Nixxes Software BVは、ユトレヒトを拠点とするオランダのビデオゲーム開発会社です。[ 2 ]元デモシーン開発者のJurjen Katsmanによって1999年に設立され、ゲーム『Legacy of Kain: Soul Reaver』をドリームキャストに移植しました。2021年7月、同社はソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収され、 PlayStation Studiosの一部門となり、 PlayStationプラットフォームのゲームをパソコンに移植する取り組みが進められています。2020年現在、Nixxesの業務の40%はゲーム移植で、残りはアートアセットの制作などの共同開発です。[ 2 ]
歴史
1990年代半ば、ユルジェン・カツマンはオランダでコンピュータサイエンスの学生、ゲーマー、そしてデモシーン開発者として活動していました。ある週末、彼はイギリスの出版社アイドス・インタラクティブで働くオランダ人開発者たちと会うよう招待されました。開発者たちは彼に内緒で、彼のために面接をセッティングしていたのです。カツマンはアイドスに採用され、 3週間以内にロンドンへの転勤を命じられました。そのため、彼は学業を中断せざるを得ませんでした。カツマンは2年間ロンドンに滞在した後、1998年にアイドスが買収したアメリカのクリスタル・ダイナミクスに転勤しました。しばらくホテル暮らしをした後、カツマンはオランダに戻ることを決意しました。当時、クリスタル・ダイナミクスは『Legacy of Kain: Soul Reaver』を開発中で、ドリームキャストへの移植ができる開発者を探していました。カツマンは適切なスキルセットを持っていると判断したクリスタル・ダイナミクスは、彼をドリームキャストへの移植に採用しました。同社の要請を受け、カツマンは1999年に、デモシーンでのニックネーム「nix」にちなんで、Nixxes Softwareを設立しました。『レガシー オブ ケイン ソウルリーバー』のドリームキャスト移植はニクセスの最初のプロジェクトであり、カツマンが単独で完成させたものである。[ 2 ]
2013年、NixxesがThiefに取り組んでいた頃、同社は17人の従業員を雇用していました。[ 2 ] 2018年にユトレヒトのワールドトレードセンターに移転しました。[ 3 ]
COVID-19パンデミックの発生当初、ほとんどの従業員がリモートワークに移行する一方で多くのハードウェアをオフィスに残さなければならず、多くのワークフローで会社のサーバーへの高速接続が必要になったため、同社はいくつかの困難に直面しました。[ 4 ] 2021年7月1日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、条件を非公開でNixxes Softwareを買収すると発表した。[ 5 ]その月の後半にファミ通への声明で、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOであるジム・ライアンは、この買収はファーストパーティのPlayStationゲームをパソコンに提供することを目的としていると述べました。[ 6 ] 2020年から2021年にかけてゲリラゲームズを支援してホライゾンゼロドーンコンプリートエディションのWindows版のパッチを当てた後、 [ 7 ] PlayStation Studiosの子会社としての最初のスタンドアロンプロジェクトは、姉妹スタジオのインソムニアックゲームズと共同で開発されたマーベルスパイダーマンリマスターとマーベルスパイダーマン:マイルズモラレスのPC移植であることが2022年6月に発表されました。[ 8 ]
2023年、NixxesはPC移植の作業を継続しながら、さらなるリマスターの制作を開始することを確認した。 [ 9 ]
ゲーム
参考文献
- ^ 「財務会計士」。グリーンハウス。
- ^ a b c d van Ammelrooy、Peter (2020 年 12 月 13 日)。「ユトレヒトの Gamestudio Nixxes は、国際トップゲームの国際的なトップゲームです」 [ユトレヒトの Gamestudio Nixxes は、国際的なトップゲームの主要サプライヤーです]。フォルクスクラント(オランダ語)。2022年6月11日のオリジナルからアーカイブ。2022 年6 月 11 日に取得。
- ^ 「Nixxes Software 、ユトレヒトWTCに賃貸」CBREグループ、2018年7月20日。 2024年2月7日閲覧。
- ^ファン オッテルロー、アレッサンドラ (2020 年 5 月 28 日)。「コロナウイルスの状況 • 「すべてのハードウェアが、私たちの家にあります」「コロナ禍での在宅勤務・「すべてのハードウェアを持ち帰れるわけではない」」。Control (オランダ語)。 2022年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月11日閲覧。
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- ^ Peppiatt, Dom (2021年7月28日). 「Nixxesの買収により、PlayStationゲームのPC配信がさらに拡大するとソニーが発表」 VG247 . 2022年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月11日閲覧。
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- ^ 「The Last of Us Part II Remasteredは2025年4月3日にPCで発売予定」。PlayStation Blog。2024年12月12日。
- ^ 「Helldivers II が8月26日にXbox Seriesに登場」 Gematsu 、 2025年7月3日。
- ^ @NixxesSoftware (2025年7月3日). 「PC版『The Last of Us Part II Remastered』でのコラボレーションの成功を受け、@Naughty_Dogの友人たちと再びタッグを組み、『The Last of Us Part I』PC版のアップデートをお届けします」(ツイート)– Twitter経由。
- ^ 「『ヘルダイバーズ2』の開発元がソニー・スタジオ・ニクセスと協力し、ファイルサイズを154GBから23GBに削減したPC向け『スリム』バージョンを制作」 IGN 2025年12月2日
- ^ 「Sarosは3月20日にPS5で発売、本日のState of Playでゲームプレイを初公開」 PlayStation Blog。2025年9月24日。
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外部リンク