| オデル・ダウン・アンダー | |
|---|---|
| 開発者 | メック |
| 出版社 | ソフトキー |
| プラットフォーム | クラシックMac OS、Windows |
| リリース | 1994 |
| ジャンル | 教育 |
| モード | シングルプレイヤー |
『Odell Down Under』は、1994年にMicrosoft WindowsおよびClassic Mac OS向けにリリースされたゲームで、オーストラリアのグレートバリアリーフを舞台としています。MECCからリリースされた本作は、 『Odell Lake』の続編です。 [ 1 ]
Odell Down Underは、関連ゲームであるOdell Lakeの再リリースと同時にリリースされました。[ 2 ]このゲームは9歳から大人向けに推奨されています。[ 3 ]
このゲームは概ね高く評価され、スクール・ライブラリー・ジャーナル誌は「リアルで美しい」グラフィックと詳細なフィールドガイドを強みとして挙げ、[ 4 ]ブックリスト誌は「活気ある水中コミュニティでの生活を垣間見る素晴らしい入門書」と評した。[ 5 ]このゲームは、 MacUser誌の1994年度エディターズ・チョイス賞の子供向けソフトウェア部門の最終候補に残った。 [ 6 ]
プレイヤーは魚の役割を担い、生き残るためには餌を食べ、清潔を保ち、捕食者に食べられないようにしなければなりません。ゲームプレイにはいくつかのモードがあります。トーナメントモードでは、小さな銀色のスプラットから始まり、最終的にはホホジロザメに至るまで、ゲームに登場するすべての魚を操作します。より短いチャレンジモードでは、代わりにランダムに4匹の魚(小さいものから大きいものまで)が選ばれます。練習モードでは、プレイヤーはどの魚でも操作できます。[ 4 ]
最後に、「Create-A-Fish」では、プレイヤーはサイズや敏捷性といった様々なパラメータに基づいて独自の魚種を作成します。これらのパラメータは魚の外見にも影響します。また、色、特殊能力、夜行性か昼行性かも選択できます。[ 7 ]特殊技には、アカエイの針やイカの墨噴射など、一部の「本物の」魚にも存在するものがあります。
ゲーム開始前の教育的概要で説明されているように、魚にはそれぞれ食べ物の好みが異なります。ゲームは 9 つのスクリーンで構成され、砂底からサンゴ礁の上まで 3 つのレベルに配置されており、プレイヤーを含むさまざまな魚が食べ物を探して移動します。生き残るため、または次の魚に到達するのに十分なポイントを獲得するために、プレイヤーの魚は、常に減少するエネルギーバーが 0 になって死んでしまうのを防ぐために、十分な食べ物 (魚だけでなく、植物、甲殻類、サンゴを含む) を見つけなければなりません。捕食者を避けること以外のもう 1 つの主な懸念事項は体力です。これは、昼行性魚としてプレイしているときにブルーストリーククリーナーラスを見つけ、夜行性魚としてプレイしているときにバンドサンゴエビを見つけて、その隣に移動することによってのみ回復できます。魚が自分にとって有毒なもの (多くの場合、ウミウシやスポンジ)を食べると、体力が大幅に低下します。
このゲームには、ゲームに登場する熱帯魚に関する情報が記載されたフィールドガイドも含まれています。[ 1 ]一部のバージョンには教師管理システムが含まれており、教師は生徒の成績を追跡したり、サウンドや音楽などの設定を変更したりできます。[ 7 ]