| おーちゃんのおえかきロジック | |
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![]() セガサターンのカバーアート | |
| 開発元 | サンソフト[ b ] |
| 発売元 | サンソフト |
| シリーズ | ヘベレケ |
| プラットフォーム | プレイステーション、セガサターン、スーパーファミコン、ワンダースワン、Palm OS、モバイル |
| 発売 | プレイステーションセガサターン
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| ジャンル | パズルノノグラム |
| モード | シングルプレイヤー |
おーちゃんのおえかきロジック[ c ]は、人気のノノグラムゲームをベースにした日本限定のパズルゲームです。このゲームは、サンソフトのヘベレケシリーズのスピンオフ作品と考えられています。最初のリリースは1995年9月8日にPlayStationで行われ、その後、他のプラットフォームにも移植されました。 [ 1 ]このゲームには2つの続編があります。 [ 2 ]ヘベレケシリーズの中で、ウニョンではなくウツジンが主な悪役として登場する唯一のゲームです。ヨーロッパ版は「おーちゃんのおえかきロジック」というタイトルで計画されていましたが、中止されました。 [ 3 ]
おちゃんとヘーベが草原を歩いていると、突然、ウツジンがヘーベをUFOに乗せてしまいました。おちゃんは追いかけようとしますが、間に合いませんでした。そして、ウツジンの隠れ家からヘーベを救出しようと奮闘します。
エンディングでは、O-Chan がベッドから目を覚まし、それが夢であったことを示唆する(ただし説明はされない)。

ゲームでは、プレイヤーにパズルのグリッドが表示されます。プレイヤーはグリッドを彫る必要があります。正しく彫れば、ゲームに勝利します
このゲームにはマルチプレイヤー モードもあり、プレイヤーは他のプレイヤーに勝つためにグリッドを削る必要があります。
ゲームには、プレイヤーが独自のパズルを作成できる編集モードもあります。
セガサターン版にはストーリーモードが搭載されており、プレイヤーは突如現れる敵と戦わなければなりません。このモードでは制限時間が設けられているため、クリアすることでタイムアップを目指すこともできます。
ゲームにはチュートリアル モードがあり、プレイヤーにゲームの遊び方を教えてくれます。
1996年9月27日、[ e ]おーちゃんのおえかきロジック2 [ f ]がプレイステーションで発売されました。 2000年1月6日にはワンダースワンにも移植されましたが、シリーズの中でワンダースワン向けに発売された唯一のゲームだったため、タイトルから「2」は削除されました。このゲームでは、新しいパズル、音楽トラック、そして更新されたビジュアルが特徴でした。また、パズルのグリッドを色で塗りつぶすペイントモードも追加されました
シリーズ最終作となる『おーちゃんのおえかきロジック3』[ g ]は、2001年1月11日にPlayStation専用ソフトとして発売された。本作は前作と同じゲームエンジンを採用し、レベル数が増加しているが、前作にあった追加要素は欠けている。
『おーちゃんのおえかきですは[ h ]』は2004年にモバイル端末向けにリリースされました。 [ 4 ] 20年以上続いたヘベレケシリーズの最終作となりました。このリリースに関する情報はほとんど知られていません。その名の通り、初代ゲームのリメイクです。