| 北と南 | |
|---|---|
| 開発者 | ケムコ(NES)インフォグラム |
| 出版社 | ケムコ(NES)インフォグラム |
| プログラマー | ファミコン相原智春東野文雄進藤晃一品川みのり増野博之 道浦しのぶ |
| アーティスト | NES Y.新宅末田公成 |
| ライター | |
| 作曲家 | Amiga Charles Callet Commodore 64 Jeroen Tel NES増野裕之、川上裕之 |
| プラットフォーム | Amiga、Atari ST、Commodore 64、MS-DOS、MSX、NES、ZX Spectrum、Amstrad CPC |
| リリース | 1989年9月: Amiga、Atari ST 1990年: NES 1991年:その他の移植 |
| ジャンル | 戦略、行動 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ノース&サウス』は、 1989年にAmigaとAtari ST向けに発売され、その後Nintendo Entertainment System、 Amstrad CPC、 MSX、 MS-DOS、 Commodore 64、 ZX Spectrumにも移植されたストラテジーアクションゲームです。Infogramesによって開発・発売されました。
『ノース・アンド・サウス』は、アメリカ南北戦争を題材にしたベルギーのコミックシリーズ『Les Tuniques Bleues』(ラウル・コーヴァン、ルイ・サルヴェリウス/ウィリー・ランビヨット作、デュピュイ刊)の派生作品です。プレイヤーは基本的に南北戦争を再現し、北軍または南軍のいずれかを選択してプレイします。ゲーム開始年は、南北戦争勃発の1861年から1864年まで選択できます。各年ごとに、各陣営の軍隊と州の構成が異なります。
North & South には、国歌のパロディなどのユーモラスな要素が含まれており、プレイヤーがゲームでサポートされているさまざまな言語 (英語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、イタリア語) のいずれかを選択すると、これらの要素にアクセスできます。
このゲームは簡略化されたボードインターフェースを採用し、アメリカ合衆国の戦略地図を州と地域に分割し、軍隊ユニットを移動させます。鉄道駅のある各州には砦があり、それを占領するとプレイヤーはその州全体を制圧できます。そうでない場合、州のタイトルに敵軍がいない限り、州を占領するには単純な移動が必要です。軍隊は 2 つの方法で強化できます。メインメニューでオプションをオンにすると、ノースカロライナ州を制御しているプレイヤーは定期的に船による増援を受けることができます。また、鉄道はお金を生み出し、兵士を生み出します。軍隊ユニットを移動させることで、プレイヤーは西の未占領地域に拡張できます。敵対する 2 つの軍隊が衝突すると、戦闘になります。
通常、戦闘はリアルタイムアクション要素で解決されます。ただし、メインメニューにはゲーム内のミッションや戦闘をオフにするオプションがあり、ボードゲームのようなゲームプレイが可能です。ボードゲームモードで敵軍同士が対戦する場合、戦闘の結果は運任せとなり、軍勢の大きい方に有利な結果となります。どちらの軍勢もこれらの戦闘から撤退することができます。敵の砦を占領したり、列車を強奪しようとした場合も、結果はランダムに決定されます。
ゲームのアクション要素の 1 つである戦闘画面は、戦略マップとは異なります。各プレーヤーは画面の反対側から開始し、歩兵、騎兵、砲兵からなる軍隊を制御します。標準の軍隊は、歩兵 6 個、騎兵 3 個、大砲 1 門で構成されます。軍隊は、合併することで標準の 3 倍まで増やすことができます。各チームが一度に戦場に配置できるのは、歩兵 6 個、騎兵 3 個、大砲 3 個のみです。人間のプレーヤーは、一度に 1 つのクラスのユニットのみを制御できます (ただし、騎兵が突撃を開始すると、プレーヤーが大砲か歩兵に集中している間、騎兵は自動的に直線上に前進し続けることができます)。コンピューター制御の相手は、3 つのクラスのユニットをすべて同時に移動させることができますが、歩兵と騎兵はあまり攻撃的ではありません。同じクラスのユニットはすべて、同時に移動および射撃します。歩兵は、後方を含むどの方向にも移動でき、近距離武器を持っています。
騎兵は歩兵よりもはるかに速い近接戦闘ユニットですが、後退できません。騎兵は戦場の端に到達するたびに数秒後に戦場に戻ります。このようにして戻ってきた騎兵は、上下軸の動きに妨げられることなく、左右軸の開始位置に戻ると移動を停止します。騎兵は、移動を開始すると、プレイヤーが選択した操作方法で馬の手綱を後ろに押すことによって積極的に引かない限り、前進を停止しないことに注意してください。大砲は垂直方向にのみ移動でき、横には移動できません。各大砲は、戦闘中に自動的に戦闘から撤退する前に、9回しか発射できません。大砲が戦闘から撤退した後に軍隊が勝利した場合、その大砲は次の戦闘に使用できます。ただし、大砲が撤退した後に軍隊の残りが殺された場合、大砲も失われます。戦闘マップの中央には川や峡谷があり、その場合、橋が戦闘員同士が遭遇しやすいチョークポイントとして機能します。橋は大砲で破壊できます。1発の砲撃で橋に穴が開き、ユニットはそこに落ちて即死する可能性があります。一方、2発の砲撃で橋は破壊されます。
川や峡谷がある戦場には必ず、狭くて破壊できない通路があります。大砲は長距離兵器ですが、照準、というか正確な距離を決定することは必ずしも簡単ではありません。大砲を発射する際には、友軍の誤射を避けるために注意する必要があります。戦闘は通常、デスマッチですが、プレイヤーは撤退できます。攻撃側の軍隊が撤退すると、そのターンの開始時の状態に戻ります。防御側の軍隊が撤退することに決めた場合、まだ支配下にある隣接状態に移動し、戦闘が行われていたその状態を敵に明け渡します。防御側は、隣接する状態を所有していない場合、撤退できません。撤退すると、軍隊が所有する大砲をすべて失います。コンピューター制御の敵軍は、大砲がすべて破壊され、敵のユニットが自分の 3 倍以上である場合に撤退します。
駅のある州では、プレイヤーは砦を巡る短い横スクロールミッションをこなし、その州を占領しなければなりません。プレイヤーは一人の兵士を操作し、敵兵、ダイナマイト箱、犬などの障害物に遭遇しながら(制限時間内に)ゴールを目指します。ナイフやパンチで敵を空高く吹き飛ばす「アステリックス」のような技だけを駆使します。時折、同様に敵の列車を占領する機会も訪れますが、攻撃者が列車の横を走りすぎると、列車が去っていくのをただ見送るだけで済みます。列車に登ることも可能です。敵列車を占領すると、ゴールドを獲得できます。
オプションをオンにすると、毎ターン1つの州に嵐雲が出現します。雲は毎月2回、各プレイヤーのターン開始前に1回ずつ、隣接する州に移動します。雲が出現した州にいる軍隊は、そのターンには移動できません。
メインメニューのオプションをオンにすると、プレイヤー軍に脅威を与える非プレイヤー側が2つ出現します。領土の西側に住むネイティブアメリカンが、最西端の州(カンザス州またはネブラスカ州)に巨大なトマホークを無作為に投げつけ、そこに駐屯する不運な軍隊を壊滅させるかもしれません。同様に、南西部に住むソンブレロをかぶったメキシコ人が昼寝から突然目覚め、テキサスに爆弾を投げ込むかもしれません。結果は同じです。
このオプションをオンにすると、ノースカロライナを支配する側には、ターンごとに船で無料の援軍が州に到着する可能性があります。
| 出版物 | 賞 |
|---|---|
| クラッシュ | クラッシュスマッシュ |
| あなたのシンクレア | メガゲーム |
| アムストラッドアクション | マスターゲーム[ 1 ] |
Computer Gaming World誌は、 North & Southにウォーゲーマー向けに5つ星のうち1つ星以上、アーケードゲーマー向けに5つ星のうち3つ星の与えた。 [ 2 ] [ 3 ] 2011年、 Wirtualna Polska誌はこれをAmigaゲームの10位にランク付けした。 [ 4 ]
2012年6月、Microïds(Anuman Interactiveのアドベンチャーゲームレーベル)は、iOSおよびAndroid対応デバイス[6]とWindows [7]向けのリメイク版であるThe Bluecoats: North vs Southをリリースしました。iOS版はMetacriticでメタスコア60を獲得しました。[ 8 ] SteamのPC版とコンソール版は、それぞれ2023年前半[ 9 ]と2024年7月以降に販売終了となりました。[ 10 ]
もう一つのリメイク作品である「North & South: The Game」は、2012年11月6日にbitComposer Entertainment AGによってiOS向けにリリースされた。[ 11 ]
2020年10月27日、『The Bluecoats: North & South』がMicroïdsによって Nintendo Switch向けに初めてリリースされました。