| オフロードチャレンジ | |
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| 開発者 | ミッドウェイ・スタジオ・サンディエゴ(アーケード) アバランチ・ソフトウェア(N64) |
| 出版社 | Midway GT Interactive(ヨーロッパ版) |
| 作曲家 | ロブ・アテサルプ |
| プラットフォーム | アーケード、ニンテンドー64 |
| リリース | アーケード
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| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ミッドウェイVユニットソフトウェア |
『オフロードチャレンジ』は、ミッドウェイ社が開発・発売したビデオゲームです。1997年にミッドウェイVユニットハードウェアを搭載したアーケード向けに発売されました。アイヴァン・“アイアンマン”・スチュワートの『スーパーオフロード』から始まった『オフロード』シリーズの一つです。
このゲームは 1998 年にNintendo 64向けにリリースされました。Nintendo 64 版はAvalanche Softwareによって開発され、Midway によって公開され、ロック解除可能な複数のトラックと追加のサーキット モードが含まれています。
ゲームプレイ
レベルは主にオフロードコースですが、市街地を含む場合もあります。このゲームには車両チューニングシステムが搭載されており、プレイヤーはサスペンション、タイヤ、「加速」、その他様々なパフォーマンスアイテムのアップグレードを購入できます。[4]また、ニトロ、クラッシュヘルメット(他の車両との衝突時に速度低下を防ぐ)、お金など、プレイヤーが乗り越えるパワーアップアイテムも用意されています。[5]レース中は、宝箱やニトロカプセルが地面に落ちています。プレイヤーは7人の対戦相手と競い合います。コースによって、ワゴンカート、列車、ウォータースリック、木など、様々な障害物があります。上位4位には賞金が与えられ、1位には最高の報酬が与えられます。ゴールまでの時間が速いほど、トップ10ランキングで新記録を達成する可能性が高くなります。
ゲームには、初級、中級、上級の難易度の 6 つのトラックがあります。
最大4台のキャビネットをリンクしてプレイヤー同士が対戦することができます。[4] [5]
発達
オフロードチャレンジは、サンディエゴのシネマトロニクス/リーランドコーポレーションのオフィスで、マイク・ハンリーが率いるデザイナーチームによって開発されました。 [6]
このゲームは、ミッドウェイの以前の2つのレースゲーム、 Cruis'n WorldとSan Francisco Rush: Extreme Racingで使用されていたのと同じモデルの筐体に収められていた。[6]
受付
IGNはNintendo 64版のOff Road Challengeに10点満点中2.5点を付け、グラフィックを「ほとんどのオブジェクトのスプライトがぼやけていて、テクスチャが濁っていて、フレームレートが低い」と批判し、アーケードから直接移植されたメニューが遅くなっているとプレゼンテーションで述べた。[9]
参考文献
- ^ 「国内・海外アーケードゲーム一覧(1971-2005)」インターネットアーカイブ. 2005年.
- ^ 「オフロードチャレンジインターナショナルリリース」。ジャイアントボム。
- ^ 「オフロードチャレンジインターナショナルリリース」。ジャイアントボム。
- ^ ab 「オフロードチャレンジ」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第100号。ジフ・デイビス社。1997年11月。90ページ。
- ^ ab J. Boogie (1998年1月). 「オフロードチャレンジ」. GamePro . No. 112. IDG . p. 70.
- ^ ab Webb, Marcus (1997年11月). 「Next Up: Off-Road Challenge」. Next Generation . No. 35. Imagine Media . p. 33.
- ^ “Off Road Challenge for Nintendo 64 - GameRankings”. GameRankings . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月13日閲覧。
- ^ マクドナルド、ライアン. 「オフロードチャレンジレビュー」. GameSpot . 2022年5月13日閲覧。
- ^ ab Casamassina, Matt (1998年7月3日). 「Off Road Challenge Review」. IGN . 2011年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月13日閲覧。
- ^ アシュトン、ジェームズ(1998年9月)「オフロードチャレンジ」N64マガジン第19号、フューチャーパブリッシング、65ページ。
