スクイーズプレイ作戦

スクイーズプレイ作戦
イラク侵攻後の一部
日付2005年5月22日
位置
結果 初日に約300人の容疑者が拘留された
交戦国
アメリカ合衆国アメリカ新イラク軍イラクイラクの反乱軍

主権移譲後、 2005年5月22日に開始された「スクイーズ・プレイ作戦」は、バグダッド東部郊外に対するアメリカとイラクの合同掃討作戦である。作戦初日に約300人の容疑者が拘束された。[ 1 ]

それはマタドール作戦に続き、ニューマーケット作戦に先行した。

バグダッドの地図

コンテクスト

米国は連合軍を率いてイラクに侵攻し、サダム・フセイン政権を打倒した。これがイラク戦争の始まりであった。この戦争は、2001年9月11日の攻撃後にイラクからテロが広がるのを阻止することを目的としていた。米国はイギリスと他の多くの連合軍と合流してイラク侵攻を行った。侵攻の始まりはイラク戦争を通して多くの異なる作戦のきっかけとなったが、最も有名なのはサダム・フセインを捕らえた「レッド・ドーン作戦」である。サダム・フセインが捕らえられたことで、様々なグループや政府がイラクの権力を掌握しようとし、宗派間の暴力に発展した。イラク戦争の多くの段階を通して、「スクイーズ・プレイ作戦」は小規模な作戦であったが、連合軍に新たな希望をもたらした。[ 2 ]この連合軍は、最終的に成功に導いた関係者の協力により、軍当局には新時代の幕開けとみなされた。

イラク警察がアメリカ軍の訓練を受けている

概要

この作戦の目的は、イラクの首都でテロと戦うために、バグダッド東部の地域を急襲し、テロに関係する人物を拘束することだった。[ 2 ]急襲は2005年5月22日に始まり、48時間で約400人が拘束された。[ 3 ]連合軍タスクフォースは、バグダッド東部の住宅を一軒一軒回り、街のテロリストの容疑者や既知のテロリストに関する有用な情報を持つ人物を見つけるために、封鎖を解除していた。戦争で荒廃した街の住民は軍部隊を好意的に受け入れ、街で目撃された既知のテロリストに関する情報さえ提供した。これらの特定の都市は、イラクのこの地域では一般的であった手製の路肩爆弾が頻繁に使用されていたことと、街の地理的な位置から、連合軍の関心を集めていた。これらの都市は、バアス党のテロリストと、バグダッドファルージャ間のザルカウィのテロネットワークの双方にとっての隠れ場所として利用されていました。[ 3 ]作戦中に、テロとの関連が疑われる400人以上が拘束されたほか、6人のアメリカ人が命を落としました。[ 4 ]

米国の役割

アメリカは連合軍を率いてイラクに侵攻した。具体的にはスクイーズプレイ作戦でこの作戦に関わった部隊は、イラク第6師団第3旅団の2個大隊と第1イラク介入軍第1旅団の2個大隊であった。アメリカはこれらの部隊を派遣しただけでなく、第2旅団特殊警察コマンド部隊の3個大隊と第10山岳師団第2旅団戦闘団第2-14任務部隊の兵士も派遣した。[ 5 ]アメリカ単独でこの作戦に900人以上の兵士を派遣しており、これらは陸軍、海兵隊、パイロット、水兵で構成されていた。これら900人のアメリカ人は、イラクで勢力を回復し、テロの蔓延を防ぐという任務を負っていた。[ 4 ]アメリカ当局は、作戦後にバグダッド東部から軍を撤退させれば、同市は直ちにテロの脅威にさらされると考えていた。バグダッド市が制圧された後、アメリカ軍はイラク軍と警察の訓練を開始した。これは、反乱勢力がバグダッドの同地域を奪還しようとした際に、反乱勢力と戦えるだけの力を持つことを期待したためである。こうした努力の結果、軍当局はバグダッドの住民に対し、反乱勢力の真の狙いを告げ始めた。彼らはバグダッドがテロ攻撃を継続することだけを望んでいるのだ。[ 2 ]

イラク軍の役割

この作戦中、イラク軍とアメリカ軍は協力し、連合軍にとって実りある48時間で400人の容疑者を拘束した。[ 3 ]  両軍は共に有益な情報を提供し、協力することで最終的にバグダッド郊外のテロ容疑者を一掃するという目標に近づくことができた。アメリカ軍は900人以上の兵士と有用な技術、そして膨大な兵器を投入した。[ 2 ]イラク軍はこの作戦の長期計画に大きく貢献した。イラク軍警察がアメリカ軍に加わったことで、イラク軍はアメリカ軍から拠点を築く技術を学ぶことができ、アメリカ軍が撤退した後もテロ容疑者を自国の都市から締め出すことができると期待された。イラク軍は地域に関する情報も提供したが、最も重要なのは、バグダディの都市で非常に多く見られ、アメリカにとって最大の脅威の一つであった路傍爆弾の検知方法に関する情報を提供したことだ。[ 4 ]

参考文献