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| デザイナー | ジム・ダニガン |
|---|---|
| 出版社 | アバロンヒル |
| 出版物 | 1972 |
| ジャンル | 家族 |
アウトドア サバイバルは、1972 年にAvalon Hillから出版された、荒野でのサバイバルをシミュレートするボード ゲームです。
説明
アウトドアサバイバルは、1人から4人(選択したシナリオによって異なります)でプレイできるボードゲームです。3ピースのヘックスグリッドマップ[1]は、13,200平方マイルの荒野をカバーし、多様な地形が広がっています。[2]
各プレイヤーは6個の数字付きカウンターを持ち、キャラクターの現在の「ライフレベル」を示します。ライフレベルは、体力が最大(6)から動けない状態(1)までです。高いライフレベルを維持するために、キャラクターは毎ターン食料や水を見つけなければなりません。一部のヘクスは特別な食料源であり、川や集水桝のあるヘクスは水源となります。[2]
平地や道の上では1ヘクスあたり1ポイントしか移動しませんが、森や砂漠では1ヘクスあたり2ポイント、山や森林では3ポイント、沼地では1ヘクスあたり4ポイントかかります。マップ上でのキャラクターの移動方向は、ダイスを振ることで決定されます。
- 1が出た場合:キャラクターは別のサイコロロールで選択された方向に移動し、方向を変えることはできません。[3]
- 2または3:キャラクターは別のサイコロロールで決定された方向から移動を開始する必要がありますが、移動中に1回方向を変えることができ、その後は移動が終了するまで新しい方向に直線で移動を続けることができます。[3]
- 4、5、または6:キャラクターは任意の方向を選択できますが、直線上にしか移動できません。[3]
シナリオ
ゲームには 4 つのシナリオが付属しています。
- 「ロスト」:通常は1人でプレイするシナリオですが、最大4人までプレイできます。キャラクターは盤面の中央から体力満タンの状態でスタートし、盤面の端から移動を試みます。マップの端に到達する前にキャラクターの体力が「移動不能」まで低下した場合、プレイヤーは敗北となります。[2]
- 「サバイバル」:2~4人のプレイヤーがボードの端から端まで競争するゲームです。食料と水の収集は少し簡単です。食料源や水源でターンを終えるのではなく、キャラクターはそのヘクスを通過することで食料や水を集めることができます。食料源や水源に3ターン留まると、キャラクターの体力は完全に回復します。[2]
- 「捜索」:プレイヤーは行方不明者を探す競争をします。キャラクターと「行方不明」カウンターはボード上にランダムに配置されます。最初に「行方不明」カウンターに到達したキャラクターが勝者となります。[2]
- 「追跡」:プレイヤーは「逃亡者」と「護衛」に均等に分かれ、ボード上にランダムに配置されます。勝者は、ボードのいずれかの端から最初に脱出者を脱出させるか、護衛が最初に逃亡者を捕らえるかのいずれかです。[2]
出版履歴
『アウトドア・サバイバル』はジム・ダニガンによってデザインされ、 1972年にアバロンヒル社から出版されました。3枚のフルカラーの連結式折りたたみマップ、数枚のカード、そしてルールが付属しています。このゲームはアバロンヒル社の長年のベストセラーの一つとなり、その成功は従来のボードゲーム販売店ではなく、アウトドア用品店での売上に大きく依存していました。[1]
遺産
ゲイリー・ガイギャックスは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で屋外サバイバルを活用し、1974年版『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第1巻の「装備」リストにこのゲームを載せている。[1]
受付
ジョン・フリーマンは、アウトドア・サバイバルがゲイリー・ガイギャックスのファンタジー・ロールプレイング・ゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』制作時に採用したいくつかのデザイン選択に影響を与えたと示唆し、「このゲームの『ライフレベル』はD&Dで使用されている経験レベルに影響を与えたようで、荒野の地図ボードは初期のファンタジー・ロールプレイング・キャンペーンにおける陸上冒険に使用されていたようだ」と指摘している。[4]
フランスのゲーム雑誌『Jeux & Stratégie』第13号で、ミシェル・ブラシンヌは「水や食料のあるマスにはできるだけ近づかないように。次のターンでサイコロを振って急に方向転換を強いられる可能性が高く、(夕方になっても)まだ補給できていないことになるからだ」と提言した。ブラシンヌはゲームのプレゼンテーションとルールの明瞭さについて10点満点中8点と評価したが、ゲーム自体の評価は4点満点中1点にとどまり、「楽しいゲームだが、それ以上ではない」と評した。[3]
ジョン・オニールはブラック・ゲート誌の『アウトドア・サバイバル』の回顧的レビューで、「時を経て、この本はアバロン・ヒルのベストセラーの一つとなった。その成功は、主に通常の販売ルート以外、つまりアウトドア用品店などで販売されたことと、ダンジョンズ&ドラゴンズのプレイヤー世代全体が、この本をあらゆる大自然での冒険に不可欠な要素と考えていたことに起因している」と述べている。[1]
参考文献
- ^ abcd 「The Secret Supplement: Greyhawk, Gygax, and Outdoor Survival - Black Gate」、2013年7月28日。
- ^ abcdef サックソン、シド(1974年3~4月)「サックソンのゲーム論」『Strategy & Tactics』第23号。
- ^ abcd ブラッシンヌ、ミシェル (1982 年 2 月)。 「ジューと戦略、ジュエを注ぐ」。Jeux et Stratégie (フランス語)。 No.13.p. 8-9。
- ^ フリーマン、ジョン(1979). 『プレイボーイ ウィナーズ ボードゲームガイド』 シカゴ: プレイボーイ・プレス. pp. 278– 279. ISBN 0872165620。
