紙の獣

2020年のビデオゲーム
紙の獣
開発者ピクセルリーフ
出版社ピクセルリーフ
監督エリック・シャイ
作曲家ロリー・ポーター
エンジン団結
プラットフォームMicrosoft Windows
PlayStation 4
PlayStation VR
PlayStation 5
PlayStation VR2
リリースPS4とPSVR
2020年3月24日
Windows
2020年7月24日
PS5とPSVR2
2023年9月27日
ジャンルアドベンチャーパズル
モードシングルプレイヤー

『ペーパービースト』は、Pixel ReefがPlayStation 4 Windows PlayStation 5向けに開発・発売した2020年のバーチャルリアリティ アドベンチャーゲームです。本作は、 『アナザーワールド』を手掛けたエリック・シャイによって制作されました。プレイヤーは様々なデジタル生命体が生息する世界を冒険します。発売当初は概ね好評を博しました。VR非対応版の『ペーパービースト:フォールデッドエディション』は、2020年10月20日に発売されました。

ゲームプレイ

Paper Beastは一人称視点でプレイするアドベンチャーゲームです。このゲームでは、プレイヤーはインターネットの奥深くで失われたインターネットコードとアルゴリズムに由来する様々なデジタル生命体で構成された大規模な生態系を探索します[1]アドベンチャーモードでは、プレイヤーは最初の探検家を操作し、環境を操作し、野生生物と交流しながら世界を探索する必要があります。プレイヤーは、危険や捕食者から動物を救出し、さまざまな方法で支援し、ゲームを進めるために動物の能力を使用する任務を負います。これらの動物の行動を制御する人工知能は、プレイヤーの行動に応じて反応します。[2]ゲーム内のそれぞれの種は異なる行動をとり、独自の目標を持っています。[3]プレイヤーは、環境の障害を克服するために地形を変更することもできます。[4]

このゲームには、ゴッドゲームの要素を備えたサンドボックスモードも搭載されています。このモードでは、プレイヤーは水、岩、砂を追加して地形を変更したり、天候を変更したり、植物を育てたりするなど、様々なアクションを試すことができます。ゲームの物理システムとAIはこれらの決定に反応し、プレイヤーはこれらのアクションの影響を観察することができます。動物たちはゲーム内で互いに相互作用し、その相互作用によって地形が変化し、痕跡が残ります。プレイヤーは、生態系をさらに混乱させるアイテムをゲーム内に追加することもできます。例えば、反重力カプセルを使って近くの動物を浮かせることができます。[5]

発達

ゲームのクリエイティブディレクター、エリック・シャイ

このゲームのディレクターは、かつて『アナザーワールド』のクリエイターを務めたエリック・シャイが務めた。 『From Dust』 (2011年)を手がけた後、シャイはレユニオン島の火山博物館と協力し、同島のピトン・ド・ラ・フルネーズのバーチャルシミュレーションを制作した。プロジェクト完了後、シャイは火山をテーマにしたVRゲームのアイデアを練り上げた。そのゲームでは、ビッグデータの地形から折り紙のような形で表現された風景とそこに生息する生き物が、プロシージャルに動作する。ゲーム内の生き物は折り紙のような形をしており、VRの「ローポリデザイン」に自然にフィットするとチームは考えた。シャイは2016年にPixel Reefsを設立し、4人でゲームの制作を開始した。『Paper Beast』の開発は約4年間続き、2019年時点でチームは合計16人のメンバーで構成されていた。[6] [7]

『アナザーワールド』と同様に、物語は非言語的にプレイヤーに伝えられ、プレイヤーと野生動物とのインタラクションに完全に依存していました。Chahi氏によると、このアプローチは「プレイヤーの想像力を刺激し、感情により直接的に影響を与えることができる」とのことです。[8] Chahi氏は、このゲームは「詩的」であり、ゲーム世界は「生命の奇跡」を表現するために作られたと付け加えました。このゲームはUnityを使用していますが、開発チームはVRシステムとの互換性を確保するために独自のエンジンを開発しました。また、このエンジンを使用してゲームの物理特性も作成しました。[9]日本のパンクロックバンドTsuShiMaMiReRoly Porterが、このゲームのオリジナルサウンドトラックの作曲を担当しました。[10] 3人の専任スタッフを含むオーディオチームは、「紙、段ボール、粘着テープ、Wi-Fi電波、ラジオのノイズ、自然音」にインスピレーションを得たサウンドを録音し、「自然」でありながら「人工的」でもあるサウンドを作成しました。[8]

2019年4月10日に発表され、[7] 2020年3月24日にPlayStation VR向けに発売された。 [11]このゲームは、2020年7月にHTC ViveOculus RiftOculus Rift SValve Index向けにも発売された。[12] PSVR版と比較して、PC版はビジュアルの改善、連続移動オプション、サンドボックスモードの新種を追加して発売された。[13] Pixel Reefは、2020年10月20日にVRヘッドセットを使わずにゲームをプレイできるFolded Editionを発売した。 [14]このゲームは、2020年12月3日にAmazon Luna向けに発売された。 [15]

ペーパービースト 拡張版

ゲームの拡張版は、2023年9月27日にPlayStation 5PlayStation VR2向けにリリースされました。[16] 4K解像度のサポート、テクスチャと影の改善、サンドボックスの拡張が含まれています。[17]

受付

ペーパービーストは発売後、概ね好評を博した。[18] Eurogamerのクリスチャン・ドンランは本作を「VRの世界を変革する冒険」と評し、ゲームの世界と野生動物を称賛した。[21] PC Gamerのリック・レーンは本作をユニークな体験だと評したが、アドベンチャーモードは「ビネットの物理的な制限によって制約されている」と感じた。[22]

第24回DICEアワードにおいてインタラクティブ芸術科学アカデミーはペーパービーストをイマーシブリアリティゲームオブザイヤー」と「イマーシブリアリティ技術功績」にノミネートした[23]

参考文献

  1. ^ Ashworth, Mack (2019年12月10日). 「『Paper Beast』の発売日が確定、来年PSVRに登場」Game Revolution . 2020年8月15日閲覧
  2. ^ Devore, Jordon (2020年9月3日). 「忙しい月だが、『Paper Beast』はPSVにとって宝石のような作品だ」. Destructoid . 2020年8月15日閲覧
  3. ^ Clayton, Natelie (2020年7月25日). 「Paper Beastの折りたたみ式VRエコシステムがリリースされました」. Rock Paper Shotgun . 2020年8月15日閲覧
  4. ^ “Paper Beast is coming to PC VR on 24th July”. Gamasutra . 2020年7月15日. オリジナルより2020年7月15日時点のアーカイブ。 2020年8月15日閲覧
  5. ^ Chahi, Eric (2020年2月11日). 「Paper Beastのサンドボックスモードで自分だけの世界を作ろう」. PlayStation Blog . 2020年8月15日閲覧
  6. ^ Vincent, Brittany (2019年4月10日). 「『Out of This World』の開発者がPSVR向け『Paper Beast』を発表」Variety . 2020年8月15日閲覧
  7. ^ ab Plunkett, Luke (2019年4月10日). 「Another World Creator Éric Chahi Is Back With A PS4 VR Game」Kotaku . 2020年8月15日閲覧
  8. ^ ab 「Oculus Riftプラットフォームで配信中の『Paper Beast』で、データのワイルドな側面を探ろう」Oculus . 2020年7月24日. 2020年8月15日閲覧
  9. ^ Maher, Cian (2020年9月16日). 「Paper Beastはビッグデータを平和で幻想的な世界に変えるVRゲーム」The Verge . 2020年8月15日閲覧
  10. ^ Romano, Sal (2020年6月8日). 「『Paper Beast』が今夏PCに登場」Gematsu . 2020年8月15日閲覧
  11. ^ Romano, Sal (2020年3月9日). 「Paper Beast launches March 24」. Gematsu . 2020年8月15日閲覧
  12. ^ Wales, Matt (2020年6月9日). 「Another WorldクリエイターによるシュールなVRエコシステムシミュレーション『Paper Beast』が今夏PCに登場」. Eurogamer . 2020年8月15日閲覧
  13. ^ “VRシミュレーション『Paper Beast』が7月24日にPCで発売”. Rock Paper Shotgun . 2020年7月15日. 2025年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年7月30日閲覧。
  14. ^ Hetfield, Malindy (2020年9月16日). 「『Paper Beast』の非VR版が10月20日に発売」. PC Gamer . 2020年9月16日閲覧
  15. ^ Luna+の新着情報: Paper Beast、2020年12月3日、 2022年12月18日閲覧。
  16. ^ “『Paper Beast Enhanced Edition』がPS5、PS VR2向けに発表”. Gematsu . 2023年8月30日. 2023年9月16日閲覧
  17. ^ “Paper Beast Enhanced Edition: ダイナミックテクスチャ、雰囲気のあるライティング、拡張サンドボックスの詳細”. PlayStation Blog . 2023年9月25日. 2025年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年7月30日閲覧
  18. ^ ab 「PlayStation 4版『Paper Beast』レビュー」Metacritic . Red Ventures . 2021年3月28日閲覧
  19. ^ “Paper Beast : Réflexion et contemplation en VR pour le nouveau jeu d'Eric Chahi”. Jeuxvideo.com。 2020 年 3 月 23 日2021年4月12日に取得
  20. ^ 「Paper Beast レビュー」. PC Gamer . 2020年8月5日. 2021年4月12日閲覧
  21. ^ Donlan, Christian (2020年4月6日). 「Paper Beastレビュー:変革をもたらすVRの冒険」. Eurogamer . 2020年8月15日閲覧
  22. ^ レーン、リック (2020年8月5日). 「Paper Beast レビュー」. PC Gamer . 2020年8月15日閲覧
  23. ^ 「DICE Awards By Video Game Details Paper Beast」. interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2023年12月1日閲覧
  • 公式サイト
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