光神話 パルテナの鏡(シリーズ)

Video game series
キッド・イカロス
2012年からのロゴ
ジャンルアクションプラットフォーム
開発者任天堂R&D1(1986–1991)
トーセ(1986–1991)
プロジェクトソラ(2012)
出版社任天堂
プラットフォームファミコン ディスク システム任天堂エンターテイメント システムゲームボーイゲームボーイアドバンスニンテンドー 3DS
最初のリリース光神話 パルテナの鏡
1986年12月19日
最新リリース神々の鏡:反乱
2012年3月22日

『光神話 パルテナの鏡』 [a]は、任天堂が開発したファンタジービデオゲームシリーズですギリシャ・ローマ神話をモチーフにしたファンタジー世界「エンジェルランド」を舞台に、アクションアドベンチャー、そしてプラットフォームゲームの要素が融合したゲームプレイが特徴です。『光神話 パルテナの鏡』シリーズはカルト的な人気を誇り、『メトロイド』シリーズ の兄弟シリーズとして知られています

第一作『光神話 パルテナの鏡』は1986年に任天堂エンターテイメントシステム向けに発売され、売上は振るわなかったものの批評家から高い評価を得ました。続編『光神話 パルテナの鏡』はゲームボーイ向けに発売されました。20年の休止期間を経て、『光神話 パルテナの鏡』は2012年にニンテンドー3DS向けに発売されました。

発達

リリースタイムライン
1986キッド・イカロス
1987~1990年
1991神話と怪物について
1992~2011年
2012蜂起

任天堂は1980年代にドンキーコングアイスクライマースーパーマリオブラザーズなどの商業的に成功したプラットフォームゲームや、高く評価されたアドベンチャーゲームであるゼルダの伝説をリリースした後、異なるジャンルへの参入に興味を持ちました。彼らはメトロイドと呼ばれるアクションゲームの開発を開始し、 1986年8月6日にファミリーコンピュータディスクシステムで、翌年にはニンテンドーエンターテイメントシステムでリリースされました。 [1]光神話 パルテナの鏡はメトロイドの姉妹作として並行して開発され、要素とプログラマを共有しました。 [2]ドンキーコングドンキーコングJr.(1982年)、オリジナルのマリオブラザーズ(1983年)をプロデュースした横井軍平がプロデューサーを務め、ダックハント(1984年)の作曲も手掛けた田中宏一が音楽を担当しました[1]

携帯型ゲーム機向けの続編『神々のイカロス』が発売された後、このシリーズの新作は20年間リリースされなかった。1990年代、ゲーム雑誌Gamefanは別のプロジェクトである『神々のイカロス エンジェルランドストーリー』(別名『スーパー神々のイカロス』)がスーパーファミコン向けに開発中であると主張した[3] [4]ニンテンドー64向けの作品も開発中であると噂されたが、リリースされなかった。[5] 2000年代初頭、カプコンはリソースを投入して『デッド・フェニックス』をリメイクし、タイトル未定の新しいイカロスゲームとしてゲームキューブでデビューさせた[6]ファクター5によって開発され、Wii向けに復活が計画されたが、後にキャンセルされた。[7] [8] [9] 3作目の『光神話 パルテナの鏡』は2012年にニンテンドー3DS向けに発売され、1991年以来のシリーズ初のゲームとなった。[10]

プロット

ピット(左上)、パルテナ(右上)、ダークピット(左下)、メデューサ(右下)は物語上重要なキャラクターとして登場します。

ピットは『光神話 パルテナの光』 (1986年)で初登場し、冥界の牢獄から脱出し、光の女神パルテナをメデューサとその軍勢の魔の手から救うために旅立ちます。その過程で、ピットはゼウスの試練を乗り越え、冥界の軍勢と戦うためのより強力な武器を手に入れます。[11]

『神々の鏡』 (1991年)では、パルテナの悪夢は運命占い師によって、悪魔オルコスとその手下による差し迫った侵略であると解釈される。女神は軍団長ピットを召喚し、エンジェルランドの三種の神器を手に入れるよう命じる。ピットはオルコスの侵略から守るため、三人の要塞の守護者にそれらを託した。ピットが守護者を倒し、修行を終えると、パルテナは彼に計り知れないほどの富を与える。[12] 『神々の鏡』 (2012年)では、ピットはパルテナと共にメデューサとその軍勢と戦う。[13]

キャラクター

ピット

ピットは本作の主人公です。飛べないため、元々はパルテナ軍の中で最弱でしたが、三種の神器を時間内に集めればメデューサを倒せる唯一の希望だと告げられ、女神の力によって力を得ます。オリジナル版のエンディングでは、ピットはパルテナの最も信頼できる従者となりますが、エンディングはプレイヤーのプレイ時間によって異なります。

ピットのデザインは、大乱闘スマッシュブラザーズXに登場させるために更新された大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの生みの親であり、光神話 パルテナの大戦 アップライジングのディレクターである桜井政博によると、当初はピットの2Dデザイン、漫画風のアートデザイン、3Dの再デザインを交互に使用し、最終的に後者に落ち着いたという。[14]桜井によると、ピットの再デザインは、光神話 パルテナの鏡シリーズが存続していたら、彼の外見がゆっくりと現代化していくというコンセプトに基づいているとのことで、これはゼルダの伝説シリーズのさまざまな作品を通してリンクのデザインが変化してきたのとよく似ている[14]以前のデザインと比較すると、ピットは現在、天使の年齢で約13歳に見える。[15]

GameProは、ピットのゲームプレイの仕組みが任天堂の3大フランチャイズの要素を取り入れていると特定した:マリオのジャンプ、リンクの能力を強化するオブジェクト、そしてサムス・アランの飛び道具。 [16]ピットはギリシャ神話からインスピレーションを得ており IGNのルーカス・M・トーマスは彼をエロスイカロスの組み合わせとみなし、彼の最も象徴的な特徴は弓と翼であると述べた。 [17]彼は、Nintendo Blastの2012年のポルトガル語の本「Nintendo Blast Ano 3 Edições 25 a 36」の表紙に登場した。 [18] GameZoneヴィト・ジェスアルディは、ピットをゼルダの伝説リンクとアメリカの映画監督ウディ・アレンの組み合わせとみなし、「ピットはリンクとウディ・アレンを等分にしたようなもので、我々のお気に入りの神経質なユダヤ人の自信をすべて備えたハンサムな若い戦士である」と述べている。 [19]

ナスの魔法使い

ナスの魔法使いは1986年のビデオゲーム『光神話パルテナの鏡』に初めて登場した。ゲームでは、彼はピットの宿敵として、擬人化されたナスの魔法使いとして描かれ、他のキャラクターにナスを撃ち、ナスで包むことで能力を無効にすることができる。[20] [21]彼はまた、アニメテレビシリーズ『キャプテンN: ザ・ゲームマスター』にも登場し、敵役を務めた。[22]ナスの魔法使いは、ゲームのクリエイターである大沢徹のナスへの情熱と『レッキングクルー』のナス男に触発された。大沢は夏のボーナスのお祝いにこのキャラクターを描いたと語った。[11] 宮本茂と桜井政博の両氏は、このキャラクターが『光神話 パルテナの鏡』シリーズの永続的な人気の鍵であると考えている。 [23] [24]

『光神話 パルテナの鏡』でのデビュー以来、ナスウィザードは批評家からおおむね好意的な評価を受けており、IGNのライターであるルカ・M・トーマスは彼を「パルテナの鏡」シリーズで「最も人気があり、最も狡猾な敵キャラクター」と呼んだ[22] Shacknewsのライターであるオジー・メヒアは、ナスウィザードをビデオゲームで最も腹立たしい敵役と呼び、子供の頃にゲームをプレイしていたとき、イライラしてコントローラーをテレビに投げつけたと書いている。[25] Destructoidのライターであるチャド・コンセルモは彼を「ビデオゲームの魔法使いの中で最大の嫌な奴」とランク付けし、高い防御力とピットをナスに変える能力のために、ナスウィザードほど嫌われているキャラクターは他にいないと述べた。[26] 1UP.comのライター、ジェレミー・パリッシュは、彼を敵としては奇妙なアイデアだと評したが、同時にピットにとって最も厄介な存在でもあると述べ、マリオシリーズのハンマーブラザーズに例えた。ハンマーブラザーズはしばしば2体で登場し、プレイヤーキャラクターに飛び道具を投げつけるからだ。しかし、彼はまた、ナスウィザードはピットを狙うため、より厄介だとも指摘した。[27] Nonstop Nerdのスタッフは、ナスウィザードは最も恐ろしい敵であるため、誰のゲームプレイも台無しにしてしまう可能性があり、ゲームをプレイした人なら共感できるだろうと書いている。[28]

UGO Networksのライター、クリス・プラントは、ナスウィザードが人々をナスに変えるシーンを、任天堂エンターテイメントシステムで最も記憶に残る20の瞬間の1つに挙げました。 [29] GamesRadar+は、ナスウィザードを「ゲーム界で食べられる敵トップ7」のリストに含め、「ゲーム界で最も奇妙で話題になる変人の1人」と述べ、なぜギリシャ神話を題材にしたゲームに彼が登場するのか疑問視しました。 [30] GamesRadar+はまた、このキャラクターは「明らかにNESの悪党仲間の狂人によってデザインされた」ものであり、「その奇妙さは、はるかに陰険な性質を隠している」と主張しました。 [31]ナスウィザードは、批評家から『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズのプレイアブルキャラクターまたはアイテムとして提案されています [22] [32] [33] Yardbarkerのクリス・モーガンは、ナスウィザードを初期任天堂の真のカルトアイコンと呼び、その魅力を称賛しました。 [34]

ナスウィザードは、ゲームコミュニティ以外でも『光神話 パルテナの鏡』シリーズの代名詞とみなされている。MTVマルチプレイヤーブログのジェイソン・シプリアーノは、ナスウィザードをシリーズの奇抜なデザインの象徴と評し、『パルテナの鏡パルテナの鏡』に登場することをファンは喜ぶだろうと述べた[35]ゲームの発売を記念して、ABCニュースのライター、ローレン・トリッシはナスを使ったレシピをいくつか紹介した。[36] Siliconeraのイシャーン・サーデフは、ゲームストップで行われた『光神話 パルテナの鏡』のプロモーション、ナスウィザードを含む拡張現実3DSカードがプレゼントされたと報じた[37]

その他のキャラクター

  • パルテナはピットが仕える光の女神です。『キャプテンN ザ・ゲームマスター』では、ケビン・キーンサムス・アランとの三角関係にあるラナ姫として描かれています
  • ヴィリディは自然の女神であり、自然の力のリーダーです。
  • ダークピットは、パンドラが真実の鏡を使って作ったピットのドッペルゲンガーであり、ピットとパルテナと同盟を組む前は独立して活動しており、ピットーという愛称を持っています。
  • ハデスは冥界の王であり、アップライジングの主な敵対者
  • マグナスはピットを助ける人間の傭兵であり、メデューサの軍に加わる前はガオルと共に働いていた。
  • メデューサは闇の女神であり、後にハデスの手先であったことが明らかになります。
  • ピュロンは太陽神であり、オーラムの侵略を阻止するために自らを犠牲にした。
  • パンドラは災厄の女神です。ピットが彼女を倒した後、ダークピットは彼女の力を吸収しますが、後に巻き戻しの泉での戦いでパンドラは彼から力を取り戻し、真の体を取り戻します。
  • アルロンは、破壊される前は混沌の血族の監獄として機能していた軍事基地、ルナ サンクタムの司令官です。
  • ポセイドンは海の神であり、ピットがタナトスと対決する道を開きます。
  • フォスフォラは自然の力の指揮官であり、ピットに稲妻の戦車を与えます。
  • ディントスは鍛冶の神であり、ピットがハデスを倒すために使用する大神器を造ります。
  • タナトスはメデューサの軍隊の指揮官です。
  • クラガランシェは、自然の力の指揮官である岩のような存在です。
  • センチュリオンパルテナ軍の歩兵です。

注記

  1. ^ 日本では光神話: パルテナの鏡(光神話パルテナの鏡光神話: パルテナの鏡)として知られています。

参考文献

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