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クリケットにおいて、グラウンドとはクリケットの試合が行われる場所であり、クリケット場、クリケット パビリオン、および関連する建物や設備で構成されます。
打者グラウンドとは、ピッチの自陣にあるポッピングクリースの後ろのエリアです。打者が得点するために走り抜ける2つの安全地帯のうちの1つです。
クリケット場に加えて、グラウンドにはパビリオン、観覧エリアまたはスタジアム、駐車場、ショップ、バー、投光照明、サイトスクリーン、ゲート、会議施設などが含まれる場合があります。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

打者グラウンドとは、投球端のポッピングクリースの後ろのエリアを指します。一般的に、グラウンドは最も近い打者のみの所有となり、他の打者が近づくまでその状態が続きます。[ 4 ]
打者がグラウンド内にいるか外にいるかは、クリケット規則第30条で定められている。[ 5 ]打者の体または(打者が持っている)バットがグラウンドに触れている限り、打者はグラウンド内にいることになり、「グラウンドを確保した」と言われる。[ 6 ]
打者は2つのグラウンド間を走って得点することができます。ただし、打者が自分のグラウンドの外にいる場合(他の打者が既に使用しているグラウンドに入った場合など)、守備側がウィケットをそのグラウンドに置いた場合、ランアウトまたはスタンプによってアウト(それ以上の得点を阻止)となることがあります。