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コンセントレーションは、カードを一組にして裏向きに並べ、ターンごとに2枚のカードを表向きにする ラウンド型ゲームです。ゲームの目的は、同じカードのペアをめくることです。
集中力ゲームは、何人でもプレイできます。また、ソリティアや忍耐ゲームとしても楽しめます。特に小さなお子様に最適ですが、大人にとってもやりがいがあり、刺激的なゲームとなるでしょう。このゲームはクイズ番組でよく使われており(実際、いくつかのゲーム番組のタイトルにこのゲーム名が使われています)、教育ゲームとしても活用できます。
集中力は、メモリ、マッチングペア、マッチマッチ、マッチアップ、ペルマニズム、[ 1 ]ペクセソ、または単にペアなど、さまざまな名前でも知られています。
トランプはどんなデッキでも使えますが、絵柄入りの市販のカードセットもあります。ここで示すルールは、標準的な52枚のカードデッキを想定しています。通常、13枚ずつ4列に裏向きに並べます。[ 2 ]ジョーカー2枚を加えて、9枚ずつ6列に並べることもできます。
追加のパックを使うと、さらに面白くなります。標準的なルールに従う必要はありません。カードは部屋のあちこちなど、どこにでも広げて構いません。
各プレイヤーは順番に2枚のカードを選び、表向きにします。もし同じランクと色(例:ハートの6とダイヤの6、クラブのクイーンとスペードのクイーン、またはジョーカーが2枚とも使用されている場合)であれば、そのプレイヤーはペアを獲得し、再びプレイします。もし同じランクと色でない場合は、再び裏向きにされ、左隣のプレイヤーにゲームが移ります。ここでもルールは変更できます。ゲーム開始前に、同じランクのカード2枚であればペアとして色を合わせる必要はなく、あるいはランクとスートの両方を一致させるように合意しておくことができます。
最後のペアを拾い終えた時点でゲーム終了です。最も多くのペアを集めた人が勝者となります。1位が同点になる場合もあります。
コンセントレーションは、一人でゆっくりとした運動としてプレイすることも、以下のスコアリング方式でプレイすることもできます。通常通りプレイしますが、めくられたカードのペアの数を記録します(ポーカーチップ、ペニー硬貨、または紙に印をつけることで記録できます)。目的は、できるだけ少ないターンで場札を消すか、できるだけ低いスコアを獲得することです。
完璧な暗記と最適な戦略を用いれば、カードを使ったゲームに必要な期待移動回数は に収束し、 となる。[ 3 ]標準的な52枚のカードのデッキの場合、期待値は移動回数である。[ 4 ]
ゲームの進行中に、特定のカードがどこにあるかがわかるようになるため、記憶力の良いプレイヤーは、1 枚のカードをめくると、そのペアがどこで見られたかを思い出すことができます。
多くのプレイヤーは、ペアの位置が分かっていると思い込み、まずペアだと確信しているカードをめくってしまい、その後ペアを見つけるのに苦労することがよくあります。より良い戦略は、まず確実性の低いカードをめくることです。そうすれば、もしペアが間違っていたとしても、より確実なカードをめくる手間を省くことができます。
プレイヤーの記憶力が完璧だと仮定すれば、理想的な戦略を立てることができます。以下のワンフリップバリエーションでは、この戦略は非常に単純です。ゲームのどのターンの前にも、まだt枚のカードがプレイされており、n枚のカードはまだプレイされていますが、そのカードの価値は既知です。現在のプレイヤーは未知のカードを1枚めくります。このカードが既知のカードのいずれかと一致した場合、次にそのカードを選びます。あまり明白ではありませんが、このカードが既知のカードのいずれにも一致しない場合でも、他のプレイヤーに提供される情報を最小限に抑えるため、 n枚の既知のカードのいずれかを選びます。この計算式は以下のとおりです。
残りの未知のカードをランダムに選んだ場合、マッチする確率は1/(t−1−n)であるが、マッチするために必要な情報を相手に提供する確率も1/(t−1−n)である。[ 5 ]
このルールには、n = 0 または 1 の場合やゲームの終盤などの特殊なケースに適用される例外がいくつかあります。

これらの多くは、互いに組み合わせてプレイできます。
プレイヤーの一人が特に記憶力に優れている場合は、目隠しをしてプレイすることもできます。その場合、対戦相手は表向きにされたカードを言い、ペアが出なかった場合はカードを裏返し、ペアが出た場合はカードを表向きにしなければなりません。
集中力はカードゲームだけに限りません。子供向けのゲームには、様々なテーマを持つバージョンが数多くあります。コンピューター版の中には、難易度を上げるためにカードがランダムに動くものもあります。