オープンデザイン運動

RepRap汎用3Dプリンターは、オープンデザインプロジェクトの構造物や機能部品の製造に使用できるだけでなく、それ自体がオープンソースプロジェクトでもあります[ 1 ]
オープンデザインのビデオゲームコンソール「Uzebox」[ 2 ]
Bug Labsオープンソースハードウェア[ 3 ] [ 4 ]
Zoybarオープンソースギターキット(3Dプリントボディ付き)[ 5 ]
Golan Levin と Shawn Sims による無料のユニバーサル コンストラクション キット、アルス​​ エレクトロニカ展、オフェネス クルトゥアハウス美術館、リンツ、オーストリア (2012) [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

オープンデザイン運動は、公開された設計情報を用いて物理的な製品、機械、システムを開発するものです。これには、フリーソフトウェア(FOSS)とオープンソースハードウェアの両方の作成が含まれます。このプロセスは一般的にインターネットによって促進され、多くの場合金銭的な報酬なしで行われます。この運動の目標と理念はオープンソース運動と同一ですが、ソフトウェアではなく物理的な製品の開発のために実施されています。[ 9 ]オープンデザインは共創の一形態であり、最終製品は民間企業などの外部の利害関係者ではなく、ユーザーによって設計されます。

歴史

製造情報の共有は、18世紀と19世紀にまで遡ることができます。[ 10 ] [ 11 ]積極的な特許取得により、その広範な知識共有の時代に終止符が打たれました。[ 12 ]最近では、オープンデザインの原則は、フリーソフトウェアおよびオープンソースソフトウェア運動に関連付けられています。[ 13 ] 1997年にエリック・S・レイモンドティム・オライリーラリー・オーガスティンは、「フリーソフトウェア」に代わる表現として「オープンソース」を確立し、1997年にブルース・ペレンズは「オープンソースの定義」を出版しました。 1998年後半、セペル・キアニ博士(MIT機械工学博士)は、設計者がオープンソースポリシーから恩恵を受けることができることに気付き、1999年初頭にはライアン・ヴァランス博士とサミール・ネイフェ博士を説得して、機械設計アプリケーションにおけるオープンデザインの潜在的な利点を伝えました。[ 14 ]彼らは共同で非営利法人としてオープンデザイン財団(ODF)を設立し、オープンデザイン定義の開発に着手しました。 [ 14 ]

オープンデザインの考え方は、同時あるいはその後、他のいくつかのグループや個人によって取り上げられました。オープンデザインの原則は、オープンソースハードウェアデザインの原則と非常に類似しています。オープンソースハードウェアデザインは、1998年3月にデルフト工科大学のReinoud Lamberts氏が自身のウェブサイト「Open Design Circuits」で、フリーソフトウェアの精神に基づいたハードウェア設計コミュニティの創設を提案したことで誕生しました。[ 15 ]

ロネン・カドゥシンは2004年の修士論文で「オープンデザイン」という名称を作り出し、この用語は後に2010年のオープンデザイン宣言で正式に定義されました。[ 16 ]

COVID -19パンデミックは、オープンデザイン運動における分散製造の原則にとって重要な試金石となりました。世界的なサプライチェーンが個人用保護具(PPE)や医療機器の需要を満たすのに苦戦する中、Open Source Medical Supplies(OSCMS)などのオープンデザインコミュニティがその不足を補うのに貢献しました。OSCMSは、86カ国にわたる「市民レスポンダー」やメーカースペースを通じて、4,800万個以上のPPEと医療用品を製造したことが記録されています。[ 17 ]

現在の方向

オープンソースエコロジー、オープンソース農業および産業機械

オープンデザイン運動は現在、2つの潮流を融合させています。一方では、人々が自らのスキルと時間を公共の利益のためのプロジェクトに投入します。資金や商業的関心が不足している開発途上国や、環境に優しい技術や安価な技術の普及を支援するプロジェクトなどです。他方では、オープンデザインは、単一の企業や国のリソースでは対応できないような高度なプロジェクトや技術を開発するための枠組みを提供し、コピーレフトの仕組みがなければ協力関係になかったかもしれない人々を巻き込むことができます。さらに、これら2つの手法を融合させ、ハイテクなオープンソース(例:3Dプリント)を活用しつつ、持続可能な開発のために地域にカスタマイズされたソリューションを提供するという3つ目の潮流も生まれています。[ 18 ]オープンデザインは、将来のイノベーションを推進する上で大きな可能性を秘めています。最近の研究では、ステークホルダーであるユーザーが協力することで、デザイナーが従来の方法でユーザーに相談するよりも革新的なデザインを生み出すことが証明されています。[ 19 ]オープンデザイン運動は、企業の利益、過剰生産、過剰消費よりも社会生態学的幸福を優先することで生産を組織化する可能性があると言えるでしょう。[ 20 ]

オープンソースソフトウェアと比較したオープンマシン設計

オープンデザイン運動はまだ始まったばかりですが、将来大きな可能性を秘めています。デザインとエンジニアリングは、ますます普及しつつあるオープンソースソフトウェアプロジェクトよりも、オープンな共同開発に適していると言えるでしょう。3Dモデルや写真を使えば、コンセプトを視覚的に理解できる場合が多いからです。プロジェクトメンバーが効果的に共同作業を行うために、同じ言語を話す必要さえありません。

しかし、成熟した広く利用されているツールが利用可能で、コードの複製や配布にほとんどコストがかからないソフトウェア開発と比較すると、オープンデザインには克服すべき障壁がいくつかあります。物理的な設計の作成、テスト、修正は、物理的な成果物の作成に必要な労力、時間、コストを考えると、それほど簡単ではありません。しかし、新興の柔軟なコンピューター制御製造技術を利用すれば、構築の複雑さと労力は大幅に軽減できます(ファブラボの記事で紹介されているツールを参照)。

組織

VIA OpenBookリファレンスデザインCAD可視化

2012年当時、オープンデザインは、無関係な、あるいは関連性の薄い複数の取り組みからなる、まだ始まったばかりのムーブメントと考えられていました。[ 21 ]これらの組織の多くは、単独で資金提供を受けたプロジェクトですが、開発が必要な分野に焦点を当てている組織も少数あります。中には、イノベーションを促進するため、集中型のオープンソースデザインリポジトリの構築に取り組んでいる組織もあります(例えば、3Dプリント可能なデザインのThingiverseや、オープンソースの適切な技術を扱うAppropediaなど)。 [ 22 ]注目すべき組織としては、以下のようなものがあります。

参照

参考文献

  1. ^ 「機械工学コース向け3Dプリンターの設計と実装」 .国際イノベーション教育研究ジャーナル9(3):293-312 . 2021年3月. doi : 10.31686/ijier.vol9.iss3.3001 .
  2. ^ 「Uzebox - The ATMega Game Console」 。2008年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ
  3. ^ 「評価 + ツール + ベストプラクティス: BugLabs とオープンソースハードウェアイノベーション」 . Worldchanging . 2013年6月16日閲覧
  4. ^ 「Bug Labsオープンソースハードウェアの最初の写真」 TechCrunch、2007年11月1日。 2013年6月16日閲覧
  5. ^ Sorrel, Charlie (2013年3月28日). 「Zoybar | Gadget Lab」 . Wired . 2013年6月16日閲覧
  6. ^ 「Ars Electronica Archiv - Award of Distinction 2012; The Free Universal Construction Kit; Shawn Sims、Golan Levin」 . Prix Ars Electronica . 2025年7月28日閲覧
  7. ^ 「ゴラン・レビン、ショーン・シムズ。フリー・ユニバーサル・コンストラクション・キット。2012年」ニューヨーク近代美術館。 2025年7月28日閲覧
  8. ^ The Free Universal Construction Kit . 2025年7月28日閲覧– vimeo.com経由。
  9. ^ 「オープンコラボレーションデザイン」 AdCiv、2010年7月29日。2019年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年6月16日閲覧。
  10. ^ヌヴォラーリ、アレッサンドロ 2004. イギリス産業革命期の集団発明:コーンウォール揚水エンジンの事例. ケンブリッジ・ジャーナル・オブ・エコノミクス, 28, nr. 3: 347–363.
  11. ^アレン、ロバート・C. 1983.「集団発明」経済行動・組織ジャーナル、4巻1号、1-24頁。
  12. ^ Bessen, James E. および Nuvolari, Alessandro, Knowledge Sharing Among Inventors: Some Historical Perspectives (2012, forthcoming). Dietmar Harhoff および Karim Lakhani 編著, Revolutionizing Innovation: Users, Communities and Open Innovation. Cambridge: MIT Press. Pre-Print: Boston Univ. School of Law, Law and Economics Research Paper No. 11-51; LEM Working Paper 2011/21. http://www.bu.edu/law/faculty/scholarship/workingpapers/documents/BessenJ-NuvolariA101411fin.pdfで入手可能。Wayback Machineに2013年2月28日アーカイブ。
  13. ^ Vallance、Kiani、Nayfeh、「製造装置のオープン設計」、CIRP第1回国際アジャイル会議、2001年
  14. ^ a b R. Ryan Vallance, Bazaar Design of Nano and Micro Manufacturing Equipment, 2000
  15. ^ 「Announcement: Open Design Circuits」 2007年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年10月5日閲覧。
  16. ^ Alexander Vittouris、Mark Richardson.「ベロモービルの多様性のためのデザイン:持続可能なパーソナルモビリティのための代替手段」Wayback Machineに2012年9月16日アーカイブ。2012年。
  17. ^ 「デザイン | 製造 | 保護」オープンソース医療用品2025年12月13日閲覧
  18. ^ J. M Pearce、C. Morris Blair、KJ Laciak、R. Andrews、A. Nosrat、I. Zelenika-Zovko、「オープンソースの適切な技術による3Dプリンティング:自律的な持続可能な開発」、Journal of Sustainable Development 3(4)、pp. 17-29 (2010)。 [1]
  19. ^ミッチェル, ヴァル; ロス, トレイシー; シムズ, ルース; パーカー, クリストファー J. (2015). 「持続可能な交通ソリューションの提案作成におけるコデザイン手法の活用の影響に関する実証的調査」 . CoDesign . 12 (4): 205– 220. doi : 10.1080/15710882.2015.1091894 .
  20. ^コスタキス、ヴァシリス;ニアロス、ヴァシリス;ギオティサス、クリス(2023年6月30日)「グローバル対ローカルを超えて:共生的技術開発のためのコスモローカルな枠組みの解明」ステイナビリティ・サイエンス誌18 ( 5): 2309– 2322. doi : 10.1007/s11625-023-01378-1 . ISSN 1937-0709 . 
  21. ^ Thomas J. Howard、Sofiane Achiche、Ali Özkil、Tim C. McAloone、「オープンデザインとクラウドソーシング:成熟度、方法論、ビジネスモデル」、国際デザイン会議 - デザイン2012、ドゥブロヴニク - クロアチア、2012年5月21日~24日。オープンアクセス
  22. ^ Pearce J., Albritton S., Grant G., Steed G., & Zelenika I. 2012.持続可能な開発のための適切な技術革新を可能にする新しいモデル 2012年11月22日アーカイブ、Wayback Machine . Sustainability: Science, Practice, & Policy 8 (2) 2012年8月20日オンライン公開。オープンアクセス2016年5月13日アーカイブ、Portuguese Web Archive
  23. ^ 「Elektor FAQ Elektor」2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年4月16日閲覧。
  24. ^ 「littleBits: DIY Electronics For Prototyping and Learning」 . 2015年4月16日閲覧
  25. ^ "ホーム" . 2015年4月16日閲覧
  26. ^ 「オープンソースエコロジー」 。 2015年4月16日閲覧
  27. ^ 「太陽電池」 。 2015年4月16日閲覧
  28. ^ "Home" . 2024年1月25日閲覧
  29. ^ 「Zeotrope - 低コストのオープンソース風力タービン」(PDF) 。2011年7月23日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ
  30. ^ 「風力タービン」 。 2015年4月16日閲覧