ニューマン・アスレチックス

1993年のビデオゲーム
1993年のビデオゲーム
ニューマン・アスレチックス
日本の販促チラシ
開発者ナムコ
出版社ナムコ
作曲家佐野信義
シリーズニューマン・アスレチックス
プラットフォームアーケード
リリース
  • JP : 1993年9月
  • NA : 1993
ジャンル競技スポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Numan Athletics [a]は、1993年にナムコが開発・発売したアーケード用対戦スポーツ ゲームです。同社のNA-2ハードウェアで動作し、「Numans(ヌーマン)」と呼ばれる4人のミュータントアスリート(シャロン・ラレス、ハリー・ボフィン、マサエモン・ナカムラ、ボンゴ・テンボ)の強さと力を試す、8つのユニークな競技が用意されています。最大4人同時プレイ(イベントによっては交互にプレイ)が可能です。このゲームは後に続編『 Mach Breakers: Numan Athletics 2』を1995年に発売しました。

ゲームプレイ

「インターセプター」イベントのゲーム内スクリーンショット。

8つのイベントはそれぞれ異なる国で開催され、ナックルヘッズ風の司会者(そして2人の「バニーガール」。ヌーマンが一部のイベントで勝利すると画面下から登場する。ただし、すべてのイベントで勝利するわけではない)がヌーマンたちの旅を描きます。プレイヤーがいずれかのイベントでベストタイム(またはベスト距離)を記録した場合、それは「世界記録」となり、記録更新後にイニシャルを入力するよう求められます。イベントは以下のとおりです。

  • ターボ ダッシュ:アメリカ(ハリーの母国) を舞台にしたこのイベントは、コナミハイパー オリンピックの 100 メートル ダッシュに似ています。プレイヤーは 1 番目と 3 番目のボタンを使用して自分の Numan を走り始め、他のプレイヤーの Numan に勝とうとします。
  • インターセプターロシアを舞台にしたこのイベントは、コナミのコンバットスクールの射撃訓練場に似ています。プレイヤーは1つ目と3つ目のボタンを使ってヌーマンを左右に歩かせ、2つ目のボタンで遠くのボートから発射された弾丸を撃ちます。弾丸が地面に当たると爆発し、ヌーマンは水中に吹き飛ばされ、イベントは自動的に失敗となります。弾丸がヌーマンに当たると、服が吹き飛ばされ、これもイベント失敗となります。
  • ミサイル投げ:ケニア(ボンゴの母国)を舞台に、プレイヤーは 1 番目と 3 番目のボタンを使用して Numan を走り出させ、赤い線の前で 2 番目のボタンを押し続けなければなりません (Numan の足の一部でも線を越えると、試みは無効になります)。このイベントは、いつ停止するか、どの角度でミサイルを投げるかを正確に知らないプレイヤーにとっては非常に難しい場合があります。
  • Numan Sniper :南極大陸を舞台に、プレイヤーは 3 つのボタンすべてを使用して、画面の左側、中央、右側にいるモンスターに発砲する必要があります。このイベントはInterceptorに似ています(ただし、同時に最大すべての Numan が対象)。
  • 対エクスプレス:舞台は日本(マサエモンの故郷)です。画面右上に赤いランプが点灯し、その右側から新幹線が見えてきたら、プレイヤーは2番目のボタンを押します。その後、1番目と3番目のボタンを交互に押してNumanのパワーメーターを溜め、画面右側から押し戻します。新幹線がNumanに衝突する前に2番目のボタンを押せなかった場合、新幹線の衝撃でNumanは吹き飛ばされ、自動的にイベント失敗となります。
  • タワー トッパー:フランス(シャロンの母国)を舞台に、プレイヤーは 2 番目のボタンを使用して、足元の炎が消える前に Numan をある建物から別の建物にジャンプさせる必要があります。炎が消えると、Numan は地面に落ち、自動的にイベントに失敗します。
  • ノンストップ ロックチョップオーストラリアを舞台にしたこのゲームでは、プレイヤーは1つ目と3つ目のボタンを使ってNumanのパワーメーターを溜め、2つ目のボタンを押して岩にパンチを打ち込み、破壊します。パワーメーターが満タンでない状態で2つ目のボタンを押すと、Numanの手が岩に挟まってしまいます。
  • ナイアガラジャンプザンビアを舞台にしたこのゲームでは、プレイヤーは1番目と3番目のボタンを使ってヌーマンを右に走らせ、2番目のボタンを押して滝の上にジャンプし、さらに2回押して滝を渡ります。ヌーマンは滝の反対側の青い線も渡らなければなりません。このイベントではジャンプのタイミングが非常に重要です。タイミングを間違えると、ヌーマンは滝に落ちて溺れてしまいます。このイベントの後、ヌーマンの結果が集計され、最後まで到達できなかったプレイヤーは「リタイア」と分類され、1位になったプレイヤーがゲームのエンディングシーンの対象となります。エンディングシーンは4つあり、ヌーマンごとに1つずつあります。

受付

Numan Athleticsは、1993年10月に日本で最も人気のあるアーケードゲームの一つでした。[1] Electronic Gamesは、このゲームの激しい競争性と斬新なコンセプトを高く評価し、「誰の体力も試される」と評しました。[2]イタリアのメディアComputer+Videogiochiもこれに賛同し、奇抜なデザイン、楽しいゲームプレイ、そして豊富なゲーム内イベントによって、類似タイトルの中でも際立っていると称賛しました。[3]彼らはまた、カラフルなビジュアルとサウンドトラック、そしてマルチプレイヤー要素も高く評価しました。[3]

Nintendo Lifeは、日本のWii バーチャルコンソール版をレビューし、Numan Athleticsの競争性と独自性を高く評価し、サービスにとって意外な「宝物」だと評しました。 [4]同誌は、「Numan Athleticsは、アーケードゲームの醍醐味を凝縮したような作品です。大げさで、騒々しく、大胆で、そして楽しいゲームです」と評しました。[4] Retro Gamerも同様の反応を示し、ユニークで奇抜なコンセプトと、ボタン連打で楽しめるゲームプレイを高く評価し、セガのDecAthleteやコナミのHyper Sportsと比較しました。 [5]同誌はレビューの最後に、「ゲームプレイの面では、基本的な部分はそれほど変わりません。結局のところ、ほとんどの時間はボタンを連打することに費やすことになりますが、Hyper SportsDecAthleteといったジャンルの最高傑作に劣らず、緊密で楽しいゲームです」と述べています。[5] Game Watchは、本作の「爽快な」ゲームプレイと「美しい」演出を高く評価し、4人マルチプレイヤーがパーティーゲームとして最適だと評した。また、テクノサウンドトラックと反応の良い操作性も高く評価された。[6]

注記

  1. ^ 日本語ニューマン・アスレチックスヘプバーンニューマン・アスレチックス

参考文献

  1. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No.460。アミューズメントプレス。 1993 年 11 月 1 日。p. 25.
  2. ^ Carter, Jay (1994年4月). 「Insert Coin Here」. Decker Publications. Electronic Games . pp.  22– 23. 2020年3月2日閲覧
  3. ^ ab 「Kill​​ed Games - Numan Athletics」(イタリア語)。 No. 31. ジャクソン社編集部。コンピューター + ビデオジオキ。 1993 年 11 月。136 137ページ 2020 年3 月 2 日に取得
  4. ^ ab Brunskill, Kerry (2013年12月29日). 「Matters Of Import: Welcome To The Bizarre World Of Namco's Numan Athletics」. Nintendo Life . Gamer Network . 2018年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月23日閲覧
  5. ^ ab Retro Gamer Team (2014年9月25日). “Numan Athletics”. Retro Gamer . 2016年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月1日閲覧。
  6. ^ 稲本哲也 (2018年2月27日). 「【特別企画】まもなくサービス終了! Wii「バーチャルコンソール」のススメ」。ゲームウォッチ。インプレスグループ。 2020年2月17日のオリジナルからアーカイブ2020 年3 月 2 日に取得
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Numan_Athletics&oldid=1310866646」より取得