封鎖作戦

封鎖作戦
開発者スクリーミングゲームズ
出版社インフォグラム
プラットフォームウィンドウズ
リリース
ジャンル一人称視点シューティングゲーム

『オペレーション・ブロックエイド』は、2002年にScreamingGamesが開発し、 InfogramesがMicrosoft Windows向けに発売した一人称視点シューティングゲームです。第二次世界大戦を模擬した環境を舞台とし、オンライン機能も備えています。発売当初はレビューや批評の評価は芳しくありませんでした。

プロット

第二次世界大戦中、サルビア帝国は連合主権領土本土全体を侵略・征服し、最南端のジョンズタウン島のみが解放されました。しかし、USTは両国の間にある無人島に小さな砦を築き、敵の補給線を妨害することができました。USTはアメリカ合衆国を象徴する架空の国家であり、アメリカの武器や勲章をすべて使用しています。サルビア帝国はドイツを象徴する架空の国家であり、第二次世界大戦中のドイツの武器、制服、国名、政治用語をすべて使用しています。

ゲームプレイ

サルビア帝国が侵略に使用している補給線の途中にある小さな島の前哨基地として、プレイヤーと同盟国は敵の空軍、地上軍、海軍の波状攻撃から防衛しなければなりません。[ 2 ]

このゲームは一人称視点のシューティングゲームで、ゲーム環境を移動するキャラクターの視点ですべてのアクションが展開されます。プレイヤーはゲームが進むにつれて強力な武器を装備し、弱い敵を素早く倒したり、より大きな敵を倒したりすることができます。マルチプレイヤーモードでは、プレイヤーはチームを組んで敵軍に立ち向かい、それぞれのスタイルに基づいた戦術を展開することができます。[ 2 ]

ほとんどの戦闘は固定されたバンカーで行われ、プレイヤーは360度の視野でこの場所から飛行機やその他の敵を撃墜します。[ 3 ]ほとんどのアーケードスタイルのゲームと同様に、プレイヤーは敵軍を破壊するにつれてポイントを蓄積します。

発達

ScreamingGamesとその姉妹会社であるProfessor Fog's Workshopによって開発された[ 4 ] Operation Blockadeは、過去の戦争シューティングゲームを大まかにベースにしています。マーケティングマネージャーのデニス・デイビッドソン氏は、プレイヤーがすぐにアクションシーンを開始できるため、このゲームは以前の作品よりも幅広い層にアピールできると述べています。[ 4 ]また、開発チームは、熱心な戦争ゲームファンにもアピールできるよう、軍隊ユニットと武器の精度にもこだわりました。[ 4 ] [ 5 ]

受容と批判

レビュー集約サイトMetacriticによると、 「Operation Blockade」は「概ね不評」だった。[ 6 ] IGNはグラフィックを「恐ろしく痛々しい」と評し、ゲームプレイはレビュアーに「苦痛で叫ばせる」ほどだったとしながらも、オーディオについては「それほど悪くない」と評した。[ 3 ] GameSpotは、ゲームのゲームプレイを「反復的で、しばしばイライラさせる」と批判し、難易度は「ほとんどスキルを必要としない」と評した。IGNとは異なり GameSpotグラフィックをゲームのハイライトとみなし、「ゲームはなかなか良く見える」と評した。[ 9 ]

参照

参考文献

  1. ^ Walker, Trey (2002年5月29日). 「Operation Blockade now in stores [日付は「2006年5月17日」と誤って表示されています]」 . GameSpot . CBS Interactive . 2020年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月15日閲覧
  2. ^ a b「Operation Blockade」 . ScreamingGames . 2011年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月15日閲覧
  3. ^ a b c Simmons, Todd (2002年6月17日). 「Operation Blockade」 . IGN . Ziff Davis . 2020年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月15日閲覧
  4. ^ a b c「InfogramesがOperation Blockade(TM)で爆発的なアーケードアクションを展開。ミリタリーシューターは熱狂的な火力の波を提供」ScreamingGames . 2002年3月21日. 2011年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月15日閲覧
  5. ^ Varanini, Giancarlo (2002年3月21日). 「InfogramesがOperation Blockadeを発表 [日付は「2006年5月17日」と誤って記載]」 . GameSpot . CBS Interactive. 2020年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月15日閲覧
  6. ^ a b「Operation Blockade for PC Reviews」 MetacriticCBS Interactive 20206月15日閲覧
  7. ^ホワイト、ジェイソン. 「Operation Blockade - Review」 . AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年6月16日閲覧。
  8. ^「レビュー:Operation Blockade」。Computer Games Magazine、第143号、theGlobe.com、2002年10月、p.81。
  9. ^ a b Park, Andrew (2002年6月19日). 「Operation Blockade Review」 . GameSpot . CBS Interactive. 2020年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月15日閲覧
  10. ^ Brooks, Mark (2002年7月14日). 「GameSpy: Operation Blockade」 . GameSpy . IGN Entertainment. 2020年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月16日閲覧
  11. ^ Giacobbi, Kevin "BIFF" (2002年6月16日). "Operation Blockade Review" . GameZone . 2008年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月16日閲覧