| パパ・ルイ | |
|---|---|
| ジャンル | 戦略 |
| 開発者 | マット・ネフトニー・ソラリ |
| 出版社 | フリップラインスタジオ |
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | パパ・ルイ:ピザが襲来! 2006年11月9日 |
| 最新リリース | パパズ・ピッツェリア・デラックス2024年11月19日 |
パパ・ルイシリーズは、Flipline Studiosが制作したプラットフォームおよび時間管理をテーマとしたビデオゲームシリーズです。 [ 1 ]第1作目『パパ・ルイ:ピザが襲来! 』は、 2006年11月9日に無料プレイのFlashゲームとしてリリースされました。 [ 2 ]その後、モバイルデバイス(サブタイトル「 To Go!」)とSteamでゲームがリリースされました。[ 3 ]ウェブゲームは、2020年12月31日のAdobe Flashの終了の影響を受けましたが、 [ 4 ] AwayFLやRuffleなどのFlash Playerエミュレーターを使用すれば、Cool Math Gamesなどのウェブサイトでプレイできます。 [ 5 ]

| 2006 | パパ・ルイ: ピザが襲来! |
|---|---|
| 2007 | パパズ・ピッツェリア |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | パパズ・バーガーリア |
| 2011 | パパのタコミア! |
| パパのフリーゼリア | |
| 2012 | パパのパンケーキ屋 |
| パパズ・バーガーリア HD | |
| パパズ・ウィンゲリア | |
| パパのホットドッゲリア | |
| 2013 | パパズ・バーガーリア・トゥ・ゴー! |
| パパ・ルイ2: バーガーが襲来! | |
| パパズ・カップケーキリア | |
| パパのフリーゼリアHD | |
| パパズ・パスタリア | |
| 2014 | パパのフリーザリアをテイクアウト! |
| パパのドヌテリア | |
| パパのウィンゲリア HD | |
| パパのピザ屋をテイクアウト! | |
| 2015 | パパ・ルーイ3: サンデーが襲来! |
| パパズ・チーセリア | |
| パパのカップケーキ屋へお持ち帰り! | |
| パパのカップケーキ屋 HD | |
| 2016 | パパズ・ベーカリア |
| パパのタコミアHD | |
| スライダースカウト | |
| パパの寿司屋 | |
| 2017 | パパのタコミアをお持ち帰り! |
| パパズ・パンケーキリア HD | |
| パパズ・ピッツェリア HD | |
| パパのホットドッゲリア HD | |
| パパのホットドッグ屋をテイクアウト! | |
| 2018 | パパ・ルイ・パルズ |
| パパのスクーペリア | |
| パパのスクーペリアHD | |
| パパのスクーペリアをお持ち帰りください! | |
| パパのパンケーキ屋へお持ち帰り! | |
| 2019 | パパのウィンゲリアをお持ち帰りください! |
| 未完成のSargeゲームデモ | |
| パパのドヌテリアをテイクアウト! | |
| パパズ・チーゼリア・トゥ・ゴー! | |
| 2020 | パパのベーカリーをお持ち帰りください! |
| パパの寿司屋をテイクアウト! | |
| パパのパスタリアをお持ち帰りください! | |
| 2021 | パパのモカリア・トゥ・ゴー! |
| 2022 | パパのクラッカーリアをお持ち帰りください! |
| 2023 | パパのフリーゼリア デラックス |
| 2024 | パパのパレテリア トゥ ゴー! |
| パパズ・ピッツェリア・デラックス |
プレイヤーは、事前に選択された男性または女性のキャラクター、あるいはカスタムキャラクターのいずれかでプレイし、パパ・ルイのさまざまなファーストフードレストランの1つを経営する任務を負う。時間管理ゲーム(またはガメリア)には、3つまたは4つのステーションがある。1つは注文を受けるステーション、2つは調理と食事の準備をするステーション、そして最後の1つは完成した料理を盛り付けて提供するステーションである。プレイヤーは顧客の注文を正確かつ迅速に処理する任務を負い、それによってチップとポイントを獲得し、プレイヤーのランクに貢献する。より良い注文は、顧客をブロンズ、シルバー、ゴールドに昇格させる星も与え、これによりチップ、顧客が注文するスピード、および顧客が与えるポイントが増える。[ 6 ] [ 7 ]後のゲームでは、十分なポイントを獲得すると、チップ、衣服、装飾品を報酬として得られるミニゲームをプレイするために使用できるチケットを獲得できる。
顧客のチップがプレイヤーのパフォーマンスに依存するのと同様に、パパ・ルイシリーズで強調されているチップシステムは、労働者が経済的困難を経験し、報酬として顧客満足度に依存し続けているサービス産業の慣行の現実世界のダイナミクスを反映した、より広範な問題を強調しています。[ 8 ] [ 9 ]
ユニークな顧客には、1日の終わりに複雑な注文をするクローザー、毎回新しい注文をして、適切に提供されれば3日間一時的にチップが上がるブルーリボンをくれるグルメ評論家のジョジョなどがいます。モバイル版では配達用の電話で注文でき、通常版ではダイニングルームで座ることができます。最終的な目標は、パパ・ルイを顧客としてアンロックすることです。Papa 's FreezeriaまでのGameriaでは、ゲーム内の他のすべての顧客に対してゴールド賞を獲得することでこれが完了しました。将来のシリーズでは、これは特定のランク(通常は最後のアンロック可能な休日中にランク65)を達成することに変更されました。
チップは、調理速度やベーキングタイマーなどの特定の機能をアップグレードしたり、レストランの装飾に使用したりできます。装飾は待機スコアを向上させたり、特定の材料を使用した場合にスコアを上昇させたりします。Cupcakeriaでは、特定の時期に特定のテーマの装飾ポイントが上昇する季節の祝日が導入されました。また、チップはキャラクターの服の購入にも使用でき、注文が現在の祝日と一致している場合は、各注文で獲得できるチップの量が増加します。
パパ・ルイをフィーチャーした最初のゲームは、2006年11月9日にリリースされたプラットフォームゲーム『パパ・ルイ:ピザが襲来!』です。このゲームでは、主人公のシェフが様々な食べ物をテーマにした場所を走り回り、ジャンプしながら、誘拐された客を救出します。このゲームの成功後、開発元のFlipline Studiosはフルタイムのゲーム開発に移行し、パパ・ルイの甥であるロイを主人公としたスピンオフ作品『パパのピッツェリア』の制作に着手しました。このゲームは2007年にリリースされ、前作を超える成功を収めました。[ 10 ]
『パパのピッツェリア』の発売後、フリップライン・スタジオは事業を拡大し始めました。 [ 4 ]パパ・ルイ・シリーズには合計17種類のゲームがあります。名前がすべて-iaで終わるため、パパ・ルイ・シリーズは一般的にガメリアと呼ばれます。[ 11 ]
2012年から、複数のGameriaがGoogle PlayとApp Storeでリリースされ、モバイルデバイスでアクセスできるようになりました。モバイルバージョンは、携帯電話やタブレットのユーザーがゲームをプレイできるように、小さなタッチスクリーン用に設計されています。[ 3 ]長年にわたり、これらのゲームは成功を収めてきました。たとえば、2018年には、Papa's Scooperia HDが英国の有料iPadゲームのトップ10にランクインし、Papa's Freezeria To Go!は英国の有料iPhoneゲームのトップ10にランクインしました。[ 12 ]これらのゲームの成功は10年近く続いており、 Appleによると、 Papa's Freezeria To Go!は2023年に6番目に人気のある有料iPhoneゲームになりました。[ 13 ]
『Papa's Freezeria』のリメイク版『Papa's Freezeria Deluxe 』が2023年にSteamでリリースされ、「圧倒的に好評」の評価を得た。[ 4 ] [ 14 ] [ 15 ]
| 会社の種類 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2005年2月28日[ 16 ] |
| 創設者 |
|
| 本部 | オハイオ州クリーブランド |
| 製品 | パパ・ルイ |
従業員数 | 2 |
| Webサイト | フリップライン |
Flipline IDS LLC(別名Flipline Studios )は、主にAdobe Flashで作成されたオンラインゲーム、モバイルゲーム、PCゲームを制作するアメリカのビデオゲーム開発会社です。2004年にマット・ネフとトニー・ソラリによってオハイオ州クリーブランドで設立されました。『パパ・ルイ』シリーズの制作で最もよく知られています。
マット・ネフとトニー・ソラリはクリーブランド美術大学のデジタルアート科の学生だった。[ 17 ]大学在学中、彼らは『ザ・マウグリン:ハーフブリードの台頭』という横スクロールロールプレイングゲームを制作し、建設会社ドンリーズ[ 18 ]やクリーブランド美術館[ 19 ]などのクライアントと仕事をした。
卒業後、ネフとソラリはデジタルデザイン会社を設立したいと考え、2004年5月にフリップライン・インタラクティブ・デザイン・スタジオ(Flipline IDSと略称)を設立しました。当初はウェブアニメーションとウェブデザインに特化し、クライアントとの共同制作も継続しました。最初の作品は、南極を舞台にした未公開のテレビシリーズ『フリージング・ポイント』でした。ユルゲン・ファウストは、この制作について「ネフとソラリは授業料以上の収入を得ました」と語っています。また、起業する前からビジネスを成功させる能力はあったとも述べています。[ 18 ]
Fliplineという名前は、大学時代に「design」と韻を踏み、かつ.comドメインが使われていない名前を探していた時に決まりました。当初、ネフとソラリは「Flipline Design」という名前を使いたかったのですが、あまりにも韻を踏みすぎているという理由で、卒業後に断念しました。
この時期に彼らが手がけた他の個人プロジェクトには、パンクロックバンド向けの衣料品店「555 Modified 」やメッセージサービス「FlipChat」などがあり、彼らは「Frozen Dinner Studios」という屋号でも活動していた。[ 20 ] [ 21 ]
2005年2月28日、ネフとソラリはFlipline IDS LLCを設立しました。[ 16 ]
2006年、FliplineはFreezing Pointeの開発を中止し、Adobe Flashゲームのリリースを開始しました。最初のゲームはGuppy Guard ExpressとMeteor Blastorでした。同年後半にはPapa Louie: When Pizzas Attack!を開発し、Papa Louieシリーズを開始しました。2007年にはウェブデザインから完全に撤退し、正式にFlashゲームのみに移行しました。[ 17 ]
2018年、Fliplineは最後のAdobe Flashウェブゲーム「Papa's Scooperia」をリリースしました。2020年、AdobeがFlashのサポート終了を発表したことを受け、FliplineはAdobe Flashプラットフォームから撤退しました。[ 22 ]
2019年、Fliplineは「To Go!」ゲームがそれ以降、小型画面と大型画面の両方でプレイできるようになるため、「HD」ゲームの作成を中止すると発表しました。
2023年、FliplineはSteamで最初のゲームであるPapa's Freezeria Deluxeをリリースしました。[ 23 ]翌年、彼らはオリジナルのGameriaをリマスターし、Papa's Pizzeria Deluxeを制作しました。
| タイトル | 発売日 | 参考文献 |
|---|---|---|
| グッピーガードエクスプレス | 2006年10月17日 | [ 24 ] |
| メテオブラスター | 2006年10月17日 | |
| ロックガーデンデラックス | 2008年(有料) 2010年6月29日(無料) | [ 25 ] |
| スカイストーンの残骸 | 2010年3月22日 | [ 26 ] |
| エクスペンダブルズ 8ビット | 2010年7月12日 | [ 27 ] [ 28 ] |
| ステーキとジェイク | 2010年8月27日 | |
| ステーキとジェイク:真夜中の行進 | 2010年10月19日 | |
| カクタス・マッコイと茨の呪い | 2011年3月10日 | [ 29 ] |
| カクタス・マッコイ2:カラベラの廃墟 | 2011年10月6日 | |
| ジャックスミス | 2012年9月27日 | |
| ジャックスミス:武器と戦士 | 2025年5月13日 |