新しい宇宙秩序

未発売のアーケードビデオゲーム
ビデオゲーム
新しい宇宙秩序
ロゴ
開発者プロジェクト・スターライン
出版社バンダイナムコゲームス
監督高橋亨
プラットフォームアーケード
リリースキャンセル
ジャンルリアルタイムストラテジー
モードマルチプレイヤー
アーケードシステムナムコシステムN2

ニュースペースオーダー[a]は、バンダイナムコゲームスが日本向けに開発中の未発売のリアルタイムストラテジー アーケードゲームです。プレイヤーは戦艦艦隊を操り、宇宙空間を探索して資源を集め、敵艦隊と戦い、惑星全体を破壊していきます。プレイヤーはネットワークシステムを構築して他のプレイヤーに資源を分配したり、新たな艦種を建造して戦闘に投入したりすることができます。ストーリーは、銀河系組織「銀河連合宇宙軍」が、人類絶滅を企む未知の地球外生命体を発見するというものです。ナムコシステムN2アーケードボード向けに制作されました。

このゲームの開発は、高橋徹氏が率いる社内開発グループ「Project Starline」によって行われました。Age of Empiresシリーズにインスピレーションを得たチームは、海外のゲームに比べて品質が劣るとされていた日本のオンラインゲームの基準となるようなゲームを作ろうとしました。このゲームはナムコの架空の「ユナイテッドギャラクシースペースフォース」サーガの一部となることを意図しており、『ギャラクシアン』『ギャラガ』、『ゼビウス』 、スターブレード』といったナムコの他のビデオゲームの宇宙船や設定が使用されていました。ベータテストは、日本国内のナムコが運営するカフェチェーンでのみ実施されました。『New Space Order』は2007年のアミューズメントオペレーターズユニオン(AOU)トレードショーで公開され、その後、タイアップアニメシリーズ『New Space Order: Link of Life』が制作されました。その後もゲームのアップデートは減少し続け、2009年にほとんど説明もなく開発は正式に中止されました。

ゲームプレイ

プレリリースのスクリーンショット。プレイヤーが敵艦隊と母星を攻撃している様子が映っている。

ニュースペースオーダーは「ナムコ・スペースオペラ」と評された。最大8人のプレイヤーが戦艦艦隊を操り、「敵の星」を探して宇宙を探索しなければならない。艦艇には大型戦闘機、小型ドローン、砲塔砲などが含まれる。エイジ オブ エンパイアシリーズと同様に、マップは最初は真っ黒だが、プレイヤーが探索を進めるにつれて世界が広がっていく。艦艇を展開することで、プレイヤーや基地に接近する敵の編隊を撃退することができる。敵惑星に展開することで瞬時に消滅させる「惑星破壊兵器」も存在し、その一つとしてアーケードゲーム『アタック オブ ザゾルギア』に登場するゾルギアが使用される。

プレイヤーは宇宙を探索して資源を集め、チューブベースのネットワークシステムを通じて他のプレイヤーに配布することができた。資源は新しい船の種類や武器を作るために使うことができた。いくつかの船は、ギャラクシアンギャラガスターラスターエースコンバット3:エレクトロスフィアなど、他のナムコのシューティングゲームに登場する船に基づいている。プレイヤーにゲームの遊び方を教えるための短いチュートリアルがあった。マップはランダムに生成され、パックマンの迷路を再現したものなど、さまざまなデザインをとることができた。ゲームはマウスとキーボードを使用してプレイした。プレイヤーの進行状況を保存するためにIRCカードが使用された。アーケード筐体を連結することで最大8人までのプレイヤーを追加することが可能であった。

歴史

発達

ニュースペースオーダーは、高橋徹ディレクター率いるナムコ社内の開発グループ「プロジェクトスターライン」によって2004年に開発が開始されました。開発以前、日本のリアルタイムストラテジーゲーム(RTS)のほとんどは、北米や欧州のゲームに比べて品質が劣っているという否定的な評価を受けていました。[1]エイジオブエンパイアシリーズのファンである高橋は、日本での同種のゲームの将来的な基準を確立するために、より高品質な同様のゲームを設計しようと着手しました。[1]これはナムコ初のRTSであり、オンラインに特化した最初のタイトルの一つでした。[1]このゲームは、ギャラクシアンギャラガボスコニアンゼビウス、ネビュラスレイ、スターブレードエースコンバットなど、ナムコの他のタイトルのキャラクター、宇宙船、設定を組み合わせたユナイテッドギャラクシースペースフォースの世界を中心としていました[1]

当初、このゲームは大規模な宇宙戦争ではなく、未来的な戦車戦闘を特徴とするはずだったが、そのアイデアのファンであった高橋は、宇宙をテーマにした方が興味深く、戦闘と戦略にもっと焦点を当てることができると考えていた。[1]ナムコが以前に同様のゲームを作ったことがなかったため、チームはゲームの最も重要な側面を定義するのに苦労した。[1 ]高橋は、ゲームが市場に定着するのを助けるために、より幅広いユーザー層にアピールするゲームを望んでいた。[1]チームはまた、プレイヤーが協力することを望み、リソース共有リンクシステムの追加につながった。[1]ベータテストは2004年8月26日に開始され、全国のナムコが運営するカフェチェーンで行われた。[2]

プロモーションとキャンセル

『ニュースペースオーダー』は2007年2月16日に日本で開催されたアミューズメントオペレーターズユニオン(AOU)トレードショーで、『鉄拳6』『マリオカートアーケードGP2』『湾岸ミッドナイト マキシマムチューン3 』といったナムコバンダイの他のタイトルと共に発表され、[3]かなりの注目を集めた。[4]このゲームは、以前カウンターストライクネオに使用されていたマウスとキーボードを装備したアーケード筐体に収められていた。 [5]注目を集めたにもかかわらず、批評家はこのゲームはPCタイトルとしての方が適しており、リアルタイムストラテジーゲームというアイデアはアーケードには合わないと感じ、バンダイナムコゲームスがゲームのPC移植を発表しなかったことを多少批判した。トレードショーの直後、タイインアニメシリーズ『ニュースペースオーダー:Link of Life』が、ストーリーを説明するためにゲームの公式サイト限定でリリースされた。ほぼ2年間更新が行われなかった後、ゲームの公式サイトは2009年1月27日に「諸事情」を理由に開発中止を発表した。

コンテンツ

設定

『新宇宙秩序』はバンダイナムコエンターテインメントが立ち上げたUGSFシリーズの一作品。そのため、『エースコンバット3 エレクトロスフィア』に登場したゼネラルリソース社やニューコム社が登場する。また、設定を受け継いだ機体としてジオキャリバー(『スターブレード オペレーション・ブループラネット』)、ドラグーン(『ギャラクシアン3 プロジェクト・ドラグーン』)、ゾルギア( 『アタック・オブ・ザ・ゾルギア』)などが登場する。公式サイトのショートストーリーではジオソード(『スターブレード』)、ソルバルウ『ゼビウス』)との関わりも描かれている。さらにAdobe Flashノベル『新宇宙秩序 -Link of Life- 』では『テイルズ オブ エターニア』で一国の会話言語として使われているメルニック語が使用されている。UGSFシリーズ以外にもナムコのゲーム世界を数多く集約した作品となっている。

民主連合(ユナイテッドギャラクシーまたはUG)

地球からの移民によって居住地を拡大した統治国家。民主連合は政府名であり、正式名称は銀河連合。建国当初は軍事帝国と交戦状態にあった。政治的には「ユニティ」を名乗っているものの、実質的にはゼネラル・リソース社やニューコム社といった多国籍企業によって統治されている。これらの多国籍企業は、軍事力である銀河連合宇宙軍(UGSF)にも資金を提供している。

宇宙進出直後、第一共和国惑星の自治権獲得を狙った戦争(いわゆる23日間戦争)が発生し、連合側が勝利した。その対抗策としてUGSFが設立された。『新宇宙秩序 -Link of Life-』では、地球は既に政治の中心から遠く離れた辺境であり、戦略的に価値の低い地域のような存在となっている。また、ナムコのゲームに登場する様々な敵(ボスコニアンやギャラガなど)との戦闘を繰り返す設定にもUGSFが用いられている。これらの勢力は、ストーリー後半での遭遇(地球が辺境であることに加え、ソルバルウにとって終戦時に完成したとされる運用艦)や「準天変地異レベルの脅威」として扱われているため、ゲーム中では扱われていない(ただし、艦隊規模の予算(裏金)を投じて特殊攻撃部隊(SAT)を運用していたという設定である)。

『LINK OF LIFE』では、4機のSATドラグーンが地球に秘密裏に進撃し、帝国軍と当時未知であった聖教国家の殲滅を企図していました。この機体はコストと性能のバランスが取れており、扱いやすい機体でした。また、宇宙船は各国最強という設定で、これはジオソードの後継機であるジオキャリバー2や、初代ドラグーンの量産型後継機であるドラグーンIDSといったUGSFシリーズの他の作品にも通じるものです。

軍事帝国

意図は不明だが、軍事帝国の表記は「帝国」ではなく「帝國」となっている。これは言語解析によって判明した政治体制から、銀河連合が付与したコードネームだと言われている。正式名称は「オラ・ガルセリック・ゾ・アハウス」。「覇王」と呼ばれる一人の人物によって統治される国家である。

元々は複数の国家が存在したが、覇王が引き起こした戦争「統一戦争」によって統一された。覇王は新宇宙秩序戦争において百年保証されているようだ。第二次世界大戦におけるナチスドイツや大日本帝国を彷彿とさせる軍事中心の文化を持ち、軍事力を活かした科学技術が発達している。設計も第二次世界大戦の戦艦や空母をモデルにしており、内政・統治は安定している。宇宙からの侵略などの脅威を予見し、宇宙へ進出、再軍備によって脅威を排除した後、銀河連合と交戦状態に陥った。

ESP能力は「ドルクト」と呼ばれ、軍事応用力として利用され、「やらされている」と認識されています。アハウスの人々はテレパシーなどの能力を一切使用できません。代わりに、人間の感覚を増幅させ、地球の第一次世界大戦では視覚のみで宇宙空間を航行し、隊長と砲兵将校の独自の計算によってのみ亜光速砲撃戦を行うために使用しています。「限定的」ではありますが、ESP能力は4つの国家でのみ全国民に公開されており、使用難易度は「面倒ではあるが日常的に」使用できるほど低くなっています。そのため、兵士の訓練レベルと経験の蓄積は他国に比べて劣っており、計算能力はUGの高性能コンピュータに匹敵します。そのため、ほとんどの兵器は個人の技量に依存するピーキーなものとなっています。

ゼビウスで使用されていたゼビ語を進化させた言語を使用している(ただし、ゼビ語自体は何らかの力で別の知識に刷り込まれているとも言われている)。軍事帝国関連のアイテムには単語が多い。-Link of Life-オンラインのメカニクスでは、ゼビ語(古代汎銀河公用語)と古ノルド語が言語的に融合されている。ユニットは少数精鋭で高コスト・高性能。また、イベントを踏むことで実弾装備の多い兵器に転換される。側面からの侵攻に強い戦艦が多い。上記メカニクスには艦の設定があるが、職人的な産業で製造されている模様。

神聖な宗教国家

正式名称は軍事帝国と同じく「セレスティア・ティアン・ファルース」。神聖宗教国家自体は科学に依拠せず、太古より伝承されてきた「聖典」の完成された技術を解読・再現することで成り立っている。遥かな太古、多くの惑星で『テイルズ オブエターニア』のパラレルワールドのように、スターライン的な構成を持つ古代文明が栄えていたとされる。兵器に関しては、各グループが自律的に行​​動する生命体である。しかし、自律動作に必要な脳を生成できないため、「オペレーター」と呼ばれる超能力者を艦内に搭載し、テレパシーで脳を操作している(超能力やUGコフィンシステムによる運用と同様)。そのため、乗組員数は少ない(『Link of Life』では1隻あたり1~2名と設定されている。あるいは、1隻の艦艇を運用するために必要な人員数を表しているとも考えられる)。

生体核に挿入することで時間を停止させ、永遠の若さを保つ。これは超能力を安定的に維持するための調整である。神聖宗教国家の惑星破壊者は、ゾルギアを超巨大生体兵器として用いる。これは『ギャラクシアン3 ゾルギアの襲撃』の敵ボスであったが、メカニクスで明らかになる設定は半ば異なる。ただし、UG同様、イルードルクトの装甲やパラレルワールドであるエターニアなど、過去のナムコゲームの設定が流用されていることが多い。

文化は中世ヨーロッパや近世ヨーロッパを彷彿とさせる神秘的な雰囲気を漂わせている。公用語は『テイルズ オブ エターニア』でも使用されたメルニック語。長年、封建王朝国家とは敵対関係にあったが、『リンク・オブ・ライフ』のある事件をきっかけに、アイルーヤのような窮地にある人々を救出するなど、UGとは友好的な関係を築いている。

物理的に隔絶されているため交流が少ないため、一部の聖教民はUGに帰化しているようで、戦争を通じて活躍したトップエース(=超能力者)の半数は聖教民だった。機体は比較的高価だが、全米最速の機動力を誇り、敵の体を貫通して攻撃するキルリアンビームなどの特殊攻撃も持つ。ちなみに、公式サイトのコラムにも描かれており、新宇宙秩序のマスコットキャラクター「ユッタ」の出身地でもある。

封建王朝の国家

最も科学が進んだ国家。正式名称は「天頂尔斯(ティエンチョ・ゾ・レフス)」。Twitterにて、設定プロデューサーの田子久治氏によって、未来忍者における遥かな未来の国家であることが明かされている。次元操作技術「ディアスタシオン・ドライブ」(次元粒子操作技術、いわゆる「三次元戦車櫂」)は、UGより2世紀も先行しており、宇宙戦やセクター戦においても他国に先駆けて発展を遂げている。公用語は広東語。文字通り、国家は封建制国家である。しかし、国民の大多数は最新科学の存在すら知らない。宇宙進出後に勃発した「十二卿戦争」と呼ばれる戦争を経て、「皇帝」と4人の王子によって統治されている。

王朝帝国軍(皇帝の唯一の軍隊であり、プレイヤーのいわゆる軍隊)の司令官は、多くの勇猛な君主を擁し、科学力を用いて反乱を鎮圧するため、伝統や様式といった様々な制約に縛られています。その科学技術は王朝中枢にのみ伝承され(神聖宗教国家の場合は自主研究)、その技術を授かった技術者は研究成果を公表することを禁じられています。違反者は抹殺されます。武器もまた、無駄な装飾のために伝統や様式に縛られています。民衆の中には、そもそも宇宙に進出していることを理解していない者もいます。

神聖宗教国家の生命船。戦闘シーンで見られるこの船は、操縦者を内包する生体核を「ボール」と名付け、様々な王子が勲章として獲得した(公式ブログでは第二紀皇帝時代と第三紀皇帝時代にBANが発令されたとされている)。BAN後の処置により、破壊されたボールの多くは故郷へと帰還した。しかし、キュリアとカインは蘇生したにもかかわらず故郷に帰還せず、アイルーヤのように皇帝の補佐官として活躍するケースもあった。本機は低コストで性能は低いが、それを補うだけの量産体制を敷いている。また、他国と比べて扱いが偏りが強い機体が多い。オールや巨大な女性像を配した箱型の船体とはデザインが大きく異なる。

注記

  1. ^ 日本語ニュースペースオーダーヘボンニュー・スペス・オーダー

受付

  1. ^ abcdefgh TAITA (2004 年 12 月 20 日)。 「ナムコが裁くSF RTS「NEW SPACE ORDER」開発者インタビュー」。4Gamer.net。 2016 年 8 月 26 日のオリジナルからアーカイブ2019 年8 月 10 日に取得
  2. ^ “ギャラクシアンの流れを組むRTS!? ナムコが勝手にSF RTS「NEW SPACE ORDER」,βテスト中”. 4Gamer.net。 2004 年 9 月 14 日。
  3. ^ Epperson, Justin (2007年2月17日). 「AOU Japanese Arcade Show Report」. 1UP.com . 2012年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月10日閲覧。
  4. ^ “AOU2007 アミューズメント・エキスポで『鉄拳6』の映像が公開! 【『鉄拳6』の動画追加!】”.ファミ通エンターブレイン。 2007 年 2 月 16 日。2013 年 9 月 9 日のオリジナルからアーカイブ2019 年8 月 10 日に取得
  5. ^ 佐伯健二 (2007 年 2 月 16 日). 「AOU2007 アミューズメント・エキスポ」ブースレポート ~バンダイナムコゲームス編~ レースゲーム2タイトル、キッズ層向けビデオゲームも出展。ゲームウォッチ。インプレスグループ。 2017 年 8 月 7 日のオリジナルからアーカイブ2019 年8 月 10 日に取得
  • 公式日本語ウェブサイト
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