| 公園でのパニック | |
|---|---|
| 開発者 | イマジネーション・パイロッツ |
| 出版社 | ワーナーアクティブ |
| 監督 | ケン・ベリス |
| プロデューサー | フィル・デイビス |
| デザイナー | ハワード・A・タルマン |
| プログラマー | ピエール・マロカ |
| ライター | ハワード・A・タルマン |
| 作曲家 | ポール・リブマン、ジョエル・フォックス |
| プラットフォーム | Windows 3.x |
| リリース | 1995年9月[1] |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
パニック・イン・ザ・パークは、イマジネーション・パイロッツが1995年に開発し、ワーナーアクティブが発売したインタラクティブな映画 アドベンチャービデオゲームです。このゲームでは、エリカ・エレニアックがジェイミーとジャニーの両役を演じ[2]、マイケル・クラーク・ダンカンが警備員を演じています[3] 。キャストには約30人の俳優が出演しています[1]。このゲームのMacintosh版も計画されていましたが、実現しませんでした[4]。
ゲームプレイ
ゲームは3枚の別々のCDに収められていた。[5]ゲームプレイはMystと多くのパズル要素や一人称視点のゲームプレイを共有している。プレイヤーがマウスアイコンがトライフォースアイコンに変わる場所でカーソルをクリックすると、場所が変わる。オブジェクトをクリックすると、プレイヤーは拡大して見ることができる。プレイヤーの主な目的は、オフィスビルへ進み証書を見つける前に、オラクルブースで使用する特別なコインを4枚集めることである。遊園地は4つのセクションに分かれている。各セクションでは、いくつかのミニゲームをプレイできる。ミニゲームをプレイするには、いくつかのトークンが必要になる。ジェイミーは、プレイヤーに10個のトークンを与えて開始する。ミニゲームに勝つと、勝利スコアに応じて追加のトークンを獲得できる。各遊園地セクションで少なくとも1つのミニゲームで、プレイヤーは特別なコインを獲得できる。公園のオフィスビルでパズルを解いた後、プレイヤーは集めた手がかりを使って、9人の公園従業員のうち誰が証書を盗んだのかを突き止めなければならない。
プロット
スカイビュー・パークは、数々の事件が起こるまでは、大変人気のある遊園地でした。市は閉鎖の危機に瀕しています。パークを相続したジェイミーは、邪悪な双子の妹ジェイニーがパークを駐車場に変えようとしているのを阻止しようと奮闘します。法廷での争いの後、裁判官はジェイミーに、パークの所有権を証明する証拠を朝までに提出するよう命じます。プレイヤーはジャーナリストとして、事実関係をすべて明らかにするという任務に就き、ジェイミーがスカイビューの権利証書を見つけ、夜が明ける前にそれを盗んだ犯人を暴くために、共に行動します。
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 電子エンターテインメント |
| 出版物 | 賞 |
|---|---|
| 国際インタラクティブコミュニケーション協会 | 1995年インタラクティブサミット賞[6] |
| アドウィーク誌 | 1996年アイコン賞(金賞)[6] |
ニュースデイ紙は、このゲームが「大声で笑ってしまうほど面白い」セリフ、演技、洗練された映画的要素を備えていると称賛した。 [7]
参考文献
- ^ ab 「イマジネーション・パイロッツ - 公式サイト」 。 2017年11月16日閲覧。
- ^ エルマン (1995)。 「エリアクエレニアック公式サイト」。2017 年11 月 16 日に取得。
- ^ アッシュクラフト、ブライアン. 「マイケル・クラーク・ダンカンのビデオゲーム作品を振り返る」Kotaku . 2017年11月18日閲覧。
- ^ ab スティーブ・クレット(1995年12月24日)「パニック・イン・ザ・パーク - エレクトロニック・エンターテイメント」エレクトロニック・エンターテイメント誌、126ページ。
- ^ 「パニック・イン・ザ・パーク:イマジネーション・パイロッツ・エンターテインメント」、1995年。 2017年11月16日閲覧。
- ^ ab 「Tullman Resume」. Farlex, Inc. 2013年6月25日. 2017年11月16日閲覧。
- ^ 「Untitled」. Newsday . 1995年10月1日. p. 107. 2024年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月1日閲覧 – Newspapers.com経由。
- 「パニック・イン・ザ・パーク」EW.com。2017年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月18日閲覧。