ワンピース バウンティラッシュ

ワンピース バウンティラッシュ
開発者セガ
出版社バンダイナムコエンターテインメント[ 2 ]
プロデューサー柴田常弘[ 3 ]
シリーズワンピース
エンジン団結
プラットフォームAndroidiOS[ 4 ]、Windows [ 5 ]
リリース2018年3月29日(初回リリース)[ 1 ] 2019年1月31日(再リリース)Windows 2024年9月25日
ジャンルアクション
モードマルチプレイヤー

『ワンピース バウンティラッシュ』は、セガが開発し、バンダイナムコエンターテインメントが発売した2018年発売の基本プレイ無料のアクションゲームです。ワンピースシリーズを原作としています。4人チームによるリアルタイムバトルで対戦し、最終的に最も多くの宝を所持していたチームが勝利します。すべてのバトルは、ワンピースシリーズに登場する様々な場所で繰り広げられます。

制作とゲームプレイ

このゲームはバンダイナムコエンターテインメント、開発元セガワンピースの作者尾田栄一郎、アニメ制作スタジオ東映アニメーション、漫画出版社集英社のコラボレーションによるものである。[ 6 ]

2018年3月29日にAndroidiOSプラットフォーム向けに最初にリリースされ、2018年4月10日に長期メンテナンスのためにオフラインになりました[ 7 ] [ 8 ]。その後、 2019年1月31日にグラフィックゲームプレイの全面的な見直しを行って再リリースされました。[ 9 ] [ 10 ]

『ワンピース バウンティラッシュ』は、4人1チームのプレイヤーが4人1チームのプレイヤーとリアルタイムで対戦するゲームです。各戦場はワンピースシリーズに登場する舞台をモチーフにしています。[ 2 ] [ 11 ]戦闘終了時に最も多くのコインを獲得したチームが勝利となります。プレイヤーはストーリーモードまたは戦場でゲーム内アイテムを集めることで、キャラクターのレベルを上げることができます。[ 2 ]

各チームは宝物を手に入れるために、その上に自分の旗を立てなければなりません。チームにはランナー、アタッカー、ディフェンダーの3種類のキャラクターがいます。ランナーはポイントを獲得し、アタッカーは敵と戦い、ディフェンダーは敵をどかします。様々なキャラクターから選ぶことができ、各キャラクターには独自の攻撃があります。[ 4 ]攻撃には基本コンボと特殊スキルが含まれます。基本コンボを使用する場合、プレイヤーは最も近いキャラクターを攻撃する必要があります。宝物を獲得して得たポイントごとに、戦闘後にプレイヤーに小さなボーナスが与えられます。[ 12 ]基本コンボが完了すると、敵はノックダウンされますが、起き上がる際にダメージを受けない能力があります。[ 4 ]

受付

このゲームの発売前テストには10​​0万人のプレイヤーが参加した。[ 13 ] 2020年6月1日、ゲームのFacebookページでは2000万ダウンロードが報告された。[ 14 ]

Pocket GamerのDave Aubreyは、「ワンピース バウンティラッシュが嫌いなわけではないが、キャラクターをレベルアップさせてより多様なキャラクターでプレイするのにどれだけの労力がかかるかを感じ取ってからは、もうプレイしたいとは思わない」と書いている。[ 4 ] Dan M. ScarboroughはBlue Moon Gameのレビューで、「ワンピース バウンティラッシュはガチャ形式からリアルタイムPvPアクションゲームへの転換であり、これはかなり大胆な決断だ。しかし、単なる虚勢だけではゲームは成功しない。これは多くの開発者が苦い経験から学んだ教訓だ。このゲームは、報酬を得るために投資する労力に見合うものではない」と述べている。[ 12 ]

参考文献

  1. ^ 「ONE PIECE バウンティラッシュ - 収益とダウンロード数の推定 - Google Play ストア - 日本」センサータワー. 2020年10月6日閲覧
  2. ^ a b cモース、ブレイク(2018年4月4日)「GDC 2018:ワンピース バウンティラッシュ インタビュー:「まだゲームのバランス調整中です」. Shacknews . 2021年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月30日閲覧。
  3. ^ “『ワンピース バウンティラッシュ』プロデューサー 柴田恒弘 | Vegas Only Entertainment” . 2018年1月30日. 2021年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年9月26日閲覧。
  4. ^ a b c dオーブリー、デイブ(2019年2月5日)「ワンピース バウンティラッシュ レビュー - 「戦利品が足りない」 . Pocket Gamer . 2020年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月30日閲覧。
  5. ^ Cayanan, Joanna (2024年8月21日). 「『ワンピース バウンティラッシュ』のスマートフォンゲームが秋にSteamでリリース」 . Anime News Network . 2024年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月27日閲覧
  6. ^デラクルス、ジャンナ (2017 年 11 月 4 日)。「『ワンピース バウンティラッシュ』発売日:モバイルゲームの詳細が初公開」クリスチャン・ポスト。2020年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月30日閲覧
  7. ^ “ワンピース バウンティラッシュ 長期メンテナンスのお知らせ” . Facebook . ワンピース バウンティラッシュ. 2018年5月11日. 2023年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年10月6日閲覧。
  8. ^ 「長期メンテナンスの進捗状況の更新とサービス再開の見積もり」 www.facebook.comワンピースバウンティラッシュ. 2018年6月20日. 2023年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年10月6日閲覧。
  9. ^ 「重要なお知らせ」 . www.facebook.com . ワンピース バウンティラッシュ. 2019年1月31日. 2020年10月6日閲覧.ご不便をおかけして申し訳ございません!ワンピース バウンティラッシュが戻ってきました!該当ストアからアプリをアップデートまたはインストールしてください。
  10. ^ 「[Qooニュース] ワンピース バウンティラッシュ サービスがオンラインに復帰!」QooApp . 2019年1月30日. 2022年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年10月6日閲覧。
  11. ^ “One Piece Bounty Rush Trailer” . IGN . 2018年4月2日. 2020年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年9月30日閲覧。
  12. ^ a b M. Scarborough, Dan (2019年2月10日). 「ワンピース バウンティラッシュ」 .ブルームーンゲーム. 2021年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年9月30日閲覧。
  13. ^ Highfield, Vaughn (2018年3月20日). 「バンダイナムコ、2018年にモバイル事業を倍増させる大きな計画を発表」 Alphr . 2020年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月30日閲覧
  14. ^ “ワンピース バウンティラッシュ” . 2020年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年6月14日閲覧– Facebook経由。