| 他者殺し | |
|---|---|
| 開発者 | ライトバルブクルー |
| 出版社 | フォーカスホームインタラクティブ |
| 監督 | アンダース・ラーソン |
| プロデューサー | ジェローム・スミット |
| アーティスト | アレクサンドル・ショードレ |
| エンジン | |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | 戦術ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『アザーサイド』は、フランスの独立系ビデオゲーム開発スタジオLightbulb Crewが開発し、 Focus Home Interactiveがパブリッシングした、ホラーをテーマにしたタクティカルロールプレイングビデオゲームです。2020年7月28日にWindows、 PlayStation 4、 Xbox One向けに発売されました。その後、同年9月10日にNintendo Switch向けにも発売されました。発売当初は概ね好評を博していました。
アザーサイドは戦術ロールプレイングビデオゲームで、プレイヤーはダークコーナーと呼ばれる次元で悪夢のような苦しみと戦う女性戦士である娘のグループを操作します。[ 1 ]娘と敵は交互に行動しますが、ゲームでは動的なタイムラインシステムを採用しており、プレイヤーはさまざまなスキルを使用して対戦相手のターンを遅らせたり、他の娘のターンを早めたりすることができます。すべてのアクションにはアクションポイントが必要で、プレイヤーがアクションポイントを消費しすぎると、娘は疲れてしまい、再び行動できるようになるまでに長い時間待つ必要があります。[ 2 ]ゲームには3つのクラスがあります。近接武器を扱うブレードマスター、多くの体力を持つシールドベアラー、主に遠距離サポートキャラクターとして機能するソウルスリンガーです。各キャラクターは独自のスキルを持ち、組み合わせて連鎖反応を開始できます。これらのクラスのスキルは大幅にカスタマイズすることもできます。プレイヤーのプレイスタイルによって、特性や性格も決まります。[ 3 ]
このゲームにはローグライク要素も含まれています。戦闘は小さなマップで行われ、プレイヤーの部隊が敗北しても進行状況は失われず、「追憶」と呼ばれる新アイテムがアンロックされます。これらのアイテムは戦闘効率を向上させ、プレイヤーの生存期間を延ばします。倒れた娘を癒す唯一の方法は、別の娘を犠牲にすることです。生き残った娘は特性が変化し、さらなるカスタマイズが可能になります。[ 4 ]
このゲームの開発は2017年に開始されました。フランスのスタジオLightbulb Crewsが開発を担当しました。アートディレクターのアレックス・ショードレ氏の主な目標は、市場に出回っている他のストラテジーゲームとは芸術的に一線を画すゲームを作ることでした。ゲームのアートディレクションは、BLAME、ベルセルク、クレイモアからインスピレーションを得ています。当初、ゲームの舞台はパリ(Lightbulb Crewsの拠点)をイメージしたものでしたが、チームは最終的に現実世界に根ざした設定を作りたくなかったため、「ダークコーナー」と呼ばれる異世界を舞台にすることを選択しました。[ 5 ]ショードレ氏によると、「ダークコーナー」は「壊れた精神とトラウマによって形作られた」とのことです。ゲームは主に白黒を基調とし、「物語とゲームプレイの両方の重要な要素を具体化」するために赤が散りばめられています。[ 6 ]
パブリッシャーのFocus Home Interactiveは2020年2月21日にこのゲームを発表しました。[ 7 ] 2020年7月28日にWindows、PlayStation 4、Xbox One向けに発売されました。[ 8 ] Nintendo Switch版は2020年9月10日に発売されました。[ 9 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PC: 78/100 [ 10 ] PS4: 77/100 [ 11 ] XONE: 68/100 [ 12 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームスポット | 8/10 [ 17 ] |
| IGN | 9/10 [ 13 ] |
| 任天堂ライフ | |
| PCゲーマー(米国) | 76/100 [ 14 ] |
| プッシュスクエア | |
| RPGゲーマー | |
| RPGファン | 80/100 [ 20 ] |
| USゲーマー | 3.5/5 [ 19 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、ゲームのPC版とPS4版は発売時に概ね好評だったが、Xbox One版は賛否両論の評価を受けた。
IGNのリーナ・ヘイファーは、このゲームに9/10の評価を与え、戦闘と難易度を高く評価した。彼女はレビューの最後に、「『Othercide』はドラマチックな展開を得意とする戦術的ローグライクゲームで、満足のいく戦闘、綿密な計画、そして時に胸を締め付けるような決断に満ちている」と評した。[ 21 ] PC Gamerのトム・ハットフィールドもこの戦闘を高く評価し、戦闘システムを「楽しいパズル」と評した。彼はまた、ゲームの「陰鬱な雰囲気」を作り出すのに役立っている「印象的な」アートスタイルを称賛した。ハットフィールドは、ローグライク要素が含まれているため、せっかちなプレイヤーには向かないかもしれないと考えている。[ 22 ]