| 封鎖作戦 | |
|---|---|
| 開発者 | スクリーミングゲームズ |
| 出版社 | インフォグラム |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
『オペレーション・ブロックエイド』は、2002年にScreamingGamesが開発し、 InfogramesがMicrosoft Windows向けに発売した一人称視点シューティングゲームです。第二次世界大戦を模擬した環境を舞台とし、オンライン機能も備えています。発売当初はレビューや批評の評価は芳しくありませんでした。
第二次世界大戦中、サルビア帝国は連合主権領土本土全体を侵略・征服し、最南端のジョンズタウン島のみが解放されました。しかし、USTは両国の間にある無人島に小さな砦を築き、敵の補給線を妨害することができました。USTはアメリカ合衆国を象徴する架空の国家であり、アメリカの武器や勲章をすべて使用しています。サルビア帝国はドイツを象徴する架空の国家であり、第二次世界大戦中のドイツの武器、制服、国名、政治用語をすべて使用しています。
サルビア帝国が侵略に使用している補給線の途中にある小さな島の前哨基地として、プレイヤーと同盟国は敵の空軍、地上軍、海軍の波状攻撃から防衛しなければなりません。[ 2 ]
このゲームは一人称視点のシューティングゲームで、ゲーム環境を移動するキャラクターの視点ですべてのアクションが展開されます。プレイヤーはゲームが進むにつれて強力な武器を装備し、弱い敵を素早く倒したり、より大きな敵を倒したりすることができます。マルチプレイヤーモードでは、プレイヤーはチームを組んで敵軍に立ち向かい、それぞれのスタイルに基づいた戦術を展開することができます。[ 2 ]
ほとんどの戦闘は固定されたバンカーで行われ、プレイヤーは360度の視野でこの場所から飛行機やその他の敵を撃墜します。[ 3 ]ほとんどのアーケードスタイルのゲームと同様に、プレイヤーは敵軍を破壊するにつれてポイントを蓄積します。
ScreamingGamesとその姉妹会社であるProfessor Fog's Workshopによって開発された[ 4 ] Operation Blockadeは、過去の戦争シューティングゲームを大まかにベースにしています。マーケティングマネージャーのデニス・デイビッドソン氏は、プレイヤーがすぐにアクションシーンを開始できるため、このゲームは以前の作品よりも幅広い層にアピールできると述べています。[ 4 ]また、開発チームは、熱心な戦争ゲームファンにもアピールできるよう、軍隊ユニットと武器の精度にもこだわりました。[ 4 ] [ 5 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 49/100 [ 6 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| コンピュータゲームマガジン | |
| ゲームスポット | 3.6/10 [ 9 ] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームゾーン | 7.5/10 [ 11 ] |
| IGN | 4/10 [ 3 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 「Operation Blockade」は「概ね不評」だった。[ 6 ] IGNはグラフィックを「恐ろしく痛々しい」と評し、ゲームプレイはレビュアーに「苦痛で叫ばせる」ほどだったとしながらも、オーディオについては「それほど悪くない」と評した。[ 3 ] GameSpotは、ゲームのゲームプレイを「反復的で、しばしばイライラさせる」と批判し、難易度は「ほとんどスキルを必要としない」と評した。IGNとは異なり、 GameSpotはグラフィックをゲームのハイライトとみなし、「ゲームはなかなか良く見える」と評した。[ 9 ]