世界最大のオンラインフェスティバル

世界最大のオンラインフェスティバル「WOLF」
その他の名前パリンゴ
開発者パリンゴ・リミテッド
初回リリース2006
安定リリース
アンドロイド10.14 [ 1 ] ウィキデータで編集する / 2021年11月29日
iOS10.13.1 [ 2 ] ウィキデータで編集する / 2021年10月19日
オペレーティング·システムAndroid 6.0以降iOS 14.5以降
入手可能な英語、アラビア語
タイプエンターテインメント
Webサイトウルフ.live

World's Online Festival (WOLF) (旧Palringo)は、 iOSAndroid向けのアプリを提供するイギリスのメッセージングおよびゲームプラットフォームです。[ 3 ] [ 4 ]ユーザーはグループを作成し、テキスト、画像、短い音声メッセージを送信できます。グループには、ユーザーがチャットできる5つのライブマイクスロットを提供するステージがあります。[ 5 ]アプリにはストアがあります[ 6 ]ユーザーはアプリ内クレジットを購入でき、それを使用して追加機能、ユーティリティチャットボット、ゲームを購入したり、他のユーザーにアプリ内ギフトを送ったりすることができます。ユーザーの評判レベルは、チャットゲームをプレイしたりクレジットを購入したりするなどのアクションによって上がります。[ 7 ]

WOLFはロンドンに本社を置き、英国ニューカッスルとロンドン、そしてヨルダンのアンマンに支社を置いています。[ 8 ] [ 9 ] Palringoは、ユーザーが手動位置測定、 GPS 、三角測量、またはその時点で使用しているインターネットネットワーク上の推定によって、仲間の位置を特定・表示できる技術(Palringo Local)を提供しています。仲間の位置表示にはGoogle API Mapsを使用し、また、近くにいるユーザーを表示するために、友人やグループリストに「近くにいる」セクションも提供しています。[ 10 ]

WOLFには約3500万人の登録ユーザーと約35万のグループが存在します。[ 11 ]

WOLFがまだパリンゴだった頃、ティム・リアが新しいCEOに就任しました。リアはいくつかの買収を行い、会社の戦略を転換しました。[ 12 ] [ 13 ]

歴史

Palringoは2006年にMartin Rosinskiによって開発されました。2006年8月、Northstar Venturesは65万ポンドを投資しました。[ 3 ] [ 8 ]

  • 2010年、Palringoは企業向けにプライベートなグループ通信ネットワークを提供するアプリのエンタープライズ版をリリースした。
  • 2012年8月、Palringoは消費者市場への転換を開始しました。現在のビジネスモデルは、プレミアムアカウント、装飾プロフィールステッカー(チャーム)、チャットボット、機能的なユーティリティなどの仮想製品の販売です。[ 14 ] [ 15 ] [ 6 ]
  • 2014年5月、Palringoはスウェーデンのゲーム開発会社Free Lunch Design(FLD)を買収した。[ 16 ]
  • 2015年5月、Palringoはフィンランドのチャットゲーム開発会社Tribe Studiosを買収した。[ 17 ]
  • 2019年後半、Palringoは最大5人のユーザーがチャットグループ内でライブオーディオをブロードキャストできるStagesを導入しました。[ 5 ]
  • 2020年2月、Palringoは正式にThe World's Online Festival (WOLF)にブランド名を変更しました。[ 18 ]

慈善活動

2013年、同社はラマダン期間中、湾岸地域のユーザーを対象とした慈善活動を開始し、ユーザーは特別な慈善ボットを通じてPalringoクレジットを寄付することができました。PalringoユーザーはCharity RightとIslamic Reliefに23万ドル以上を集めました。[ 4 ] 2015年のラマダン期間中、PalringoはAction Against HungerとIslamic Relief Worldwideに分配される30万ドル以上を集めました。[ 19 ]

参考文献

  1. ^ https://www.apkmirror.com/apk/palringo/wolf-live-audio-shows-group-chat/wolf-live-audio-shows-group-chat-10-14-release/ .{{cite web}}:欠落または空|title=(ヘルプ)
  2. ^ https://apps.apple.com/app/id286274367 .{{cite web}}:欠落または空|title=(ヘルプ)
  3. ^ a bギブソン、ロバート (2014年5月2日). 「Hundreds turn out to celebrate the IT sector at Dynamo 14」 . The Journal . 2018年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月24日閲覧
  4. ^ a b Sahoo, Sananda (2013年9月12日). 「Palringo: connecting with a cause」 . The National . 2014年10月24日閲覧
  5. ^ a b “Audio Stages” . WOLF . 2020年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年2月26日閲覧。
  6. ^ a b Ltd, Palringo. 「Palringoグループメッセージング:ストア」 www.palringo.com . 2020年2月26日閲覧
  7. ^ “評判とユーザーレベル” . 2022年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年1月5日閲覧。
  8. ^ a bモンティ・マンフォード(2014年9月21日)「ロンドンとベルリンを後にして、ニューカッスル、ヨーテボリ、イプスウィッチへ」テレグラフ』 2014年10月24日閲覧
  9. ^ Munford, Monty (2014年9月12日). 「Palringoがゲームとメッセージングを次のレベルへ」 . HuffPost . 2014年10月24日閲覧
  10. ^ “Palringo、無料の友達探しサービスを提供 - The Inquirer” . 2009年2月20日. 2009年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年6月29日閲覧。
  11. ^ eamonncarey (2015年3月10日). 「Palringo: the story so far」 . Medium . 2025年2月26日閲覧
  12. ^ Foundercast 2015 - Tim Rea Palringo 、 2025年2月26日閲覧。
  13. ^ “Palringo、ゲームスタジオFLDを買収 - Palringo Blog” . Palringo Blog . 2014年4月14日. 2018年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年2月26日閲覧
  14. ^ Green, Tim (2014年5月7日). 「The Big MEインタビュー:PalringoのTim Rea氏、「世界有数のゲームパブリッシャー」になるまで .モバイルエンターテインメント. 2014年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月24日閲覧
  15. ^トーマス、アーンロス (2014 年 5 月 5 日)。「Svensk spelstudio i brittiskt uppköp」IDG2014 年 10 月 24 日のオリジナルからアーカイブ2014 年10 月 24 日に取得
  16. ^ Keighley, Tom (2014年4月30日). 「Cramlingtonのインスタントメッセージング開発会社がスウェーデンのゲーム開発会社を買収」 . 2019年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月24日閲覧
  17. ^ Butcher, Mike (2015年5月20日). 「Palringo、ヘルシンクを拠点とするチャットゲーム開発会社Tribe Studiosを買収」. 2015年8月18日閲覧。
  18. ^ Festival, The World's Online (2020年1月6日). 「Welcome to WOLF」 . WOLF . 2020年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月26日閲覧
  19. ^ Pearson, Dan (2015年8月12日). 「Palringo、世界飢餓支援団体に30万ドルを寄付」gamesindustry.biz . 2015年8月18日閲覧