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| 開発者 | クライヴ・ブルッカー[1] |
|---|---|
| 出版社 | マスタートロニック[1] |
| 作曲家 | ロブ・ハバード[1] |
| プラットフォーム | アムストラッド CPC、アタリ 8 ビット、コモドール 64 / C16、ZX スペクトラム |
| リリース | 1985 |
| ジャンル | アクション、パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
『ワン・マン・アンド・ヒズ・ドロイド』は、1985年にマスタートロニック社からアムストラッドCPC、アタリ8ビットコンピュータ、コモドール16、コモドール64、 ZXスペクトラム向けに。ゲーム名はBBCのテレビ番組『ワン・マン・アンド・ヒズ・ドッグ』のタイトルをもじったものです。ゲームの目的は、犬型のドロイドを操り、エイリアンの羊の雄型であるランボイドを集めることです。プレイヤーはこれらのランボイドをテレポーターに運び、ゲームに勝利する必要があります。
ゲームプレイ

ゲーム開始前に、プレイヤーはパスワードを入力することで、以前プレイしていたゲームを再開するか、入力しない場合は最初からプレイするかを選択できます。パスワードを入力しない場合は、最初からプレイを再開します。ランボイドが棲む20の洞窟それぞれにパスワードが設定されており、プレイヤーが各洞窟を進むにつれて、コンピューターは対応するパスワードを公開します。
ゲーム開始時、画面は複数のウィンドウに分割されます。最も大きく中央に配置されたメインウィンドウは洞窟を覗き込むように配置されており、その中央に配置されたドロイドの姿が映し出されます。最初のタスクは、ドロイドをスタート位置まで誘導することです。
ランボイドは薄暗い。動きは非常に予測可能で、行く手を阻まれると必ず方向転換する。また、約20分しか生きられない繊細な生き物でもある。プレイヤーは常に時間との戦いとなる。制限時間内に4体以上のランボイドを正しい順番でテレポートさせられなかった場合、ゲームは最初の画面に戻される。[2]
音楽
コモドール64版の音楽はロブ・ハバードが作曲しました。コモドール64の愛好家や元所有者は、ハバードの楽曲を同機種向けにリリースされたゲームの中でも最高傑作の一つとして頻繁に挙げています。[要出典]ハバード自身も、この曲はジャン=ミシェル・ジャールのアルバム『マグネティック・フィールズ』からインスピレーションを得たと述べています。[要出典]
Atari 8 ビット版と Amstrad 版ではテーマが異なり、テーマは短くなりました。
受付
Zzap!64のレビュー担当者は、グラフィックは初歩的なものだったものの、プレイしていて楽しく、サウンドトラックも優れていると評価しました。総合評価は81%でした。[2]
遺産
続編『One Man and his Droid II』は1991年にZX Spectrum向けに開発されましたが、商業的には発売されませんでした。最終的に2001年にプログラマーのクライヴ・ブルッカーによってインターネット上で公開されました。
参考文献
- ^ abc レモン64の「One Man and His Droid」
- ^ ab "リダイレクト"。
外部リンク
- MobyGamesの「One Man and His Droid」
- クラッシュ誌のレビュー
- クライブ・ブルッカーのウェブサイト「One Man and His Droid II」
- SpectrumComputing.co.uk の「One Man and His Droid」
- Plus/4 World の「One Man and His Droid」。