任天堂システム開発部[a]は、一般的には任天堂SDDと略され、以前は任天堂ネットワークビジネス&開発NBD)、任天堂ネットワークサービス開発NSD)、および任天堂スペシャルプランニング&開発SPD)として知られていました。京都の任天堂研究所に置かれていましたが、同じく京都の任天堂開発センターに移転しました。この部門は、ソフトウェアと周辺機器の開発に重点を置いた単一の開発チームで構成されていました。SDDは、異なる職務を持つ2つの開発部門で構成されていました。ネットワーク開発&運用部は、任天堂ネットワークサービスデータベースと協力して、任天堂ネットワークサービスのプログラミングを担当し、ソフトウェア環境開発部は、ソフトウェア開発キット(SDK)などの技術を開発しました。[2]

2015年9月16日、SDDは任天堂統合研究開発(IRD)と合併し、任天堂プラットフォーム技術開発となった。[3] [4]

歴史

任天堂特別企画開発チームは、元任天堂R&D2のスタッフから始まり、ポケモンミニスーパーファミコンの サテラビューサービスなどのロープロファイルハードウェアの移植と自社開発を主に担当していました。このグループで開発されたソフトウェアのほとんどは国内にとどまり、日本国外でリリースされることはほとんどありませんでした。初代ゼネラルマネージャーの大和聡は、ゲームボーイアドバンス電子書籍リーダー用の自社製ソフトウェアを含むすべてのソフトウェアを制作しました[5]このグループはまた、ポケウォーカーやポケモーションのような機械装置や周辺機器も作成しました。最後のゼネラルマネージャーの下村勝は、メカニカルデザイングループを、革新的な製品を生み出すために協力して作業するハードウェアチームとソフトウェアチームを持つ小さなクリエイティブユニットであると説明しました。[6]

2008年、任天堂SPDは任天堂ネットワークサービス開発に改称され、ネットワーク企画グループが併設されました。2011年には、任天堂NSD開発チームが統合され、任天堂ネットワークビジネス&開発に改称され、下村勝がマネージャーに任命されました。この変更に伴い、任天堂ネットワークビジネス部が設立されました。この部には、ソフトウェアタイトルと周辺機器の開発を担当していた旧メカニカルデザイングループと、任天堂ネットワークサービスの開発を担当するネットワークソフトウェア開発グループの2つの異なるグループが含まれていました。2012年には、ソフトウェア開発キット(SDK)などの実験的な技術を開発するソフトウェア環境開発部が設立されました。

2013年、同部門は任天堂システム開発本部に改称されました。任天堂は、ニンテンドーネットワークビジネス部を統合し、ニンテンドーネットワークサービスデータベースと連携してニンテンドーネットワークサービスのプログラミングを担当するネットワーク開発運用部に改称しました。これに伴い、メカニカルデザイングループは解散しました。

2015年9月16日、SDDは任天堂統合研究開発(IRD)と合併し、任天堂プラットフォーム技術開発となった。[3] [4]

ネットワーク運用開発部門

副部長:水木聖

ネットワーク運用開発部は、任天堂ネットワークサービスデータベースと連携し、任天堂ネットワークサービスの開発を担当していました。同部にはネットワークソフトウェア開発グループがありました。

注記
  1. ^ 任天堂エンターテインメント解析開発(EAD)と任天堂ソフトウェア企画開発(SPD)による共同開発。
  2. ^ abc はてな、任天堂ネットワークサービスデータベース(NSD)、電遊社の共同開発。
  3. ^ 任天堂ヨーロッパ研究開発(NERD)、任天堂技術開発(NTD)、Vidyoによる共同開発

ソフトウェア環境開発部

副マネージャー/プロデューサー:島田武

ソフトウェア環境開発部は、オンライン通信インフラストラクチャミドルウェアツールの開発を担当していました。同部にはアプリケーショングループがありました。

機械設計グループ

メカニカルデザイングループは、2013年に解散するまで、 任天堂のビデオゲームコンソール向けのソフトウェアタイトルと周辺機器の開発を担当していました。

ディスコグラフィークレジット[11]

注記

  1. ^ 日本語任天堂企画開発本部ヘプバーン任天堂システム開発本部

参考文献

  1. ^ 任天堂の新開発棟が起動ゲーム機、ソフト生む拠点。京都NP。京都NP。 2014 年 6 月 18 日のオリジナルからアーカイブ2014 年6 月 22 日に取得
  2. ^ “任天堂、現状の開発組織体制は4本部+QOL事業開発本部…大企業病にならない本部同士の連携が重要”.ゲームビジネス.jp(日本語2019 年1 月 15 日に取得
  3. ^ コーラー、クリス. 「任天堂、ゲーム開発チームを統合」. Wired . 2015年9月15日閲覧
  4. ^ ab Rad, Chloi; Otero, Jose. 「任天堂がリストラ計画を発表」IGN . 2015年9月15日閲覧
  5. ^ N-Sider.com.大和サトシ プロフィール
  6. ^ NOMマガジン。岩田が聞く:パーソナルトレーナー:ウォーキング
  7. ^ 任天堂。岩田が聞く:ニンテンドー3DS:ニンテンドーeショップ
  8. ^ 任天堂。岩田氏が聞く:ニンテンドー3DS:Swapnote
  9. ^ 任天堂。社長が訊く:Wii U:Miiverse
  10. ^ 任天堂。社長が訊く:ニンテンドー3DS:すれちがい通信リレーポイント
  11. ^ N-Sider.com. N-Siderデータベース