ネバー・マインド(ビデオゲーム)

1989年のビデオゲーム
1989年のビデオゲーム
ネバー・マインド
開発元MCロスリアン
発売元サイコラプス
プラットフォームAmiga
発売1989
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤー

ネバーマインド(ネバーマインドとも呼ばれる)は、 MC Lothlorienが開発し 1989年にPsygnosisのPsyclapseレーベル から発売されたパズルビデオゲームです

ゲームプレイ

ゲームは3D アイソメトリック環境でプレイされます。各アイソメトリックな正方形はタイルを表します。各レベルの開始時に、16個のタイルで構成された画像がプレイヤーに表示されます。コンピュータは画像を構成するタイルを再配置し、レベル内の他のエリアにタイルを分配します。プレイヤーのタスクは、画像をレベル開始時の状態に戻すことです。[1]これは、アイソメトリックな世界を歩き回り、タイルを拾い、正しい場所に置くことで達成されます。レベル全体を通して、プレイヤーが床から壁への歩行に変更できるようにするワープを見つける必要があります。各レベルには制限時間があり、時間切れになるとプレイヤーは負けます。画像が完成すると、プレイヤーは次のレベルに進みます。

レベル2以降は、チェスの駒がレベル内を巡回します。チェスの駒は、正しく配置されたタイルをレベル内の別の場所に移動させたり、プレイヤーの進路を塞いだりすることがあります。さらに、以降のレベルには複数の絵やスクリーンが登場します。

受付

参考文献

  1. ^ 「ST Games: Nevermind」。New Atari User誌、第43号、1990年3月、67ページ2020年4月23日閲覧
  2. ^ レイシー、ユージーン(1990年2月)「スクリーンテスト:ネヴァーマインド」ACE誌第29号、54ページ。 2020年4月23日閲覧
  3. ^ エヴァンス、ダンカン(1990年3月)「Nevermind: Life Is Too Short」Amiga Computing誌第22号、33ページ。 2020年4月23日閲覧
  4. ^ Horgan, Tony (1990年2月). 「Nevermind」. Amiga User International . 第4巻第2号. p. 76. 2020年4月23日閲覧
  5. ^ Lapworth, Warren (1990年2月). 「Never Mind」. The Games Machine . No. 27. p. 47. 2020年4月23日閲覧
  • MobyGamesのNever Mind
  • Amiga Hall of LightのNever Mind
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