パルワールド

パルワールド
プロモーションアート
開発者ポケットペア
出版社ポケットペア
プロデューサー溝部拓郎[ 1 ]
プログラマー松谷 寛人[ 2 ]
アーティスト木津大樹[ 2 ]
作曲家矢野達也
エンジンアンリアルエンジン5
プラットフォーム
リリースWindowsXbox OneSeries X/S
  • WW : 2024年1月19日[ a ]
プレイステーション5
macOS
  • WW 2025年3月4日
ジャンルサバイバルモンスターテイミング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

パルワールド[ b ]は、Pocketpairが開発・発売するアクションアドベンチャーサバイバルモンスターテイムゲーム。ゲームの舞台はオープンワールド、「パルズ」と呼ばれる動物のような生き物たちが生息しており、プレイヤーはパルズと戦ったり捕獲したりして、基地の建設、移動、戦闘に使うことができます。プレイヤーはパルズを基地に配置し、パルズがプレイヤーの代わりに自動的にタスクを完了させることもできます。パルワールドはソロでもオンラインでもプレイでき、1つのサーバーで最大32人のプレイヤーが参加できます。2021年に発表され、WindowsXbox OneXbox Series X/S向けに早期アクセス [ 3 ]PlayStation 5は2024年9月に発売されました。

銃器を使い、それをフレンズに装備させるというコミカルな設定から、「銃を持ったポケモン」というニックネームが付けられました。フレンズを食料として使ったり、鉱山や工場で肉体労働に使ったりといった要素も賛否両論の反応を呼び、ゲームプレイ、コンテンツ、風刺的な設定は称賛される一方で、ショッキングなユーモアへの依存や独創性に欠けるデザインやメカニクスへの批判​​も寄せられています。

ゲームプレイ

パルワールドでは、プレイヤーはカスタマイズ可能なアバターを三人称視点で操作し、オープンワールドのパルパゴス諸島を探索します。プレイヤーは空腹度を管理し、基本的な道具を作成し、素材を集め、ファストトラベルポイントとして機能する基地を建設する必要があります。技術ツリーをアンロックすることで、武器、建造物、装飾品を作成し、使用できるようになります。[ 4 ]

島々には187種類の「パルズ」と呼ばれる生物が生息しており、プレイヤーはパルズと直接戦闘を行い、弱体化させて「パルズフィア」を使って捕獲することができます。パルズは、 NPCを通じてブラックマーケットで購入したり、他のプレイヤーと取引したりすることもできます。[ 4 ]パルズを入手した後は、種類に応じて戦闘に召喚したり、拠点に配置して資源収集、クラフト、料理などの作業を手伝わせたりすることができます。各パルズはパートナースキルを持っており、武器やマウントとして使用することで、さらに様々な用途で活用できます。[ 5 ]

ゲームのボスには、レインシンジケート、自由パル同盟解放運動、永遠の火葬場の兄弟、パルパゴス諸島防衛軍、パル遺伝子研究ユニットなど、さまざまな派閥が含まれます。[ 6 ]これらの派閥は、島中の塔に住む強力なパルトレーナーによって率いられ、ゲームの主なボス戦となります。[ 7 ]派閥には、ワールドに時折出現し、互いにパトロールまたは戦闘している人間のNPCが含まれます。彼らはプレイヤーに敵対しており、武器で戦うことができます。ゲームには指名手配レベルシステムがあり、プレイヤーが犯罪(通常は人間に対して)を犯すと、他の人間のNPCが敵対的になり、防衛軍の兵士が出現して、プレイヤーが殺されるか追跡者から逃げるまで攻撃します。[ 8 ] [ 9 ]

発達

パルワールドは、東京品川に拠点を置く独立系同人ソフト会社Pocketpairによって開発・発売されている。これは、クラフトピアに続く、彼らの2番目の早期アクセスオープンワールドサバイバルプロジェクトである。クラフトピアと同様に、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドを彷彿とさせるゲームプレイメカニクスを使用しているが、ポケモンシリーズで普及したクリーチャー収集メカニクスが追加されている。[ 10 ]ポケットペアは、ポケモンが主なインスピレーションの一つではないと述べた。CEOの溝部拓郎によると、パルワールドのコンセプトは、恐竜のモンスターの仲間がいたArk: Survival Evolvedに基づいており、サバイバルメカニクスとゲーム内のタスクはRustからインスピレーションを受けた。[ 11 ] RimWorldもこのゲームの主要なインスピレーションとして挙げられている。[ 12 ]

このゲームはクラフトピアよりも多くのオリジナルアセットを使用しており、チームにとって課題となりました。開発初期段階で、ポケットペアの以前のプロジェクトで使用されていたUnityからPalworldをUnreal Engine 4に移行することが決定されました。[ 13 ]これは、より重いオープンワールドゲームに適していると判断されたためです。[ 1 ]当初は2022年のリリースが計画されていましたが、プロジェクトの範囲が拡大し、会社がスタッフを増員したため、期限は2023年8月に延長され、その後、発売時に専用サーバーをサポートするために再度延長されました。早期アクセスが開始された時点で、ゲームは60%完成していると推定されていました。[ 1 ]

総額10億円を超える予算が投じられ、40名以上の従業員が新たに採用された。[ 13 ] [ 14 ]ゲームのキャラクターアニメーターは、業界経験がないにもかかわらず、溝辺拓郎氏がYouTubeで戦闘アニメーション動画や少女前線のファンコンテンツをアップロードしていた趣味のアニメーターに声をかけたことがきっかけで採用された。[ 13 ]ゲームのディレクターは、 NetEaseの求人にすでに応募していたにもかかわらず、Twitterの採用活動中に応募した。[ 13 ]仲間たちのメインキャラクターデザイナーは、2020年10月のイラストレーター募集で当初は不採用となったが、2021年2月に再応募して採用された。[ 13 ]

リリース

このゲームは2021年6月5日に発表され、サバイバル、クラフト、探索、クリーチャーの活用、マルチプレイヤーへの重点などの主要な特徴が詳述されました。[ 15 ]その後数年間でさらに詳細が共有され、このゲームは東京ゲームショウなどのプレゼンテーションの一部として登場しました。そこでは、PocketpairがPCに加えてXboxコンソール向けのリリースを発表し、サマーゲームフェストでは、2024年1月に早期アクセスの発売時期を発表しました。[ 16 ] [ 17 ]

Palworldは2024年1月19日にSteam早期アクセスXbox Game Previewを通じてリリースされ、初日からGame Passで利用できる。 [ 18 ]このゲームは2026年まで早期アクセスのままになる予定である。[ 19 ]今後のアップデートで計画されている機能には、PvPモード、ギルドレイド、サーバー間のPal取引などがある。[ 20 ] 2024年6月10日、同年後半にmacOSの早期アクセスでゲームがリリースされることが発表された。 [ 21 ] 2024年6月24日、PlayStation 5でリリースされることが示唆された。[ 22 ] Pocketpairは、新しいPal、Sakurajimaと呼ばれる新しい島、その他の新しいコンテンツを含む最初の主要な拡張を2024年6月27日にリリースすると発表しました。[ 23 ] 2024年12月23日、制作チームは大型アップデート「フェイブレイクアイランド」をリリースした。[ 24 ] [ 25 ] 2025年3月19日、Palworldアップデート0.5.0で全プラットフォームでのクロスプレイが可能になった。[ 26 ]

受付

プレリリース

このゲームの公開トレーラーはソーシャルメディアで大きな反響を呼び、興奮から嫌悪まで様々な反応があった。[ 27 ] 「銃を持ったポケモン」という表現は、プレイヤーとジャーナリストの両方からこのゲームを指すのによく使われた。[ 28 ] [ 27 ]一部の視聴者はゲームが偽物だと思っていたが、これは開発チームを驚かせた。[ 2 ]また、開発者の以前の作品であるクラフトピアが未完成だったため、懐疑的な見方も一部でなされた。[ 29 ]労働法違法狩猟に言及した風刺的な宣伝資料のトーンは、生き物収集ジャンルの暗い側面を探求するこのゲームへの関心を刺激した。[ 28 ] [ 27 ]

ブラジルでは、このゲームの宣伝効果は、ポルトガル語「pal」の発音が「pau」に似ていることから高まりました。「pau」は「木」を意味するだけでなく、性的な意味でペニスを意味するスラングでもあります。この二重の意味から、選手やジャーナリストはゲームや「pals」について議論する際に様々なダジャレを繰り出しました。[ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]

早期アクセス

Palworldは批評家から賛否両論の評価を受けた。IGNとPC Invasionは楽しい戦闘と魅力的なゲームプレイループを称賛し、後者は様々なPalsによって生き生きと描かれる、やや荒涼としているものの広大な環境を指摘した。[ 35 ] [ 36 ] The Escapistは、プレイヤーがPalsと共により強い敵と戦える戦闘をハイライトと評した。[ 37 ] PCGamesNは、このゲームを「病的に魅力的なクリーチャー資本主義への転落」と呼び、倫理的に問題のある行動へのこだわりやPalsの独創性のないデザインなど、いくつかの欠点はあるものの、ゲームプレイとオープンワールドがそれを補っていると述べた。[ 38 ] GameSpotは、このゲームの仕組みとトーンを「喜びと心のこもったものを提示しようと躍起になりがちなジャンルの中で、新鮮な視点」と称賛し、「クリーチャーコレクターゲームが、そのゲームプレイシステムとしての搾取を認めた最初のゲーム」であると信じています。[ 39 ]

対照的に、Rock Paper ShotgunPC GamerはPalworldを動物虐待や労働搾取に関する衝撃的なユーモアに頼りすぎていると批判し、 PC Gamerはそれを「2000年代半ばのニューグラウンドのエッジロード」や「ビットにコミットしすぎている」と嘲笑しました。[ 40 ] Rock Paper ShotgunはPalsのゲームプレイの仕組みとプレゼンテーションがポケモンとモンスターを捕まえるジャンルの意味と魅力を根本的に誤解していると主張しました。 [ 41 ]また、Palsの独創性のないデザイン[ 42 ] [ 38 ]や他のタイトルから盗用された仕組みについても批判を集め、 VG247はそれが「賞賛に値する」ゲームを損なうと考えました。[ 4 ]

Palworldは、2024年1月19日の早期アクセスの最初の8時間で100万本以上を売り上げ、[ 43 ]最初の24時間以内に200万本、[ 44 ]最初の40時間以内に300万本、[ 45 ] 3日目までに500万本、[ 46 ] 4日目までに600万本、[ 47 ] 5日目までに700万本、[ 48 ] 6日目までに800万本を売り上げた。 [ 49 ] 2024年1月24日には、Steamでの同時接続プレイヤー数が200万人を超え、PUBG: Battlegrounds以来の快挙を成し遂げたゲームとなった。[ 50 ]プレイヤー数の多さがサーバー障害につながった。[ 51 ] [ 44 ] 1月27日、PalworldはSteamで210万1867人の同時接続プレイヤーを記録した。[ 52 ] [ 53 ] 2月1日までに、このゲームはSteamで1,200万本を売り上げ、Xboxでは700万人のプレイヤーに到達した。[ 54 ]マイクロソフトによると、このゲームはXbox Game Passで最もプレイされたサードパーティリリースであり、Xboxプラットフォームで1日あたりのアクティブプレイヤー数がピーク時に約300万人に達した。[ 55 ] 2024年2月22日の時点で、このゲームはSteamで1,500万本を売り上げ、Xboxで1,000万人のプレイヤーに到達した。[ 56 ]

しかし、2月11日までに、このゲームはSteamで2週間のプレイヤー数減少幅が過去最大を記録したと報じられています。同時接続プレイヤー数はピーク時の2,101,867人から約750,000人にまで減少しました。[ 57 ]これらの報道に対し、PocketpairのコミュニティマネージャーであるBuckyはTwitterで、「『PalworldはプレイヤーベースのX%を失った』という議論は怠惰ですが、見出しの先を読むことができる皆さんに、ゲームを休んでも大丈夫だと安心してもらうには良いタイミングでしょう」と投稿しました。また、「まだPalworldをプレイしているなら、私たちはあなたを愛しています。もうPalworldをプレイしていないなら、私たちはまだあなたを愛しています。準備ができたら第2ラウンドに戻ってくることを願っています」と投稿しました。[ 58 ]

2025年2月現在、PalworldはSteam経由のPC、Xbox、PlayStation 5を含む全プラットフォームで3,200万人以上のプレイヤーを魅了しています。[ 59 ] Palworldはその後、7月にTerrariaをテーマにしたアップデートをリリースし、Steamで最もプレイされたゲームトップ10に返り咲きました。このアップデートは、24時間同時接続プレイヤー数が122,397人に達し、当時のプラットフォームでトップクラスのパフォーマンスを記録しました。[ 60 ]

賞賛

カテゴリ 結果 参照
2024 ゴールデンジョイスティック賞最優秀早期アクセスゲーム ノミネート [ 61 ]
Steamアワード友達と一緒にいるともっと楽しい ノミネート [ 62 ]

ポケモンの盗作疑惑と訴訟

リリース直後、Twitterのユーザーから複数のパルズとポケモンのデザインの類似性が指摘され、あるユーザーはゲームアセットの盗作の証拠を示したと主張した。[ 63 ]しかし、複数の法律専門家は、パルワールドのクリーチャーがポケモンの種のデザインの著作権を侵害している可能性は低く、さまざまなクリーチャーのコンセプトの全体的なアイデアを借用しただけであると指摘している(アイデアと表現の区別を参照)。[ 64 ]ポケットペアのCEOは、キャラクターのコンセプトは主に、同社の新人イラストレーターの公募を受けて2021年に採用された大学院生1名によってデザインされたと述べた。[ 63 ] [ 13 ]彼はまた、ゲームは法的なレビューをクリアしているとも述べている。[ 65 ] 1月24日、株式会社ポケモンは間接的にゲームを引用した声明を発表し、「2024年1月に発売された他社のゲームに関して多くの問い合わせを受けております。[...]ポケモンに関する知的財産権を侵害する行為については調査を行い、適切な措置を講じる所存です。」と述べた。[ 66 ] [ 67 ]ポケットペアのCEOは、同社がTwitterのユーザーから殺害予告を受けていると述べた。[ 68 ] [ 69 ]

任天堂と株式会社ポケモンは、2024年9月18日に東京地方裁判所に特許権侵害でポケットペアを提訴した。[ 70 ] [ 71 ]ポケットペアは同日、訴訟に対して回答し、訴訟にリソースを割り当てなければならないことと、現在どの特許が侵害されているか把握していないことに失望を表明した。[ 72 ] 12月、任天堂は米国でもポケットペアを訴えるため、一連の特許を出願した。[ 73 ] 2025年2月、23件の特許のうち1件が承認され、残りは却下された。[ 74 ]

注記

  1. ^ a b c早期アクセス
  2. ^日本語パルワールドヘボンパルワールド

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