Noor Shaker نور شاكر |
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 ヌール・シェイカー |
| 職業 | 起業家でありコンピューター科学者でもある |
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ヌール・シェイカー(アラビア語:نور شاكر)は、シリア系イギリス人の起業家であり、人工知能の創薬と医療診断への応用を専門とするコンピューター科学者です。彼女は、がん診断を改善するために病理学にAIを応用する企業であるSpatialXの創設者兼CEOです。以前は、AIによる創薬スタートアップ企業であるGlamorous AIの共同創設者です。Glamorous AIは、2021年11月に米国に拠点を置くX-Chem社に買収されました。[ 1 ] Glamorous AIの前は、ヌールは創薬スタートアップ企業GTN Ltdを設立し、 2年以上CEOを務めていました。2018年には、テリーザ・メイ首相から「慢性疾患の治療のための創薬を変革するAI技術」により、CogX UK Rising Star Awardを受賞しました。[ 2 ]
キャリア
シェイカーはシリアのダマスカス大学でコンピュータサイエンスの学士号を取得し、早くから人工知能研究を専門としていた。そこでの仕事には、音声テキスト変換ソフトウェア用音声合成マークアップ言語へのアラビア語組み込みの開発などがあった。[ 3 ]シェイカーはベルギーのルーヴェン・カトリック大学で人工知能を専門とする修士号を取得するために移住した。2009年にデンマークに移り、博士号取得を目指して、コペンハーゲンIT大学で機械学習のポスドク研究を続けた。[ 4 ]シェイカーは数年間コペンハーゲンに滞在し、 2016年にオールボー大学の助教授に任命された。[ 5 ]シェイカーの研究は、感情コンピューティングとビデオゲームにおける機械学習の利用に焦点を当てていた。これは、ビデオゲームに挑戦したり、ユーザーに合わせて新しいレベル (最も有名なのはスーパーマリオ)を生成したりできるAIを生み出すためのコンテストの共同開催にまで及んだ。[ 4 ] [ 6 ] [ 7 ]教授としてのキャリアの中で、彼女は「ゲームにおける手続き型コンテンツ生成」という教科書を共同執筆し、 [ 8 ] 30以上の学術出版物を執筆しました。[ 9 ]
2017年、シェイカー氏は量子コンピューティングとAIを融合させた創薬を目指すスタートアップ企業GTN Ltd(Generative Tensorial Networks)を共同設立した。シェイカー氏は2019年8月にCEOを退任。同社は2020年3月に清算手続きに入った。同社は、機械学習技術と量子物理学シミュレーションを融合し、医療用としてより優れた治療法を予測することを目指していた。[ 10 ] [ 11 ]人工知能と公開されている分子構造の量子モデルを組み合わせることで、疾患制御因子への結合パートナーを予測する新たな効果的な方法となる可能性がある。[ 11 ]
2020年、彼女は3つ目のベンチャー企業として、ロンドンを拠点とするスタートアップ企業Glamorous AIを立ち上げた。同社は、創薬における革新的なソリューションの開発を目指して彼女が以前に始めた旅の延長である。同社は、専門家の化学知識と高度なMLを統合し、望ましい特性を持つ新しい化学物質を迅速に発見できるようにすることを目指している。Shaker氏とGlamorous AIは、カーディフ大学などの学界と関係を築き、Glamorous AIのプラットフォームであるRosalindAIを使用してCOVID-19の可能性のある薬を発見している。2021年11月、GlamorousAIは、AI機能を前臨床創薬にもたらすために、米国企業X-Chemに非公開の金額で買収された。[ 1 ] Shaker氏は、X-Chemのロンドン事務所で上級副社長兼ゼネラルマネージャーを務めた。X-Chemでの在職期間後、Shaker氏は計算病理学に人工知能を適用するため、2023年後半にSpatialXを設立した。同社の掲げる使命は、高度なAIツールを病理学者に提供することで、がんの診断と治療を改善することです。シェイカー氏は、ロザリンド・フランクリン研究所の人工知能と情報科学に関する諮問委員会のメンバーです。[ 12 ]
彼女は、2021年のUKテック界のアジア人スタートップ100人の1人に選ばれるなど、数々の賞を受賞しています。[ 13 ] 2019年のBBC 100人の女性の1人。 [ 14 ] BioBeatの2018年バイオビジネス界の有力者50人の中で「ライジングスター」に選ばれました。[ 15 ]彼女はGTNを代表して、創薬のための革新的なAI技術とシード資金と権威あるコラボレーションの確保における成功により、2018年にCogX UKライジングスター賞を受賞しました。[ 16 ]
シェイカー氏はAI関連のイベント(業界の女性向けのものも含む)で頻繁に講演しており、電気電子学会の計算知能:ゲーム技術委員会の委員長も務めている。[ 17 ] [ 18 ]
賞と栄誉
参考文献
- ^ a b「X-ChemがGlamorous AIを買収 ― DEL搭載AIソリューションのリーダーを即座に創出」2022年1月1日閲覧。
- ^ CognitionX. 「2018 CogX UK Rising Star Awards Presented by Prime Minister Theresa May at Number 10」www.prnewswire.co.uk . 2021年12月20日閲覧。
- ^ Dakkak, Oumayma Al; Abou-Zleikha, Mohamed; Shaker, Noor (2008年9月8日). 「アラビア語のためのSSML」.テキスト、音声、対話. コンピュータサイエンス講義ノート. 第5246巻. Springer, ベルリン, ハイデルベルク. pp. 657– 664. doi : 10.1007/978-3-540-87391-4_83 . ISBN 9783540873907。
- ^ a b Yannakakis, Georgios N.; Karakovskiy, Sergey; Shaker, Noor; Togelius, Julian (2013年9月15日). 「マリオAIチャンピオンシップ 2009-2012」 . AI Magazine . 34 (3): 89– 92. doi : 10.1609/aimag.v34i3.2492 . ISSN 2371-9621 .
- ^ 「Noor Shaker - Research Portal, Aalborg University」vbn.aau.dk . 2018年12月21日閲覧。
- ^ 「PlatformersAIコンペティション」 。 2018年11月11日閲覧。
- ^ Shaker, N.; Togelius, J.; Yannakakis, GN; Weber, B.; Shimizu, T.; Hashiyama, T.; Sorenson, N.; Pasquier, P.; Mawhorter, P. (2011). 「2010 Mario AI Championship: Level Generation Track」 IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games . 3 (4): 332– 347. doi : 10.1109/TCIAIG.2011.2166267 . ISSN 1943-068X . S2CID 10938202 .
- ^ Shaker, Noor; Togelius, Julian; Nelson, Mark J. (2016).ゲームにおける手続き型コンテンツ生成. doi : 10.1007/978-3-319-42716-4 . ISBN 978-3-319-42714-0. ISSN 2509-6575 . S2CID 27742188 .
- ^ 「コンピュータサイエンス文献:Noor Shaker」 . dblp.org . 2018年12月20日閲覧。
- ^ヒースマン、アメリア(2018年12月12日)「テクノロジーを通じてヘルスケア革命をリードする女性たち」イブニング・スタンダード。 2019年1月18日閲覧。
- ^ a b「AIと量子物理学が命を救う薬を模索」 wired.co.uk 2018年11月11日閲覧。
- ^ 「ロザリンド・フランクリン研究所、ガバナンス、テーマ諮問委員会」 。 2022年1月1日閲覧。
- ^ a b「2018年 英国テック界のアジア人スター トップ100 2021」 asiansintech.com . 2022年1月1日閲覧。
- ^ a b「BBC 100 Women 2019: Who is on the list this year?」 BBCニュース2019年10月16日。
- ^ a b「2018 BioBeat 50 Movers and Shakers in BioBusiness」(PDF)mws-consulting.co.uk . 2019年1月19日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
- ^ a b「2018 CogX UK Rising Star Awards Presented by Prime Minister Theresa May at Number 10」prnewswire.co.uk . 2018年11月12日閲覧。
- ^ 「RE•WORK | Noor Shaker」www.re-work.co . 2018年12月21日閲覧。
- ^ “Games Technical Committee - IEEE Computational Intelligence Society” . IEEE . 2019年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月21日閲覧。
- ^ 「過去の受賞者 - IEEE Computational Intelligence Society」IEEE。2019年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年12月24日閲覧。
- ^ Shaker, N.; Yannakakis, GN; Togelius, J. (2013). 「プラットフォームゲームの美学をクラウドソーシングする」 . IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games . 5 (3): 276– 290. doi : 10.1109/TCIAIG.2012.2231413 . ISSN 1943-068X . S2CID 15169933 .
- ^ 「バイオテクノロジーと医療:ヌール・シェイカー」innovatorsunder35.com . 2018年12月20日閲覧。
外部リンク