ニンジャラ

2020年のビデオゲーム
ニンジャラ
開発者ガンホー・オンライン・エンターテイメント
出版社ガンホー・オンライン・エンターテイメント
監督金田元樹
デザイナー畑谷佳海
プログラマー本田和也
作家
  • 今野あすか
  • 北原京子
エンジンアンリアルエンジン4
プラットフォームニンテンドースイッチ
リリース2020年6月24日
ジャンルアクション
モードマルチプレイヤー

『ニンジャラ』は、ガンホー・オンライン・エンターテイメントが開発・発売し、ソレイユも一部協力している基本プレイ無料の マルチプレイヤー アクション ビデオゲームです。E3 2018で発表され、2020年6月24日にNintendo Switch向けに発売されました

このゲームは賛否両論の評価を受け、マルチプレイヤー、ゲームプレイ、アートスタイルは高く評価されたものの、ストーリーモードは批判的な意見が多かった。そのスタイルとゲームプレイから、 スプラトゥーンと広く比較された。

ゲームプレイ

ニンジャラは、架空の世界忍者協会(WNA)が開催する同名のトーナメントを舞台としています。WNAは、忍者のDNAを持つ人々が忍術を行えるようにするためにバブルガムを開発しました。[1]このゲームは主に、様々な種類の武器を使った近接戦闘に焦点を当てています。 [2 ]プレイヤーはダブルジャンプや壁沿いの走行を使ってマップを移動することができます。 [3]試合は最大8人のプレイヤーによるチーム戦またはソロでの「バトルロワイヤル」でプレイできます。[1] [2] [3]

バブルは、敵に遠距離攻撃として発射したり、空中ダッシュ技を発動したりするなど、能力を発動するために爆発させることができる。マップ上に定期的に出現するドローンを破壊することでその威力を高めることができ、フルチャージ時により大きな近接武器を作成することができる。[3]プレイヤーはフィールド上で小道具に変装することもできる。[3]ポイントは主に敵をノックアウトすることで獲得でき、プレイヤーが能力と組み合わせてノックアウトした場合は、KOの一部として「一本」ボーナスを獲得できる。[3]各試合は4分間続き、時間切れまでに最も多くのポイントを獲得したプレイヤーまたはチームが勝利する。

キャラクター

主な登場人物

ニンジャラには8人のメインキャラクターが登場します。ゲーム内では、彼らは全員共通のステータスと能力を持っています。それぞれに独自のバックストーリーがあり、テレビアニメなどのゲーム関連メディアで詳しく描かれています。

  • ヴァン 声優:小林由美子(日本語)、ベッキー・ロビンソン(英語):バスケットボールの才能がある少年ヴァンは、海外旅行から父親が戻ってくることを願っていました。しかし、彼は、忍者であることを知った父親と、ヴァンと一緒に燃えている小屋に彼を閉じ込めて倒したヘビマルとの戦いに巻き込まれました。その結果、ヴァンの父親は無期限の昏睡状態に陥りましたが、その前に息子にニンジャガムを噛ませて忍術の遺伝子を目覚めさせ、燃えている小屋から二人を救いました。彼は母親から、ゲンリュウサイの指導の下でニンジャラのトレーニングをするように頼まれ、同時に、忍者のDNAを吸収して強くなることで惑星を征服しようとしているガムのようなエイリアンであるスペースニンジャの計画を阻止する任務を負った夜間の自警団員として働いていました。
  • ベレッカ 声優:鬼頭明里(日本語)、カイリー・スナイダー(英語):ニンジャガムの完成を担当する主任科学者の一人。ニンジャガムは、人間の眠っている忍者の遺伝子を目覚めさせる力があると言われている。ベレッカは真面目な女性で、父のショーンが残した研究を続けているだけだった。完成したニンジャガムが偶然作られるのを目撃したベレッカは、自分でそれを試して、自分が忍者の血筋であることを知ってショックを受ける。プロジェクトを担当する科学者の一人として行動しているロンが彼らを裏切って逃げる直前に、ベレッカとバートンは、ニンジャガムを噛むと大人が子供に変わることができるというガムの副作用を知った。こうして、ベレッカはバートンと共に、ガムの副作用の治療法を見つけて正常に戻ることを望んで、ニンジャラに加わることを決めた。
  • バートン 声優:櫻井孝宏(日本語)、マックス・ミッテルマン(英語):ニンジャガムの完成を担当する主任科学者の一人であるバートンは、アルバート・アインシュタインの熱狂的な支持者であり、彼の哲学と科学的思考を世界をより良く変える発明にしばしば活用し、忍術の血を受け継いでいることが、ニンジャガムの完成に関わっていることを説明しています。 偶然ニンジャガムの完成品を作ってしまった後、バートンはロンに襲われ、ロンは彼とベレッカを排除し、彼の発見をアレンに引き渡しました。バートンはロンを倒そうとしましたが失敗し、ベレッカと共に爆破されました。その後、彼とベレッカはガムが自分たちを子供に若返らせたことに気づき、2人でニンジャラに加わり、副作用を逆転させ、ニンジャガムをさらに改良しました。
  • ロン 声優:安元洋貴(日本語)、レジ・デイヴィス(英語):謎めいた忍者で、ある目的を持つ。ロンは、任務を遂行するために名乗った名前の一つに過ぎない。ニンジャガムのデータを盗む計画が成功すると、アレンの手下に追われることになり、バートンの破壊された研究所に残されたニンジャガムの一つを手に、若きニンジャとしてニンジャラに参加し、二人の科学者を見つけ出し、任務を遂行しようと潜入する。
  • ルーシー 声優:悠木碧(日本語)、レバ・ブール(英語):謎の力を隠すために眼帯をしている、少し頭がおかしい女の子。かつては優しい子供だったルーシーは、あるトラウマ的な出来事をきっかけに、彼女の中に眠っていた忍者の遺伝子が目覚め、目にしたものすべてが悪夢のような触手に変わるようになるまでは、ごく普通の子供でした。このせいで、ルーシーは皆から距離を置き、この力が漏れないように左目に眼帯を着けています。WNAからの招待と母親の励ましを受けて、彼女はこの力を受け入れ、「クレイジーガール」のペルソナを採用し、ニンジャラのトレーニングに励んでいます。
  • 勝平 声優:村瀬歩(日本語)、キャス・スーシー(英語) :日本の大江戸にある忍者の町、恵賀出身の若い忍者。勝平は、観劇した舞台劇のように、一人前の忍者になるために修行を続けている。ガムのような遊び心のある宇宙人、グムチを偶然発見した勝平とグムチは兄弟のような絆を築き、祖父の玄雲斎は勝平をコメリカに送り、玄龍斎の指導の下で修行させ、グムチの力を悪用しようとする者から守らせる。
  • ジェーン 声:皆川純子(日本語)、アシュリー・バーチ(英語):世界忍者機構の諜報部に勤務するハッカー、ジェーンは、何にでも簡単にハッキングできる真面目な女性で、仕事中はキャンディーをむしゃむしゃ食べるのが好きだった。ニンジャガムのデータをハッキングしようとしたが失敗したため、自分でやっていた。しかし、アレンの手下たちがジェーンを攻撃するために現れた。ちょうどその時、ロンが現れて彼らを倒した。しかし、彼らが隠れていた建物には時限爆弾が仕掛けられていたので、ロンはジェーンにニンジャガムを噛ませた。今、小さな子供のままの彼女は、ロンと一緒にニンジャラに潜入することを決意し、プロジェクトの真の目的の背後にある理由を見つけ、正常に戻る方法を見つけ出す。
  • エマ 声優:潘めぐみ(日本語)、キンバリー・ブルックス(英語):夜になると自警団員を装う、活発なストリートパフォーマー。エマはかつて、覚醒したばかりの忍術の遺伝子ゆえに疎外されていたが、真夜中に陰謀を企む犯罪者を倒すなど、善のためにその遺伝子を正しく使う術を習得した。エマの才能を見出した世界忍者機構は、エマが忍者として、そしてパフォーマーとしてスキルを磨くため、ニンジャラに参加するようスカウトした。

脇役

  • ガムチ 声優:井上ほのか(日本語)、ステファニー・サザーランド(英語):勝平とともにWNAアカデミーにやってくるニンジャラのマスコット。
  • ゴロー:バートンの猫。
  • 黒子:忍者に仕えるロボット。
  • 元柳斎 声優:チョー(日本語)、エリック・ブラー(英語):バートンとその友人たちの師匠。
  • 源雲斎 声優:チョー(日本語)、エリック・ブラー(英語):勝平の祖父であり、源柳斎の双子の兄弟。
  • アレン(声:広田耕生):ニンジャラの主な敵対者であり、WNAの長官であり、常にバートン、ベレカ、ロン、ジェーンを暗殺しようとしている。
  • ルーク(声優:沢木郁也):WNAの長を務める謎の老人。実は彼は、WNA本部に潜入していたシャドウニンジャのリーダー、マスターシャドウだった。
  • ブルース(声優:乃村健次):WNAアカデミーの教師。駄洒落好きだが、幼少期のトラウマからカボチャが大嫌い。
  • エイミー(声優:甲斐田裕子):WNAアカデミーの教師。実家ではカボチャを栽培している。
  • デイジー(声優:山口眞弓):WNAアカデミーの教師。忍者に関する豊富な知識を持つ。
  • レナード(声優:木村政文):ショーンの相棒。シャドウニンジャに追われている。
  • ショーン(声優:菊地正美):ベルレカの父。シャドウニンジャの襲撃を受け、現在は消息不明。
  • ダン(声優:相河里花子):熱血漢で厳格、そして威圧的なボトルコレクターのリーダー。
  • タイラー(声優:古川慎):ボトルコレクターズのメンバーの一人。忍者キャンプ時代からのダンの相棒。
  • キース(声優:天﨑滉平):ボトルコレクターズのメンバーの一人。美しいものが大好き。
  • ナオミ(声優:太地 葉):ボトルコレクターズのメンバーの一人。大江戸出身。
  • メイ(声優:金田アキ):ボトルコレクターズのメンバーの一人。ニンジャラのチャンピオン。
  • エゼット(声優:榎木淳弥):WNAアカデミーの新入生。謎の少年。高い身体能力を持つが、ニンジャガムは使えない。

脇役

  • ウォーレン 声優:遠藤綾(日本語)、カリ・ウォールグレン(英語):エマをスカウトしたWNAのエージェント。
  • 月影(声優:岸尾だいすけ):アレンの手下で変装の達人。
  • ハロルド(声優:滝智史):コメリカの社長。アレンと密かに協力関係にある。
  • スペースニンジャ(声優:沼田悠介渡辺明乃潘めぐみ、佐藤花、伊原正明):ニンジャガムを探している謎の生き物。
  • シャドウニンジャ(声優:中村水樹):WNAに敵対する忍者。
  • 蛇丸(声優:佐藤せつじ):影忍者の一人。マックスを襲撃し、今度はバートンたちを狙っている。
  • ボブ 声優:水島大宙(日本語)、トッド・ハーバーコーン(英語):テレビアニメには登場しない不運なキャラクター。
  • マックス 声優:楠大典(日本語)、アンドリュー・モルガド(英語):ヴァンの父。ヘビマルに襲われたが、生き延びた。
  • ビリー(声優不明):バートンに挑戦したエキストラだが、すぐに敗北した。
  • シスラー(声優:宮園拓夢):かつてキースに敗北した筋骨隆々の男。その後、美しい戦いに目覚めた。
  • ホンファ(声優不明):バートンに恋心を抱く少女。
  • テリー(声優不明):ホンファに敗北したエキストラ。
  • レオナ(声優:千本木彩花):夜のWNA学園を徘徊する幽霊。一度だけ登場。
  • ディア(声優:金澤舞):勝平とタイラーのチームメイト。
  • クルーブ(CV:久遠絵里沙):ダンとエマのチームメイト。
  • クロエ 声優:加藤英美里(日本語)、ジュリー・ナサンソン(英語):ルーシーの友人。ルーシーが特別な力を持っていることを知っているが、その力やルーシーを恐れていない。
  • サラ(声:渡辺リサ):エマのファン。メアリーという名前の友人がいるが、作中ではメアリーは登場しない。
  • ペギー(声:みゆきさなえ):バートンのアパートのオーナー。最初の数話のみ登場。
  • ジョン(声優不明):ヴァンの友人。最初の数話のみ登場。
  • サツキ、サリー(声優:浜崎奈々、佐藤はな):ルーシーの友達。ルーシーが特別な力を持っていることを知って、それを恐れている。登場は一度だけ。
  • 達也(声優:甲斐田裕子):大江戸に住む少年。
  • ティム、ジェイソン(声優不明):忍者キャンプでダンとタイラーの仲間。一度だけ登場。
  • ジミー(声優:安野希世乃):勝平と共に剣道を稽古してきた少年。登場は一度のみ。
  • デビルアント(声優:ボルケーノ太田):バートンたちを誘拐した元プロレスラー。ブルースに敗北後、逮捕された。登場シーンは一度だけ。
  • 童磨(声優:津田栄城):修行時代から何度も敗北してきた玄柳斎を倒すために機械服「ニンジャケ」を作った技術者。

発達

ガンホーの森下一喜CEOは、ニンジャラは自身の幼少期の忍者とスポーツチャンバラの記憶にインスピレーションを受けておりその両方を融合させたゲームとして構想していたと説明した。彼は、子供から大人まで楽しめるマルチプレイヤーアクションゲームを開発することが主な目標だったと述べた。スクウェア・エニックス時代にディシディア ファイナルファンタジーの共同プロデューサーを務めた荒川剛志は、ニンジャラの開発スタッフの一員である。ガンホーはニンジャラの発表にあたり、日本でのプロモーションをより積極的に行う前に、まずヨーロッパと北米をターゲットにし、反応を測ることを選択した。[1] [2]ニンジャラはUnreal Engineゲームエンジンを使用して構築された[4]

ガンホーは当初2019年の発売が発表されていたが、2019年5月31日に『ニンジャラ』の発売が2020年初頭に延期されたと発表した。[5] 2019年12月、ガンホーの森下一喜社長は、『ニンジャラ』は2020年春の発売に向けて順調に進んでおり、「ベテランプレイヤー」が「満足できる」コンテンツが収録される予定であると述べた。[6] 『 ニンジャラ』は当初2020年5月27日に発売予定だったが、[7] COVID-19パンデミックの影響で4週間後の6月24日に延期された

プロモーション

2018年6月13日には、カワイイメタルバンドBABYMETALの音楽に合わせた『ニンジャラ』のティーザートレーラーが公開された[8]同日、任天堂のE3 2018ビデオプレゼンテーションでもこのゲームの映像が短時間紹介された。 [9] 2018年12月6日には、ニンジャラの世界の背景を紹介する新しいトレーラーが公開された[10] [11]

3月26日のNintendo Direct Miniでは、新しいトレーラーが公開され、 2020年5月27日にNinjalaが基本プレイ無料のタイトルとしてリリースされることが発表されました[12] [13]マーザによるキャラクターとゲームの世界観を紹介するCGIアニメーション「エピソード0」が2020年3月31日に公開されました。[14] 4月28日と29日には、期間限定のマルチプレイヤーベータセッションが開催されましたが、[15]さまざまなサーバーの問題の影響を受けました。[3]

2020年8月24日、ビデオゲームシリーズ「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」とのコラボレーションがシーズン2で発表された。[16]

2020年4月9日にはスマートフォンゲーム『パズル&ドラゴンズ』とのコラボが発表された。[17]

2021年6月19日、PlayNinjala公式YouTubeチャンネルで、人気漫画・アニメシリーズ『鬼滅の刃』とのコラボが行われることが発表されました

2022年3月10日より人気漫画・アニメシリーズ『呪術廻戦』とのコラボがスタートしました。

2023年3月15日より人気漫画・アニメシリーズ『進撃の巨人』とのコラボがスタートしました。

2023年7月5日より人気アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』とのコラボレーションがスタート。

メディア

アニメ

ニンジャラ
作成者ガンホー・オンライン・エンターテイメント
アニメテレビシリーズ
監督
著者小怒田健二(27歳)
音楽:小畑貴弘
スタジオOLMチーム井上(1~112)
OLMチーム疋田(113~)
ライセンス提供元センタイフィルムワークス
オリジナルネットワークTXNテレビ東京
オリジナルラン2022年1月8日~現在
エピソード193 (エピソード一覧)

監督は第63話まで神戸守、第64話からは島﨑奈々子が担当。シリーズ構成は第27話から古怒田健志、キャラクターデザインは鈴木篤、音楽は小畑貴宏が担当。第40話までは、きゃりーぱみゅぱみゅがオープニングテーマ「Maybe Baby」を担当していた。第41話から第112話までは、同じくきゃりーぱみゅぱみゅがオープニングテーマ「一心同体」を担当。第113話からは、きゃりーぱみゅぱみゅの「OEDOEDO」に新オープニングテーマが決定。第19話まではウォルピスカーターとナユタリーンがエンディングテーマ「ニンジャレイック忍者」を担当。第20話から第40話までは、Wiennersがエンディングテーマ「SHINOBI TOP SECRET」を担当した。第41話から第57話までは、ファンタスティックパイセンによる「友情マーチ」というエンディングテーマが使用されていました。第58話から第65話までは、Ange☆Reveによる「Ninja Remotion」というエンディングテーマが使用されていました。第66話から第79話までは、ウォルピスカーターとネルによる「Radice」という5番目のエンディングテーマが使用されていました。第80話から第100話までは、SHARE LOCK HOMESによる「あっぱれ!極限忍者」というエンディングテーマが使用されていました。第101話から第124話までは、ポップシナナイデによる「白昼堂々、君とドロン」というエンディングテーマが使用されていました。第125話から第148話までは、金子美憂による「TKGシンドローム」がエンディングテーマとして使用されていました。第149話から第172話までは、パンダドラゴンの「Night Before A Dance」がエンディングテーマとして採用されていました。第173話からは、鈴華ゆうこの「Kesara Basara」が新エンディングテーマとして採用されました。[18]アニメは2022年1月13日よりゲーム公式YouTubeチャンネルにて英語字幕付きで配信開始されました。エピソードは毎週木曜日午後7時(太平洋標準時)に公開され、1週間限定で視聴可能です。[19]

受付

プレリリース

ニンジャラの全体的なビジュアルスタイルは、任天堂スプラトゥーンシリーズと広く比較されている[20] [9] [21]デストラクトイドのジョーダン・デボアは、E3での初期のマルチプレイヤーデモではニンジャラを評価するのは難しいと感じており、野球のバット以外に使用可能な武器が少ないこと(ただし、ヨーヨーはメニューで無効なオプションとして表示されていたことには気づいていた)、ゲームプレイの「流れと感覚」を改善する必要があること、そして「優れた」ロックオンターゲット機能がないことを指摘した。しかし、彼は「ガムを愛する忍者のコンセプトには確かに何かがある」と感じており、ニンジャラは「追随する価値がある」と述べた。彼はスプラトゥーンと並んで、「よりカラフルでポップで子供向けのマルチプレイヤーゲームの余地が十分にある」と主張した。[21] IGNも同様に、そのコンセプトは「スプラトゥーンとアームズの融合」のようだと指摘し、「ガンホーが独創的な武器を提供し、戦闘を洗練させれば、ニンジャラは任天堂をそのゲームで打ち負かす力を持つかもしれない」と述べた。[20]

2020年のオープンベータ版の後、GamesRadar+のConnor Sheridan氏は、ゲームの基本操作には(特にSplatoonと比較して)最初は学習曲線があったものの、「攻撃を繋ぎ合わせて最大得点を獲得し、反撃の可能性を最小限に抑える方法を見つける」ことには格闘ゲームと同様の戦略的な奥深さがあり、キャラクターカスタマイズの選択肢の多さに「嬉しい驚き」を覚えたと述べた。[3] Siliconeraは、このゲームを「前作[ Splatoon ]を置き換えることなく、そのファンにアピールしようとしている」と評し、ドローンのメカニクスが「MOBAのような」進行をもたらし、連携したチームの戦略に影響を与える可能性を指摘した。しかし、ベータ版で提供されたチュートリアルビデオは、ゲーム内チュートリアルとは異なり、「各攻撃の種類の使用方法と利点を説明するのに特に効果的ではなかった」と指摘し、ベータ版のサーバー容量の問題は、「来月のローンチに向けて安定した環境を構築するには、まだかなりの作業が必要である」ことを示していると述べた。[22]

リリース後

ニンテンドーライフは、このゲームに10点満点中7点を与えた。彼らはアートスタイル、ゲームプレイ全体、武器、カスタマイズオプション、ジャイロコントロールを賞賛したが、ストーリーモード、チュートリアルモード、いくつかの注目すべきゲームプレイの側面(パリーシステムなど)、および使い捨てアイテムについては批判的だった。 [28]

ゲイミング・マガジンのマイケル・サーケルセンは「戦闘ゲームプレイは比較的簡単だが、アバターのカスタマイズやゲーム内ストアはなかなか分かりにくい」と述べ、ゲームは「結局のところ繰り返しが多すぎる」と批判した。[29]

ニンジャラは2023年2月時点で1000万ダウンロードを達成した。[30]

注記

参考文献

  1. ^ abc "【E3 18】《泡泡糖忍戰》未来者何忍?在ガンホー攤位與製作人暢談秘辛”.巴哈姆特電玩資訊站. 2018-06-25 のオリジナルからアーカイブ2018年6月25日に取得
  2. ^ abc 「Ninjalaは『ディシディア ファイナルファンタジー』の共同プロデューサーがデザイン」Siliconera 2018年6月21日。2018年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月25日閲覧
  3. ^ abcdefg Sheridan, Connor (2020年4月29日). 「ニンジャラのベータ版は、懐疑的なスプラトゥーンファンをニンジャガムへの期待へと変えた」GamesRadar . 2020年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月1日閲覧
  4. ^ “Unreal Engine Developers Come Out on Top at E3 2018”. 2020年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月11日閲覧。
  5. ^ 「ガンホー・オンライン・エンターテイメント、『Ninjala』の発売を2020年春まで延期」Nintendo Life . 2019年5月31日. オリジナルより2019年5月31日時点のアーカイブ。 2019年5月31日閲覧
  6. ^ 「ガンホー社長、ニンジャラはあらゆる年齢層のプレイヤーが楽しめるゲームだと語る」Nintendo Life . 2019年12月29日. 2020年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年1月2日閲覧。
  7. ^ “Ninjala launches May 27, is free-to-play”. Gematsu . 2020年3月26日. 2021年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月26日閲覧。
  8. ^ “#e3gk – ガンホーがスイッチ版ニンジャラを発表、最高のアクションカラー”.ガメクルト(フランス語)。 2018年6月14日。 2018年6月14日のオリジナルからアーカイブ2018年6月14日に取得
  9. ^ ab 「風船ガムを吹いて、ニンジャラのカートゥーン戦闘でバトルを楽しもう」Nintendo Life 2018年6月12日。2018年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月14日閲覧
  10. ^ 「『ニンジャラ』最新トレーラーは、ニンジャたちの失踪とその後の復活を描いている」Siliconera 2018年12月6日. 2018年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月8日閲覧
  11. ^ 「ビデオ:ガンホー・オンライン・エンターテイメントが『ニンジャラ』の最新ティーザートレーラーを公開」Nintendo Life . 2018年12月7日. 2018年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月8日閲覧
  12. ^ 「Nintendo Directで『バーンアウト パラダイス リマスター』を含む多数の新作Switchゲームが紹介」GameSpot . 2020年3月26日. オリジナルより2020年3月26日時点のアーカイブ。 2020年3月26日閲覧
  13. ^ “3月26日のNintendo Directミニ放送で明らかになったこと”. IGN . 2020年3月26日. 2020年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月26日閲覧。
  14. ^ 「スプラトゥーン風ニンジャラに興味ありますか?この10分間のアニメ映画をチェックしてみてください」Nintendo Life . 2020年3月30日. 2020年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月30日閲覧
  15. ^ “Ninjala Open Beta Pre-Loading Available Now On Nintendo Switch”. GameSpot . 2020年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月22日閲覧
  16. ^ Woods, Sam (2020年8月24日). “Sonic the Hedgehog Heading To Ninjala in Season 2”. DualShockers . 2020年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月24日閲覧
  17. ^ pad949 (2021年4月8日). 「ガンホーコラボが帰ってきた!」.パズル&ドラゴンズ. 2021年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年4月25日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  18. ^ “Ninjala TV Anime Unveils Cast, Staff, Theme Song Artists”. Anime News Network . 2021年12月2日. 2021年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年12月2日閲覧。
  19. ^ “Ninjala TV Anime Streams with English Subtitles on YouTube”. Anime News Network . 2022年1月13日. 2022年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年1月15日閲覧。
  20. ^ ab Miucin, Filip (2018年6月19日). 「Ninjala - Splatoon Meets ARMS on Nintendo Switch」IGN . 2018年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月25日閲覧
  21. ^ ab 「ニンジャラはコンセプトは可愛いけど、スプラトゥーンには到底及ばない」Destructoid . 2021年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月14日閲覧
  22. ^ 「これが次のスプラトゥーン? ニンジャラのオープンベータ版がその答えを握っているかもしれない」Siliconera . 2020年4月29日. 2020年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月1日閲覧。
  23. ^ “Switch版Ninjala レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2022年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年9月19日閲覧。
  24. ^ Andriessen, CJ (2021年9月19日). “Review: Ninjala”. Destructoid . 2021年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月19日閲覧
  25. ^ Watts, Steve (2021年9月19日). “Ninjala Review - Gum Up The Works”. GameSpot . 2021年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年9月19日閲覧。
  26. ^ “Ninjala レビュー (Switch eShop) | Aces high”. Nintendo Life . 2021年9月19日. 2021年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月19日閲覧
  27. ^ McCarthy, Caty (2021年9月19日). 「Ninjalaレビュー:風船ガムを噛みながら、代償を払って強敵を蹴散らす」USgamer . 2021年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月19日閲覧
  28. ^ “Ninjala レビュー (Switch eShop)”. Nintendo Life . 2020年6月30日. 2020年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月30日閲覧
  29. ^ “Ninjalaは私を忍者になる気にさせなかった - Gayming Magazine”. gaymingmag.com . 2020年7月12日. 2023年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月12日閲覧
  30. ^ 「Ninjala - 開発日記 #28」(動画) . youtube.com .ガンホー・オンライン・エンターテイメント. 2023年2月16日. 2023年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月27日閲覧
  • 公式サイト
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