲覧。
- ^ Biessener, Adam (2004年6月). 「ローマ帝国の宿敵」. Game Informer . No. 134. GameStop . p. 136. 2009年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月7日閲覧。
- ^ Colayco, Bob (2004年3月19日). 「Nemesis of the Roman Empire レビュー」GameSpot . CBS Interactive. 2017年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月20日閲覧。
- ^ Abner, William (2004年4月15日). “GameSpy: Nemesis of the Roman Empire”. GameSpy . IGN Entertainment. 2004年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月20日閲覧。
- ^ Hollingshead, Anise (2004年3月30日). 「Nemesis of the Roman Empire - PC - レビュー」GameZone . 2008年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月7日閲覧。
- ^ Adams, Dan (2004年4月6日). 「Nemesis of the Roman Empire レビュー」IGN . Ziff Davis. 2017年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月20日閲覧。
- ^ 「ローマ帝国の宿敵」PC Gamer第11巻第6号イマジン・メディア2004年6月 p.70。
- ^ 「PCレビュー:ローマ帝国の宿敵」。PCゾーン。Future Publishing。2004年7月。
- ^ "Dossier de prensa Galardones aDeSe 2004" (PDF)。Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (スペイン語)。 2004 年 3 月。5 ~ 6ページ。2005 年 3 月 2 日のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
- ^ “No te la puedes perder.ARI a DN A-222”. 2019年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月7日閲覧。
外部リンク
- Haemimont Gamesの公式サイト
- FX Interactive の公式サイト(スペイン語)
- Excalibur Publishingの公式サイト
- MobyGamesのローマ帝国の宿敵