| ナイトメア3D | |
|---|---|
| 開発者 | グレイデザインアソシエイツ |
| 出版社 | 正確な調査 |
| デザイナー | デビッド・P・グレイ |
| アーティスト | デニス・M・タイラー |
| 作曲家 | デビッド・B・シュルツ |
| プラットフォーム | MS-DOS、Windows 3.1x |
| リリース | MS-DOS: 1994 年 5 月 17 日 Windows 3.1 1994 年 12 月 12 日 |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Nitemare 3Dは、Gray Design Associatesが1994年にMS-DOSおよびWindows 3.x向けにリリースしたホラーをテーマにした一人称視点シューティングゲームです。全3話構成で、最初のエピソードはシェアウェアとしてリリースされ、各エピソードには10レベルが含まれています。完全版は3.5インチフロッピーディスク2枚組で、ゲームの全30レベルのガイドが付属しています。作者のDavid P. Grayによると、このゲームはWinGインターフェースを採用した初のピクセル化されたWindowsゲームです。 [1]同じく1994年のWinDoomに加え、同様の一人称視点シューティングゲームであるBad Toysが1995年にWindows 3.1向けにリリースされました。
ビジュアルはWolfenstein 3Dに似ており、垂直の壁と床や天井のテクスチャはありません。音楽はQuiverの音楽も手掛けたDavid B. Schultzが作曲しました。
プロット
Nitemare 3Dは、グラフィックアドベンチャーPCゲームシリーズ「 Hugo三部作」に登場するヒューゴの物語を描いています。このシリーズは、 「Hugo's House of Horrors」、「Hugo II, Whodunit?」、「Hugo III, Jungle of Doom!」で構成されています。ヒューゴの恋人ペネロペは、邪悪なハマースタイン博士によって誘拐され、凶悪な実験に利用されてしまいます。ヒューゴは、ハマースタイン博士の奇妙な屋敷、牢獄や実験室が立ち並ぶ洞窟、そして悪魔やエイリアンが蠢く歪んだ異次元を駆け抜け、ペネロペを救出しようと奮闘します。
ゲームプレイ
Nitemare 3Dのゲームプレイはパズル中心です。4つの武器(プラズマガン、マジックワンド、ピストル、オートリピートプラズマガン)はそれぞれ異なる用途を持っています。例えば、マジックブラストは魔女などの魔法生物に対して特に有効で、ロボットはそれらに対して強いです。一方、吸血鬼は銀の弾丸で大きなダメージを受けますが、プラズマガンには強いです。ゲームの各レベルには多数の秘密のパネルがあり、ボーナス用のものもあれば、レベルクリアに不可欠なものもあります。タスクを容易にするために、プレイヤーはマジックアイを集めることができます。マジックアイはゲームのHUDでミニマップを起動し、パネルの位置に関するヒントを提供します。また、水晶玉は敵の位置を表示します。
id SoftwareのWolfenstein 3DやDoomと同様に、プレイヤーキャラクターの顔がステータスバーに表示され、プレイヤーの体力を視覚的に反映します。これは初期のCatacomb 3-Dシリーズにも似ています。
受付
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2020年6月) |
| 出版物 | 賞 |
|---|---|
| ジフ・デイビス | 1995年のベストシェアウェアゲーム[1] |
参考文献
- ^ ab “David P. Gray Interviewed by Classicgames”. Netherweb. 2006年6月15日. 2006年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月12日閲覧。
外部リンク
- 公式ページ
- Nightmare-3Dのいくつかのデモ版はオンラインでプレイ可能
- MobyGamesのNitemare 3D