石油王たち

石油王たち
開発者エピクス
出版社エピクス
デザイナートム・グラス[ 1 ]
プラットフォームApple IIコモドール64MS-DOS
リリース1983
ジャンルビジネスシミュレーション
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

オイルバロンズは、 1983年にEpyx社からApple IIコモドール64 MS-DOS互換オペレーティングシステムターンベースのビジネスシミュレーションゲームです。 [ 2 ] 50×40の正方形のグリッドゲームボードとトークンを介してビデオゲームボードゲームを融合し、さまざまな地形固有のビデオゲームの場所と異なる正方形を関連付けます。

コモドール64のスクリーンショット

受付

Oil Baronsは賛否両論の評価を受けたが、第5回Arkie Awardsで「1984年度最優秀マルチプレイヤービデオゲーム/コンピュータゲーム」部門で功労賞を受賞した。[ 3 ] : 29

Ahoy!はゲームのペースを批判し、「各プレイヤーは数分間コンピューターの前に座らなければならない。他のプレイヤーはその時間を利用して戦略を練ることができるが、ゲームがかなり遅くなる可能性がある。『オイル・バロンズ』は、その複雑さにもかかわらず、待っている間は飽きてしまうかもしれない」と指摘した。 [ 4 ]

参考文献

  1. ^ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」
  2. ^ Oil Barons、 MobyGamesより(2008年11月12日閲覧)。
  3. ^ビル・クンケル、アーニー・カッツ(1984年2月)「アーケード・アレイ:1984年アーケード・アワード、パートII」ビデオ7(11)リース・コミュニケーションズ:28~ 29ページ。ISSN 0147-8907 
  4. ^ヘリング、リチャード(1984年9月)「石油男爵」アホイ35~ 37頁 。 2014年6月27日閲覧