パレ・トルソン

パレ・トルソン(1970年スウェーデンストックホルム生まれ[1]は、ビデオインタラクティブ作品、ライブビデオゲームパフォーマンスなどを手掛ける現代美術家です。1998年にストックホルム王立芸術大学で美術学修士号を取得し、同大学でアーティスト仲間のトビアス・ベルンストルプと出会いました

キャリア

1995 年、トルソンはアーティストのトビアス・ベルンストラップと密接に協力し、芸術活動にコンピュータ ゲームを使用する最初のビジュアル アーティストのグループとして国際的に認知されました。

彼らのプロジェクト「ミュージアム メルトダウン」は、ヨーロッパの美術館にサイト固有のコンピュータ ゲーム インスタレーション シリーズを設置するというものでした。[2]彼らは、 DoomDuke Nukem 3DQuakeHalf-Lifeなどの既存のビデオ ゲームのグラフィック エンジンを使用して、美術館の建築を暴力的な一人称シューティングゲームに変換しました。このゲームでは、美術館の訪問者が美術館の仮想バージョン内を歩き回り、傑作を殺したり爆破したりできます。[3]トルソンとベルンストラップの初期のビデオ ゲームに基づくプロジェクトと美術館のゲーム表現は、その後、フロリアン ミューザー & イムレ オズワルド、フェリックス ステファン フーバー (ドイツ)、フェン メンボ (中国)、Kolkoz (フランス) などのアーティストによって継承されました。

ベルンストルップとのコラボレーションの後も、パレ・トルソンは2001年にパリのパレ・ド・トーキョーで展示された「サム」や「イーヴィル・インテリアズ」など、ゲーム関連の作品を作り続けました。[4]

2005年以来、彼はスウェーデンの著作権反対団体Piratbyrån、特にウェブサイトArt Liberated.orgと協力しています。

注目すべき作品

参照

参考文献

  1. ^ フアン・アントニオ・アルバレス・レイエス (2008)。もう一度やり直してください。アクター。ISBN 9788496917217
  2. ^ アンディ・クラーク、グレテ・ミッチェル(2007年)『ビデオゲームとアート』インテリクト・ブックス、33、157頁。ISBN 9781841501420
  3. ^ マーク・グレイザー(2001年8月9日)「ミュージアム・レイダーズ」ニューヨーク・タイムズ
  4. ^ 「私たちは芸術ではなくお金を作ります」。
  • パッレ・トルソンの公式ウェブサイト
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Palle_Torsson&oldid=1283852088」から取得